Phonegap之ios对iPhone6和Plus的闪屏适配 -- xmTan
故事的发生起于,由于老板强烈要求app在iPhone6和5有一样的工具栏,然后前端妹子用@media为iPhone6和Plus做了样式适配。然后问题来了,竟然奇葩的发现@media样式只对iPhone4和5起了作用,然后在6和6S的样式效果和5是一样的,奇了怪了!
然后我去查找原因,无意中去获取设备屏幕宽高时发现了这神奇的现象:
CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
NSString *str = NSStringFromCGRect(screenBounds);
NSLog(@"%@", str);
/*
iPhone4S打印结果: {{0, 0}, {320, 480}}
iPhone5和5S、还有6、6Plus、6S、6S Plus打印结果都是一样的,
为:{{0, 0}, {320, 568}}
*/
按正常逻辑来说,6和6S的打印结果应该为:{{0, 0}, {375, 667}}, 然后6Plus和6S Plus的打印结果为:{{0, 0}, {414, 736}}
顿时感觉到这个应该是导致@medie样式对6和Plus不起作用的原因!
然后另外还发现了,app的启动图片,也是所谓的”闪屏”(splash),6和6S、Plus都共用了iPhone5的启动图片: Default-568h@2x~iphone.png。就算你在app的资源文件夹splash那里增加了图片:Default-667h@2x~iphone.png和Default-736h@3x~iphone.png, 可是打包到6和Plus上时,加载的启动图片还是568h, 这是怎么的一回事呢?
然后开始的各种查,最后问题解决了,先把解决办法说一下,三个条件:
1、在ios app项目的工程文件***.info里加上针对启动图片的配置,配置内容:
<key>UILaunchImages</key>
<array>
<dict>
<key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key>
<string>8.0</string>
<key>UILaunchImageName</key>
<string>Default</string>
<key>UILaunchImageOrientation</key>
<string>Portrait</string>
<key>UILaunchImageSize</key>
<string>{, }</string>
</dict>
<dict>
<key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key>
<string>8.0</string>
<key>UILaunchImageName</key>
<string>Default</string>
<key>UILaunchImageOrientation</key>
<string>Landscape</string>
<key>UILaunchImageSize</key>
<string>{, }</string>
</dict>
<dict>
<key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key>
<string>8.0</string>
<key>UILaunchImageName</key>
<string>Default-568h</string>
<key>UILaunchImageOrientation</key>
<string>Portrait</string>
<key>UILaunchImageSize</key>
<string>{, }</string>
</dict>
<dict>
<key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key>
<string>8.0</string>
<key>UILaunchImageName</key>
<string>Default-568h</string>
<key>UILaunchImageOrientation</key>
<string>Landscape</string>
<key>UILaunchImageSize</key>
<string>{, }</string>
</dict>
<dict>
<key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key>
<string>8.0</string>
<key>UILaunchImageName</key>
<string>Default-667h</string>
<key>UILaunchImageOrientation</key>
<string>Portrait</string>
<key>UILaunchImageSize</key>
<string>{, }</string>
</dict>
<dict>
<key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key>
<string>8.0</string>
<key>UILaunchImageName</key>
<string>Default-667h</string>
<key>UILaunchImageOrientation</key>
<string>Landscape</string>
<key>UILaunchImageSize</key>
<string>{, }</string>
</dict>
<dict>
<key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key>
<string>8.0</string>
<key>UILaunchImageName</key>
<string>Default-736h</string>
<key>UILaunchImageOrientation</key>
<string>Portrait</string>
