Python之路,Day19 = 面向对象的程序设计之继承实现的原理(继承顺序)、封装、property

以下类容参考自:http://www.cnblogs.com/metianzing/p/7121947.html

抽象类补充:

 import abc
class Parent(metaclass= abc.ABCMeta):
x=1
@abc.abstractclassmethod
def foo(self):
pass @abc.abstractclassmethod
def bar(self):
pass class Child(Parent ):
def foo(self):
pass def bar(self):
pass c=Child()
print(c.x)
运行结果:
1

注意1:父类的变量可以遗传给子类

注意2:抽象类:本身不能被实例化,也不应该被实例化,它的作用就是定义标准,并不用具体实现。

继承实现的原理(继承顺序)

1 继承顺序

继承
新式类和经典类都会先找完一个分支(在多个父类没有共同父类的情况下)
当父类出现共同父类的时候,新式类广度优先,经典类深度优先(到共同父类截止)

继承顺序,可以通过 h.mro() 来查看,里面是个字典,
# 这个方法只在新式类中有

super()方法继承只能用于新式类
super()方法继承只能用于新式类
寻找顺序会按照 mro 中顺序找?怎么确定哪些属性给谁?
ptyon 3
super().__init__(name, age, sex)
python 2
super(子类,self).__init__(name, age, sex)

封装:

 
封装数据
封装功能

get/set方法的升级---版本一

 #! /usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# __author__ = "Always"
# Date: 2017/7/2 # propetry的使用 class Test(object):
def __init__(self):
self.__num = 100 def getNum(self):
print("++++++++++++getNum++++++++++++")
return self.__num def setNum(self, newNum):
print("++++++++++++setNum++++++++++++")
self.__num = newNum num = property(getNum, setNum) # 位置参数(self, fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None),get 在前面, set在后面 t = Test() print(t.getNum()) t.setNum(200) # 正常情况下,都是这么调用
print(t.getNum()) t.num = 50 # 使用 property 后,将get、set设置成了属性,这样的话,调用起来就比较方便了。可以直接使用 print(t.num) get/set升级版本一

get/set方法的升级---版本二

 # Date: 2017/7/2

 # propetry的使用

 class Test(object):
def __init__(self):
self.__num = 100 # get写前面,set写后面,两个函数名字一样,函数名为后面的取值依据,个体前面写 property,set写 函数名.setter
@property
def num(self):
print("++++++++++++getNum++++++++++++")
return self.__num @num.setter
def num(self, newNum):
print("++++++++++++setNum++++++++++++")
self.__num = newNum @num.deleter
def num(self):
print("++++++++++++deNum++++++++++++")
del self.__num # 话句话说, 前面加 property 的时候,就把这个函数变成了一个属性(变量) 这样的话,代表可以直接执行
# 这种情况下如果遇到有参数的时候,传参数可以参考 setter 这个赋值的操作,也就是,写两个咯。。。多试大兄弟
t = Test() t.num = 50
print(t.num) del t.num # 通过这个可以删除 __num 这个私有属性 # 上面就是三个属性的装饰器
# 通常可以只提供一个查询的结果的接口给别人(这个函数里面可可以添加好多的流程) get/set升级版本二

day32--面向对象的程序设计之继承实现的原理(继承顺序)、封装、property的更多相关文章

  1. 重学JavaScript之面向对象的程序设计(继承)

    1. 继承 ES 中只支持实现继承,而且其实现继承主要依靠原型链来实现的. 2. 原型链 ES中 描述了 原型链的概念,并将原型链作为实现继承的主要方法.其基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引 ...

  2. Python--面向对象的程序设计之继承实现的原理(继承顺序)、封装、property

    抽象类补充: import abc class Parent(metaclass= abc.ABCMeta): x=1 @abc.abstractclassmethod def foo(self): ...

  3. js面向对象的程序设计 --- 下篇 继承启蒙

    继承是oo语言中一个最为人津津乐道的概念.ECMAScript支持实现继承,而且实现继承只要是靠原型链来实现的 ·原型链 其基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法. 简单回顾一 ...

  4. Python之路【第八篇】:面向对象的程序设计

    阅读目录 一 面向对象的程序设计的由来二 什么是面向对象的程序设计及为什么要有它三 类和对象3.1 什么是对象,什么是类3.2 类相关知识3.3 对象相关知识3.4 对象之间的交互3.5 类名称空间与 ...

