ng-模板语法

插值
文本绑定
<p>Message: {{ msg }}</p>
<p [innerHTML]="msg"></p>
属性绑定
<!-- 写法一 -->
<img src="{{ heroImageUrl }}">
<!-- 写法二,推荐 -->
<img [src]="heroImageUrl">
<!-- 写法三 -->
<img bind-src="heroImageUrl">
在布尔特性的情况下,它们的存在即暗示为 true,属性绑定工作起来略有不同,在这个例子中:
<button [disabled]="isButtonDisabled">Button</button>
如果 isButtonDisabled 的值是 null、undefined 或 false,则 disabled 特性甚至不会被包含在渲染出来的 <button> 元素中。
使用 JavaScript 表达式
<p>1 + 1 = {{ 1 + 1 }}</p>
<p>{{ num + 1 }}</p>
<p>{{ isDone ? '完了' : '没完' }}</p>
<p>{{ title.split('').reverse().join('') }}</p>
<p [title]="title.split('').reverse().join('')">{{ title }}</p>
<ul>
<li [id]="'list-' + t.id" *ngFor="let t of todos">
{{ t.title }}
</li>
</ul>
编写模板表达式所用的语言看起来很像 JavaScript。 很多 JavaScript 表达式也是合法的模板表达式,但不是全部。
Angular 遵循轻逻辑的设计思路,所以在模板引擎中不能编写非常复杂的 JavaScript 表达式,这里有一些约定:
- 赋值 (
=,+=,-=, ...) new运算符- 使用
;或,的链式表达式 - 自增或自减操作符 (
++和--)
列表渲染
基本用法:
export class AppComponent {
heroes = ['Windstorm', 'Bombasto', 'Magneta', 'Tornado'];
}
<p>Heroes:</p>
<ul>
<li *ngFor="let hero of heroes">
{{ hero }}
</li>
</ul>
也可以获取 index 索引:
<div *ngFor="let hero of heroes; let i=index">{{i + 1}} - {{hero.name}}</div>
条件渲染
NgIf
<p *ngIf="heroes.length > 3">There are many heroes!</p>
ngIf 和 <ng-template>
<ng-template [ngIf]="condition"><div>...</div></ng-template>
NgSwitch
NgSwitch 的语法比较啰嗦,使用频率小一些。
<div [ngSwitch]="currentHero.emotion">
<app-happy-hero *ngSwitchCase="'happy'" [hero]="currentHero"></app-happy-hero>
<app-sad-hero *ngSwitchCase="'sad'" [hero]="currentHero"></app-sad-hero>
<app-confused-hero *ngSwitchCase="'confused'" [hero]="currentHero"></app-confused-hero>
<app-unknown-hero *ngSwitchDefault [hero]="currentHero"></app-unknown-hero>
</div>

事件处理
事件绑定只需要用圆括号把事件名包起来即可:
<button (click)="onSave()">Save</button>
可以把事件对象传递到事件处理函数中:
<button (click)="onSave($event)">On Save</button>
也可以传递额外的参数(取决于你的业务):
<button (click)="onSave($event, 123)">On Save</button>
当事件处理语句比较简单的时候,我们可以内联事件处理语句:
<button (click)="message = '哈哈哈'">内联事件处理</button>
我们可以利用 属性绑定 + 事件处理 的方式实现表单文本框双向绑定:
<input [value]="message"
(input)="message=$event.target.value" >
事件绑定的另一种写法,使用 on- 前缀的方式:
<!-- 绑定事件处理函数 -->
<button on-click="onSave()">On Save</button>
表单输入绑定
文本
<p>{{ message }}</p>
<input type="text" [(ngModel)]="message">
运行之后你会发现报错了,原因是使用 ngModel 必须导入 FormsModule 并把它添加到 Angular 模块的 imports 列表中。
导入 FormsModule 并让 [(ngModel)] 可用的代码如下:
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
import { NgModule } from '@angular/core';
+++ import { FormsModule } from '@angular/forms';
import { AppComponent } from './app.component';
@NgModule({
declarations: [
AppComponent
],
imports: [
BrowserModule,
+++ FormsModule
],
providers: [],
bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }
通过以上的配置之后,你就可以开心的在 Angular 中使用双向数据绑定了
ng-模板语法的更多相关文章
- 走进AngularJs(二) ng模板中常用指令的使用方式
通过使用模板,我们可以把model和controller中的数据组装起来呈现给浏览器,还可以通过数据绑定,实时更新视图,让我们的页面变成动态的.ng的模板真是让我爱不释手.学习ng道路还很漫长,从模板 ...
