TileMap地图
参考资料:
http://8287044.blog.51cto.com/5179921/1045274
这里简单回答一下,好处有两个:
第一个是极大的减少用图的面积,这样就减少了在运行时系统占用的内存,具体原理问你们的boss或者度娘。
第二个好处是可以通个打散的地图方便在格子中做很多事件,方便判断,比如做地图行走障碍判断,做触发事件判断。
1、新建TileMap
编辑器地图方向可以选择 “正常”或者“45度”两种,地图大小表示地图格子数的多少,30*30 的话就是一共900个格子右边的块大小表示单个格子的大小,这里是64*32, 一般正方向地图块大小都是一致的,这边我们使用32*32。
2、添加图片资源
选择地图--->新图块,导入图片资源文件
3、添加图层
TileMap地图的更多相关文章
- 【Cocos2dx 3.x Lua】TileMap使用
1.编辑TileMap地图资源 2.Cocos2dx 3.x Lua中使用TileMap Link: http://codepad.org/P0nFP1Dx local TileMap=clas ...
- cocos2d-x常用工具
这些工具平常也用到,不过没有像这样整理出来,这是我在网上看到的.就记录一下. 位图字体工具Bitmap Font Tools BMFont (Windows)FonteditorGlyph Desig ...
- 关于2D渲染的一些小想法
原文地址 概述 . 这个项目最初的目的是为了尝试解析现有的UI编辑器(MyGUI)导出的UI布局信息,通过ImGUI还原UI渲染.但是在开发过程中,我发现可以借此实现一个编辑器,一个我不断的寻找,但始 ...
- unity2018使用tileMap生成地图 类似泰拉瑞亚创建和销毁地图块
参考网站:https://blog.csdn.net/pz789as/article/details/79540890 using System.Collections; using System.C ...
- cocos2dx中的格子地图TileMap
格子地图的优点: a.节省内存,我们知道对于一款游戏来说,如果以图片来作为地图的话,对于神庙逃亡,魂斗罗这样的场景很多,地图很长的游戏显然不现实,因为图片很占内存,但是这些游戏的地图有一个特点就是:重 ...
- 《MFC游戏开发》笔记十 游戏中的碰撞检测进阶:地图类型&障碍物判定
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9394465 作者:七十一雾央 新浪微博:http:// ...
- 【转】cocos2d-x 3.2 Fast TileMap
概述 在游戏中常常会有丰富的背景元素,如果直接使用大的背景图实现,这会造成资源浪费.TileMap就是为了解决这问题而产生的.Cocos2d-x支持使用Tile地图编辑器创建的TMX格式的地图. Co ...
- 忍者无敌-实例讲解Cocos2d-x瓦片地图
实例比较简单,如图所示,地图上有一个忍者精灵,玩家点击他周围的上.下.左.右,他能够向这个方向行走.当他遇到障碍物后是无法穿越的,障碍物是除了草地以为部分,包括了:树.山.河流等. 忍者实例地图(TO ...
- 读取tiled地图
原地址:http://www.unity蛮牛.com/thread-20854-1-1.html Tile是一个非常好用的地图编辑器,一直以来我都在找支持tilemap的unity2D插件,但是找 ...
随机推荐
- c++11 delete禁用函数
c++11添加了delete关键字. 不想用那个函数,在那个函数后面加 = delete就可以了: 比如: 在函数重载中,可用 delete 来滤掉一些函数的形参类型,如下: bool IsLucky ...
- 【Java基础系列】Java IO系统
前言 创建好的输入/输出系统不仅要考虑三种不同种类的IO系统(文件,控制台,网络连接)还需要通过大量不同的方式与他们通信(顺序,随机访问,二进制,字符,按行,按字等等). 一.输入和输出 Java的I ...
- 【大数据系列】FileSystem Shell官方文档翻译
appendToFile cat checksum chgrp chmod chown copyFromLocal copyToLocal count cp createSnapshot delete ...
- css笔记 - 张鑫旭css课程笔记之 relative 篇
relative地址 relative 对 absolute的限制作用 限制left/top/right/bottom(方位值)定位 限制描述:absolute设置了方位值时,这些方位值是相对于pos ...
- jQuery弹出层插件大全
1.thickbox 目前用的比较多的,最新版本是thickbox3.1 下载地址:http://jquery.com/demo/thickbox/#examples 2.colorBox 官方网站: ...
- 动力学仿真引擎ODE的学习笔记,C#演示(一)
®版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一.ODE介绍与平台搭建. 接触到动力学仿真引擎, 是因为笔者的一款PLC仿真软件需要3D仿真.我需要达到的效果是,以3D方式构建出工控行业中常 ...
- Cmd find命令 和 findstr 命令
https://blog.csdn.net/icanlove/article/details/37567591 Windows CMD中 find命令(字符串查找) https://blog.cs ...
- vue组件定义方式
一.全局组件 <div id="box"> {{msg}} <my-aaa></my-aaa> </div> var Home = ...
- Android 音视频同步(A/V Sync)
1. 音视频同步原理 1)时间戳 音视频同步主要用于在音视频流的播放过程中,让同一时刻录制的声音和图像在播放的时候尽可能的在同一个时间输出. 解决音视频同步问题的最佳方案就是时间戳:首先选择一个参考 ...
- 应用Strong Name保存.NET应用程序集
关于Strong Name的主题,网上已经有很多这方面的介绍,你可能最熟悉的印象就是这样 大部分的情况,这样就可以了.如果代码是机密的,还可能用到Delay sign only,这就复杂一些,请查找相 ...