IOS开发----生成静态库(.a)
由于iPhone控件的极度匮乏和自定义组件在重用上的限制,在过去的项目中我们积累了大量的“纯代码”组件——因为IB本身的限制,我们无法把这些组件封装为IB组件库(本来我们想通过分发xib文件的方式重用这些组件,但最终发现这根本不可能,苹果的Plug-in编程不支持iPhone)。
最终我们想到了静态库。虽然这仍然还是一种比较原始的复用方式,但起码我们可以隐藏组件的源代码。
下面, 我们使用iPhone静态库把自定义组件CheckButton 进行进一步的封装。(组件的实现参考前一篇博文《自定义控件复选框和单选框的实现》)
一、实现静态库
新建工程, 选择 Library 下的 “ Cocoa Touch Static Library ” 。给工程命名,例如:yhyLibrary。
复制CheckButton组件的4个源文件:CheckButton.h、CheckButton.m、RadioGroup.h、RadioGroup.m到Classes目录下,同时把CheckButton的4个资源文件:check.png、uncheck.png、radio.png、unradio.png,复制到工程文件夹。
按下 ⌘ +b编译,在Products目录下即产生一个 .a文件。
二、 新建资源束
静态库中并不能包含资源文件,虽然我们已经把4个资源文件(.png文件)拷贝到静态库工程中,但实际上这些.png是不会添加到target的,也就是说编译结果中并不包含这些资源,因此如果此时调用静态库,所有的资源(字符串、图片)都是缺失的。
我们可以把资源建立成单独的束(Bundle)。
新建工程“ Mac OS X -> Framework & Library -> Bundle ”,命名为:yhyLibraryBundle。
然后把上面4个.png文件拷进Resouces中去。编译,生成yhyLibraryBundle.bundle文件。
返回静态库工程,新建一个类:Utils 。
编辑Utils.h:
#define MYBUNDLE_NAME @ "yhyLibraryBundle.bundle"
#define MYBUNDLE_PATH [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent: MYBUNDLE_NAME]
#define MYBUNDLE [NSBundle bundleWithPath: MYBUNDLE_PATH]
NSString * getMyBundlePath( NSString * filename);
编辑Utils.m:
#import "Utils.h"
NSString* getMyBundlePath( NSString * filename)
{
NSBundle * libBundle = MYBUNDLE ;
if ( libBundle && filename ){
NSString * s=[[libBundle resourcePath ] stringByAppendingPathComponent : filename];
NSLog ( @"%@" ,s);
return s;
}
return nil ;
}
函数getMyBundlePath可以取得束yhyLibraryBundle中具体资源的绝对文件路径,如:
/Users/kmyhy/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.2/Applications/8213652F-A47E-456A-A7BB-4CD40892B66D/yhyLibTest.app/yhyLibraryBundle.bundle/Contents/Resources/radio.png
同时,修改CheckButton.m中的代码,导入Utils.h头文件,把其中获取图片的代码由imageNamed修改为imageWithContentsOfFile,如:
[ icon setImage :[ UIImage imageWithContentsOfFile : getMyBundlePath ( checkname )]];
即通过绝对路径读取图片资源。
除了这种方法,我们还可以有一个简单办法,就是把4个资源文件直接拷贝到你调用静态库的应用工程中(不需要修改静态库代码)。
三、静态库调用
1、添加静态库
新建Window-based Application工程,给工程命名,如yhyLibraryTest。
右键点 Frameworks->Add->Existing Files.. ,把静态库工程的yhyLibrary.xcodeproj文件 添加到当前工程(不要选择 Copy items ) 。
选中添加进来的yhyLibrary.xcodeproj文件,勾选“include to target”选项,如下图,打上最后一个小勾:

2、添加Direct Dependencies(即引用工程)
类似于Visual Studio中的引用工程,目的是便于在本工程中直接编辑所引用的静态库工程,以便对静态库进行修改。
在“ Targets ”目录下选择“ FirstLibraryTest ”,点击“info”按钮,调出目标的属性窗口,切换到“General”栏,点击“ Direct Dependencies ”下方的“ + ”按钮,将工程静态库libyhyLibrary添加到Direct Dependencies中,结果如下图:

3、添加头文件搜索路径
打开工程的info窗口,在Build栏中找到Header Search Paths,添加字符串“../yhyLibrary”。
4、 引用资源束
在target的Copy Bundle Resources上右键,选择“Add->Existing File…”,把前面生成的yhyLibraryBundle.bundle束添加到工程。
5、调用静态库中的类
编辑 application:( UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions: 方法中的代码:
// 单选按钮组
RadioGroup * rg =[[ RadioGroup alloc ] init ];
// 第 1 个单选按钮
CheckButton * cb=[[ CheckButton alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 20 , 60 , 260 , 32 )];
// 把单选按钮加入按钮组
[ rg add :cb];
cb. label . text = @"★" ;
cb. value =[[ NSNumber alloc ] initWithInt : 1 ];
// 把按钮设置为单选按钮样式
cb. style = CheckButtonStyleRadio ;
// 加入视图
[ self . window addSubview :cb];
[cb release ]; //add 后,会自动持有,可以释放
// 第 2 个单选按钮
cb=[[ CheckButton alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 20 , 100 , 260 , 32 )];
[ rg add :cb];
cb. label . text = @"★★" ;
cb. value =[[ NSNumber alloc ] initWithInt : 2 ];
cb. style = CheckButtonStyleRadio ;
[ self . window addSubview :cb];
[cb release ];
// 第 3 个单选按钮
cb=[[ CheckButton alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 20 , 140 , 260 , 32 )];
[ rg add :cb];
cb. label . text = @"★★★" ;
cb. value =[[ NSNumber alloc ] initWithInt : 3 ];
cb. style = CheckButtonStyleRadio ;
[ self . window addSubview :cb];
[cb release ];
运行结果如下:

