用TypeScript开发了一个网页游戏引擎,开放源代码
最开始学习电脑编程的原动力之一就是想自己编写游戏,一方面很好奇这些游戏是怎么做出来的,另一方面觉得有些地方设计的不合理,希望电脑游戏既能让人玩的有趣,又不浪费时间。
学校五年,毕业十年,学用了十多种编程语言。期间有过几次做游戏的尝试,但由于很难驾驭游戏程序的复杂度,都半途而废了。今年1月份看了一本书之后,重新激发了我做游戏的欲望。
这本书的名字叫《Building JavaScript Games》,书里面讲了如何利用HTML5技术在网页上绘制图片,播放声音,处理键盘和鼠标输入,让图像动起来等,直到建立一个基本的游戏引擎。而且是用了四个实际的游戏例子,循序渐进地给游戏引擎增加功能,很容易看会。
但是正如作者在书中提到的,并不是每一个人都会完全认同书上对代码的组织方式,读者完全可以按照自己的思路组织代码,从而编写出一个新的游戏引擎来。再加上现在有了TypeScript这个工具,可以直观地使用“类定义”语法,并提供编译时的类型检查和代码重构等,有利于编写简洁的代码和提高开发效率。
于是我用TypeScript重新组织和编写了书里的样例代码,并加入自己的一些设计,然后从书里的四个游戏中挑了三个我喜欢的用新写的游戏引擎重新实现一遍,逐渐地验证和完善游戏引擎的功能。
一些核心的类的结构关系如下:

源代码在GitHub上,分享源代码的目的是降低开发游戏的难度,使更多的人能够设计和制作自己想要的游戏。
用TypeScript开发了一个网页游戏引擎,开放源代码的更多相关文章
- (转)Unity 和 Cocos2d-x 越渐流行,国内公司开发「自研游戏引擎」的意义何在?
分几个角度来说:一.我认为,Unity3D将无可挽回的,或者说,势在必得的,成为接下来很多年内,世界移动领域游戏引擎市场霸主.回顾历史,正如同咱们经历过一次又一次的互联网时代变革一样,x86,wind ...
- 【原创】使用JS封装的一个小型游戏引擎及源码分享
1 /** * @description: 引擎的设计与实现 * @user: xiugang * @time: 2018/10/01 */ /* * V1.0: 引擎实现的基本模块思路 * 1.创建 ...
- DirectX游戏开发——从一个小游戏開始
本系列文章由birdlove1987编写,转载请注明出处. 文章链接: http://blog.csdn.net/zhurui_idea/article/details/26364129 写在前面:自 ...
- python开发_自己开发的一个小游戏
先看看游戏的运行效果: 看完游戏的运行情况,你可能对游戏有了一定了了解: #运行游戏后,玩家首先要进行语音的选择,1选择英语,2选择汉语,其他则默认选择英语 #根据玩家选择的语音,进入不同的语音环境 ...
- 【2D游戏引擎】WIP反思
WIP(Working In Progress)是我初学游戏引擎开发时候开发的一个2D游戏引擎,当时计划为它实现类似Unity一样的编辑器,具有和Unity相似的工作流,但是由于水平不够,走了很多弯路 ...
- 25 个超棒的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库
就像在汽车中,引擎完成主要的工作,使汽车看起来不可思议.游戏引擎同理,游戏开发者完成细节的工作,使游戏看起来真实.吸引人眼球.游戏引擎负责其余的事情.早期,游戏开发者通常从草图做起,花费高昂,且不容易 ...
- 推荐一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库
推荐一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库 0. 引言 如果你是一个游戏开发者,并且正在寻找一个可以与 JavaScript 和 HTML5 无缝工作的游戏引擎.那么 ...
- HTML5游戏引擎深度测评
https://zhuanlan.zhihu.com/p/20768495 最近看到网上一篇文章,标题叫做<2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎>.目前针对HTML5游戏的解 ...
- 20个免费的 JavaScript 游戏引擎分享给开发者
这篇文章收集了20个免费的 JavaScript 游戏引擎分享给开发者.这些游戏引擎能够帮助游戏开发人员更快速高效的开发出各种好玩的游戏. 使用 HTML5.CSS3 和 Javascript 可以帮 ...
随机推荐
- Apache+MySQL+PHP开发环境的搭建(一)
通过套件来安装和配置php开发环境. 1.所需软件:AppServ(因为是开源,任何网站都能下载) 安装本软件基本上就是下一步. 2.进行安装 选择一个盘安装该软件点击next继续: 根据自己的实际情 ...
- ThreadLocal之我见
一直都对ThreadLocal类感觉隔层纱似的,因为在开发中几乎是没有用到过,也大体知道他是用来保存一个线程范围内有效的变量.甚至觉着它的实现就是类似于一个map,以线程id作为key,要保存的变量作 ...
- Azure ARM (10) ARM模式下的虚拟机和Classic Model虚拟机的区别
<Windows Azure Platform 系列文章目录> 本文内容比较多,请大家仔细阅读,谢谢! 请读者注意,在Azure ARM平台,有两种虚拟机模式:经典虚拟机和ARM虚拟机 A ...
- QTableWidget控件总结<一>
[1]QTableWidget简介 QTableWidget是QT对话框设计中常用的显示数据表格的控件. 学习QTableWidget就要首先看看QTableView控件(控件也是有"家世& ...
- 十五个常用的jquery代码段
十五个常用的jquery代码段 回到顶部按钮 通过使用 jQuery 中的 animate 和 scrollTop 方法,你无需插件便可创建一个简单地回到顶部动画: 1 // Back to top ...
- ASP.NET MVC 请求流程:Route
1.RouteTable RouteTable翻译过来的意思就是路由表,一个Web应用程序具有一个全局的路由表,该路由表通过System.Web.Routiing.RouteTable的静态只读属性R ...
- C# ~ 泛型委托
泛型 应用 1. 比较 2 个对象的大小? 参考 1. .NET面试题系列 - 对象大小比较:由一个泛型方法想到的 - 对象大小比较:
- 自己动手,让Entity Framework Power Tools在VS2015重放光彩
Entity Framework Power Tools是一个由EntityFramework开发小组提供的工具,它可以从现有数据库生成Fluent款式的Code First代码. VS Galler ...
- C#项目中常用到的设计模式
1. 引言 一个项目的通常都是从Demo开始,不断为项目添加新的功能以及重构,也许刚开始的时候代码显得非常凌乱,毫无设计可言.但是随着项目的迭代,往往需要将很多相同功能的代码抽取出来,这也是设计模式的 ...
- android listview 异步加载图片并防止错位
网上找了一张图, listview 异步加载图片之所以错位的根本原因是重用了 convertView 且有异步操作. 如果不重用 convertView 不会出现错位现象, 重用 convertVie ...