<key>UILaunchImageSize</key>
<string>{, }</string>
</dict>
<dict>
<key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key>
<string>8.0</string>
<key>UILaunchImageName</key>
<string>Default-Landscape-736h</string>
<key>UILaunchImageOrientation</key>
<string>Landscape</string>
<key>UILaunchImageSize</key>
<string>{, }</string>
</dict>
<dict>
<key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key>
<string>8.0</string>
<key>UILaunchImageName</key>
<string>Default-Portrait</string>
<key>UILaunchImageOrientation</key>
<string>Portrait</string>
<key>UILaunchImageSize</key>
<string>{, }</string>
</dict>
<dict>
<key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key>
<string>8.0</string>
<key>UILaunchImageName</key>
<string>Default-Landscape</string>
<key>UILaunchImageOrientation</key>
<string>Landscape</string>
<key>UILaunchImageSize</key>
<string>{, }</string>
</dict>
</array>
截图:
2、资源文件夹splash里除了原有的启动图片,再增加对6和Plus的适配启动图片,命名和图片宽高和工程配置里的配置一致:
6和6S: Default-667h@2x~iphone.png, 750 * 1334
6Plus和6S Plus: Default-736h@3x~iphone.png, 828 * 1472
截图:
完成前面两个条件之后,然后@media样式也起作用了,6和Plus的启动图片也起作用了,但是对于6和Plus的启动过程,前后会出现两张启动图片:
先出现了667h或736h图片之后,又紧接着很明显的出现了Default@2x~iphone.png (640 * 960)这张启动图片。
3、所以为了解决这个问题,还得去更新Cordova提供的最新插件:Splashscreen Plugin
截图:
然后把下载的最新CDVSplashScreen.h和*.m文件去替换项目中原有的该文件,然后就大功告成了,@media样式也起作用了,工具栏在5和6上一样了,4、5、6也各自加载了各自的启动(闪屏)图片了!
-------- ----- ---- ------ ------- ------ ------- ------
查询和参考的资料:
1、stackoverflow上一个6闪屏适配问答:http://stackoverflow.com/questions/26283372/phonegap-and-iphone-6-plus-splash-screen-issue
2、 Apache中Cordova官网关于icons和Splash Screens的介绍:http://cordova.apache.org/docs/en/latest/config_ref/images.html
3、cordova更新的SplashScreen插件地址:https://github.com/apache/cordova-plugin-splashscreen
4、移动端H5页面之iphone6的适配:http://ju.outofmemory.cn/entry/133368
------------ ---- --- - -- - - - -- -- - -- - - - - - --- - - - - -- - - - -- - - - - -- -
我们再来看一下SplashScreen插件原代码和最新代码的区别:
原CDVSplashScreen截图:
-------------- 原CDVSplashScreen.m --------------
------------------------ 最新CDVSplashScreen截图 ------------------------
:
-------------- 新CDVSplashScreen.m --------------
看到这里似乎有点明白了,原cordova只做了对4和5的适配,新的插件才做了对6和Plus的适配,
原文链接:http://www.cnblogs.com/tandaxia/p/4982495.html
Phonegap之ios对iPhone6和Plus的闪屏适配 -- xmTan的更多相关文章
- IOS客户端UIwebview下web页面闪屏问题
基于ios客户端uiwebview下的web页面,在其内容高度大于视窗高度时,如果点击超过视窗下文档的底部按钮,收缩内容高度,会发生闪屏问题. 外因是由文档的高度大于视窗的高度所致,本质原因未知. 解 ...
- 设置 phoneGap/Cordova 3.4 应用程序启动动画闪屏 SplashScreen
当Cordova 程序打包并安装到手机中后,我们会发现启动程序时,会有数秒的黑屏现象,常见的解决方法则是设置闪屏后面. 这里以 Android 程序为例,介绍Cordova设置启动画面的方法. 1. ...
- 在 Visual Studio中 使用Apache Cordova 开发安卓、iOS程序(自定义图标和闪屏)
方法1 1台安装有linux的电脑,虚拟机也行,并安装imagemagick软件包.我用的是linux mint,直接在软件管理器中安装即可 把https://github.com/shamork/c ...