6、分发静态库
将生成的.a文件和.bundle文件打包分发给其他人。
IOS开发----生成静态库(.a)的更多相关文章
- iOS开发中静态库制作 之.a静态库制作及使用篇
iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.库的简介 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的类型? 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类 ...
- iOS开发之静态库(五)—— 图片、界面xib等资源文件封装到静态框架framework
编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3) 一.首先将资源文件打包成bundle 由于bundle是静态的,所以可以将 ...
- iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇
iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇 .framework静态库支持OC和swift .a静态库如何制作可参照上一篇: iOS开发中静态库之" ...
- 李洪强iOS开发之静态库的打包一
李洪强iOS开发之静态库的打包一 //静态库一般做一下几种事情 //1 工具类 算法逻辑 新建工具类LHQTools 定义类方法 + (NSInteger)sumWithNum1: (NSIntege ...
- iOS开发之静态库(四)—— 静态框架framework制作
前面介绍过,虽然苹果公司禁止在iOS开发中使用动态库,而且也从XCode中移除了创建静态框架的功能,但我们还是可以通过对XCode进行小小的改动来创建静态框架. 编译环境:Macbook Air + ...
- 【转】 iOS 开发之静态库.a和动态库详解 -- 不错
原文网址:http://blog.csdn.net/lxl_815520/article/details/52154331 一, 简单介绍 1.什么是库 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 ...
- 李洪强iOS开发之静态库
iOS开发拓展篇—静态库 一.简单介绍 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的分类 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 (1)开源库 公开源代码,能看到具体实现 ...
- 【iOS开发之静态库、动态库】
什么是库? 库 就是程序代码的集合, 是共享程序代码的一种方式,库一般分两类:开源库和闭源库.github中共享一般是开源库:闭源库分为:静态库和动态库,闭源库不开放源代码,是经过编译的二进制文件,一 ...
- iOS开发之静态库(六)—— 时空之争
前面的所有试验中,我们的静态库都支持了所有可能的指令集(i386, x86_64, armv7, armv7s, arm64),最大限 度的匹配了所有可能运行该代码的设备,使代码在当前存在的几乎所有i ...
随机推荐
- 【shell】shell基础脚本合集
1.向脚本传递参数 #!/bin/bash #功能:打印文件名与输入参数 #作者:OLIVER echo $0 #打印文件名 echo $1 #打印输入参数 执行结果: 2.在脚本中使用参数 #!/b ...
- python之模块calendar(汇集了日历相关的操作)
# -*- coding: utf-8 -*- #python 27 #xiaodeng #calendar日历模块 import calendar #3个大类: calendar.Calendar( ...
- CAP理论中, P(partition tolerance, 分区容错性)的合理解释
在CAP理论中, 对partition tolerance分区容错性的解释一般指的是分布式网络中部分网络不可用时, 系统依然正常对外提供服务, 而传统的系统设计中往往将这个放在最后一位. 这篇文章对这 ...
- 【转载】Mysql主从复制、和MySQL集群(主主复制)
转载:https://www.cnblogs.com/phpstudy2015-6/p/6485819.html 请同时参考和结合这篇文件进行处理:https://blog.csdn.net/envo ...
- oracle安装后listener.ora文件
# listener.ora Network Configuration File: D:\Develop\oracle11g\product\11.2.0\dbhome_1\network\admi ...
- Cordova笔记(一)
跨平台的PhoneGap被Adobe收购,改名为Cordova,现在是Apache下的一款开源软件.网上能找到的关于PhoneGap的教程有些方法已不适用,在学习使用最新版的Cordova时有些问题需 ...
- Ubuntu 下用命令行快速打开html,mp3等文件
想用命令行打开网页文件,实现方法如下: 1.Ctrl+Alt+T可以打开shell,F11可以全屏显示,输入以下命令即可打开js17.html,并且指定浏览器,比如指定chrome, google-c ...
- 在Hadoop1.2.1上运行第一个Hadoop程序FileSystemCat
- 如何禁用Visual Studio 2013的浏览器链接功能
VS2013新增的Browser Link功能虽然“强大”,但我并不需要. 但默认是开启的,会在页面中自动添加如下的代码,真是烦人! <!-- Visual Studio Browser Lin ...
- AndroidStudio升级到2.3版本无法编译的解决方法
上周五as提示更新,于是为了体验新功能还在编码过程中就迫不及待的点击了更新,公司网很快,十几分钟就下载好,然后一重启就懵逼了,提示是否更改依赖版本到2.3以及升级gradle到3.3,点了确定就一直在 ...