  5. JavaScript高级程序设计学习笔记--面向对象的程序设计(二)-- 继承

    相关文章: 面向对象的程序设计(一) — 创建对象 http://www.cnblogs.com/blackwood/archive/2013/04/24/3039523.html 继承 继承是OO语 ...

  6. Python基础(17)_面向对象程序设计(抽象类、继承原理、封装、多态,绑定方法)

    一.抽象类 抽象类是一个特殊的类,它的特殊之处在于只能被继承,不能被实例化 1.在python中实现抽象类 import abc #利用abc模块实现抽象类 class All_file(metacl ...

  7. 【Python3之面向对象的程序设计】

    一.面向对象的程序设计的由来 1.第一阶段:面向机器,1940年以前 最早的程序设计都是采用机器语言来编写的,直接使用二进制码来表示机器能够识别和执行的指令和数据. 简单来说,就是直接编写 0 和 1 ...

  8. Python进阶---面向对象的程序设计思想

    Python的面向对象 一.面向过程与面向对象的对比 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优 ...

  9. python 面向对象的程序设计

    一:什么是编程范式? 编程是程序员用特定的语法 + 数据结构 + 算法组成的代码来告诉计算机如何执行任务的过程. 如果把编程的过程比喻为练习武功,那么编程范式指的就是武林中的各种流派,而在编程的世界里 ...

随机推荐

  1. spring mvc 配置后,web中的html页面报404,该怎么处理

    问题描述: 在根目录webapp下的jsp页面可以通过url直接访问,而html页面就会报404错误. 解决方案1: 在spring-mvc.xml中添加如下配置: <!--将静态文件指定到某个 ...

  2. ARM 汇编 内存访问指令

    一. 单个寄存器操作读写内存 内存访问指令格式:<opcode><cond> Rd, [Rn] Rn 中保存的是一个内存的地址值 1. 内存写指令  [ str,strb,st ...

  3. 第一类和第二类Stirling数

    做了老是忘…… 实际问题: 找维基百科.百度百科…… 第一类Stirling数 n个元素构成m个圆排列 S(n,m)=S(n-1,m-1)+(n-1)*S(n-1,m) 初始 S(0,0)=1 S(n ...

  4. 2018阿里云云数据库RDS核心能力演进

    摘要: 2018年云数据库RDS发展上,不但针对MySQL.SQL Server.PostgreSQL提供了适合个人入门用户的基础版产品,以实惠的价格普惠广大中小用户.更加入最新的MariaDB TX ...

  5. Flume详解

    Flume是一种分布式,可靠且可用的服务,用于有效地收集,聚合和移动大量日志数据.它具有基于流数据流的简单灵活的架构.它具有可靠的可靠性机制和许多故障转移和恢复机制,具有强大的容错性.它使用简单的可扩 ...

  6. CF 622F (拉格朗日插值)

    传送门 解题思路 比较经典的一道题目.第一种方法是差分,就是假设\(k=3\),我们打一个表. 0 1 9 36 100 225 1 8 27 64 125 7 19 37 61 12 18 24 6 ...

  7. SP2713 GSS4 - Can you answer these queries IV(线段树)

    传送门 解题思路 大概就是一个数很少次数的开方会开到\(1\),而\(1\)开方还是\(1\),所以维护一个和,维护一个开方标记,维护一个区间是否全部为\(1/0\)的标记.然后每次修改时先看是否有全 ...

  8. Spring-Security (补充)

    一.配置静态资源过滤 直接在xml中配置即可 <!-- 配置静态资源过滤 --> <security:http security="none" pattern=& ...

  9. 秒懂机器学习---k-近邻算法实战

    秒懂机器学习---k-近邻算法实战 一.总结 一句话总结: k临近算法的核心就是:将训练数据映射成k维空间中的点 1.k临近算法怎么解决实际问题? 构建多维空间:每个特征是一维,合起来组成了一个多维空 ...

  10. Java-javaFx库运用-自动弹跳的球

    (1)定义一个名为BallPane的类,用于显示一个弹动的球: (2)定义一个名为BounceBallControl的类,用来使用鼠标动作控制弹球,当鼠标按下的时候动画暂停,当鼠标释放的时候动画恢复执 ...