- 【每天半小时学框架】——React.js的模板语法与组件概念
[重点提前说:组件化与虚拟DOM是React.js的核心理念!] 先抛出一个论题:在React.js中,JSX语法提倡将 HTML 和 CSS 全都写入到JavaScrip ...
- 用12个例子全面示范Angular的模板语法
template分支,用12个例子全面示范Angular的模板语法 // 使用方法 git clone https://git.oschina.net/mumu-osc/learn-component ...
- Angular 5.x 学习笔记(1) - 模板语法
Angular 5.x Template Syntax Learn Note Angular 5.x 模板语法学习笔记 标签(空格分隔): Angular Note on github.com 上手 ...
- angular2系列教程(二)模板语法
今天我们要讲的是angualr2的模板语法,官网写的很清楚,但我也用通俗易懂的讲法再罗列一下吧! 例子
- Angular2 模板语法
1. 说明 Angular2的模板用来显示组件外观,作为视图所用,用法和html语法基本一致,最简单的Angular2的模板就是一段html代码.Angular模板语法主要包括以下几个部分: l 直接 ...
- FreeMarker模板语法
四.FreeMarker模板语法 要编写复杂的模板需要熟悉FreeMarker语法规则,官网有详细说明,中文帮助也比较详细了,下面这些内容是从网上收罗来的,感谢网友的分享,经过整理与修改的内容如下.建 ...
- PHPCMS标签:PC标签模板语法规则
模板语法规则1.变量表示{$name} 被解析成 <?=$name?>,表示显示变量$name的值,其中的“name”由英文字母.数字和下划线组成首字母必须是英文字母或者下划线. 2.常量 ...
- 【Vue】浅谈Vue(一):从模板语法数据绑定、指令到计算属性
写在前面 今年前端届比较有意思,从大漠穷秋发表文章比较angular和vue,继而致歉vue作者.社区,从谷歌辞去Angular Developer PM in China一职并且呼吁大家停止各种无谓 ...
- Django——模板层(template)(模板语法、自定义模板过滤器及标签、模板继承)
前言:当我们想在页面上给客户端返回一个当前时间,一些初学者可能会很自然的想到用占位符,字符串拼接来达到我们想要的效果,但是这样做会有一个问题,HTML被直接硬编码在 Python代码之中. 1 2 3 ...
随机推荐
- Codeforces_799
A.求两个时间比较一下. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n,t,k,d; int main() { ios::sync_ ...
- ARTS Week 8
Dec 16, 2019 ~ Dec 22, 2019 Algorithm Problem 53 Maximum Subarray 最大子数组 题目链接 题目描述:给定一个数组,在所有连续的子数组中, ...
- num07---工厂方法模式
一.简单工厂模式 [之所以叫简单,说明没有完全做到 设计模式的要求] 前言:活字印刷术,面向对象思想 复用 维护 扩展 灵活 高内聚低耦合 以 实现 一个计算器 为例: 1.创建 抽象类count, ...
- 用反射、泛型 改造SqlHelper
1. 数据准备 public class BaseModel { public int Id { set; get; } } public class Company : BaseModel { p ...
- 使用Python打造一款间谍程序
知识点 这次我们使用python来打造一款间谍程序 程序中会用到许多知识点,大致分为四块 win32API 此处可以在MSDN上查看 Python基础重点在cpytes库的使用,使用方法请点击此处 ...
- 图像里的"白噪声"——电视机搜不到台时雪花斑点的形成原因
作者:❄️固态二氧化碳❄️ (主页) 链接:图像里的"白噪声"--电视机搜不到台时雪花斑点的形成原因 - 固态二氧化碳的博客 - CSDN博客 来源:CSDN博客 发表时间:201 ...
- JAVA System.exit(0) 和 System.exit(1) 的区别
System.exit(int state) 方法都是来结束当前运行的java虚拟机.所有System.exit(1).System.exit(0) 执行后都会退出程序. state为0时时正常退出, ...
- U盘制作macOS Sierra的启动盘
1.macOS Sierra的几种安装方式 *开机时按住command+option+r 进行联网在线安装.PS:在网速好的情况还行,但是如果网络差的时候,它会让你崩溃的. *使用光盘进行安装. *今 ...
- 寒假答辩作品——掘地求升C语言版
寒假答辩—掘地求升(C语言版) 前言 这个是作为寒假答辩作品写的. 之前考虑过用Unity写个游戏,但毕竟不熟悉C#,感觉几乎都是在套模板,而且写着不顺手,有想法却只能 看着C#发呆,很是无奈,所以决 ...
- pikachu-反序列化漏洞
1.序列化的概念(摘自pikachu平台的介绍) (1)序列化serialize() 序列化说通俗点就是把一个对象变成可以传输的字符串,比如下面是一个对象: class S{ public $te ...