- PhoneGap在iOS开发下的注意事项
敏捷个人应用主要是在Andorid下开发,发布的也主要是Andorid.之所以没有急着退出iOS版本,主要是因为开发iOS需要iOS的开发环境,发布还需要开发者账号,这些都需要资源或钱.而最近越来越多 ...
- Phonegap 之 iOS银联在线支付(js调用ios端银联支付控件)
Phonegap项目,做支付的时候,当把网站打包到ios或android端成app后,在app上通过wap调用银联在线存在一个问题: 就是当从银联支付成功后,再从服务器返回到app客户端就很难实现. ...
- 配置PhoneGap 到iOS
下载 phonegap安装phonegap之前需要NodeJS环境,下载NodeJS并安装.安装环境的目的是为了使用phonegap命令行. 3. 安装phonegap使用命令 $phonega ...
- ios 点击失效、闪屏问题解决方案
一.点击失效 描述:将点击事件(click)委派在document或者body上,且目标元素为默认不可点击的元素时(非<a>. <button>而是<span>等) ...
- iOS 横竖屏适配
关于横竖屏适配 也没做过,今天读别人的源码,遇到了.为了了解清楚,就系统的学习一下. 一 横竖屏方向枚举 关于横竖屏一共有三种枚举 UIInterfaceOrientation UIInterface ...
- phonegap创建的ios项目推送消息出现闪退现象
使用phonegap创建的ios项目,推送消息时,当程序在前台运行或者在后台运行状态下,推送消息过来,可以解析并且跳转: 但是在程序从后台退出的状态下,当消息推送过来的时候,点击通知栏,打开程序,程序 ...
随机推荐
- Apache Kylin 部署之不完全指南
1. 引言 Apache Kylin(麒麟)是由eBay开源的分布式分析引擎,提供Hadoop之上的SQL查询接口及多维分析(OLAP)能力以支持超大规模数据.底层存储用的是HBase,数据输入与cu ...
- UI/UE/ID/UED/UCD的区别
简述: UI (User Interface):用户界面 UE (User Experience):用户体验 ID (Interaction design):交互设计 UID (User Interf ...
- TCP/IP详解学习笔记(13)-TCP坚持定时器,TCP保活定时器
TCP一共有四个主要的定时器,前面已经讲到了一个--超时定时器--是TCP里面最复杂的一个,另外的三个是: 坚持定时器 保活定时器 2MSL定时器 其中坚持定时器用于防止通告窗口为0以后双方互相等待死 ...
- MVC应用程序的生命周期图
- Emit学习(3) - OpCodes - 动态添加属性、构造函数、方法
上一篇介绍了 IL 的部分, 基础的部分, 暂时就介绍到那里了, 接下来要进入代码编写阶段了. 今天的主题是 在代码运行的过程中, 去动态的创建类, 属性, 方法. 来源:http://www.cnb ...
- LINQ的Any方法
返回布尔值,判断集合中是否有元素满足某一条件. source code: IEnumerable<string> str = new List<string> { " ...
- C#三种判断字符是否为汉字的方法
判断一个字符是不是汉字通常有三种方法,第一种用 ASCII 码判断,第二种用汉字的 UNICODE 编码范围判 断,第三种用正则表达式判断,以下是具体方法. 1.用ASCII码判断 在 ASCII码表 ...
- ASP.NET Core 开发 - Entity Framework (EF) Core
EF Core 1.0 Database First http://www.cnblogs.com/linezero/p/EFCoreDBFirst.html ASP.NET Core 开发 - En ...
- GCC、ARM-LINUX-GCC、ARM-ELF-GCC浅析
一.GCC简介: The GNU Compiler Collection,通常简称GCC,是一套由GNU开发的编译器集,为什么是编辑器集而不是编译器呢?那是因为它不仅支持C语言编译,还支持C++, A ...
- C#/.NET 基础学习
初识C# C#是微软公司发布的面向对象的.运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言.与Java有着明显不同,借鉴Delphi的特点,与COM(组件对象模型)直接集成,是微软公司 .NE ...