Android 中存在assets目录和raw目录,它们既有相似之处又有所不同。
一、共同点:
  目录下的资源会被原封不动的拷贝到APK中,而不会像其它资源文件那样被编译成二进制的形式。

二、区别

  1、最直观的就是获取它们的 InputStream 的API不一样。

  获取assets资源:InputStream assets = getAssets().open("xxxx");

  获取raw资源:InputStream raw = getResources().openRawResource(R.raw.xxxx)

  2、assets 下可以创建目录结构,而 res/raw 不可以。

  3、assets 能够动态的列出assets中的所有资源 getAssets().list(String path); ,而 res/raw 不可以。

  下面来说说它们主要的区别:
  由于 raw 是Resources (res)的子目录,Android会自动的为这目录中的所有资源文件生成一个ID,这个ID会被存储在R类当中,作为一个文件的引用。这意味着这个资源 文件可以很容易的被Android的类和方法访问到,甚至在Android XML文件中你也可以@raw/的形式引用到它。在Android中,使用ID是访问一个文件最快捷的方式。MP3和Ogg文件放在这个目录下是比较合适 的。
  assets目录更像一个附录类型的目录,Android不会为这个目录中的文件生成ID并保存在R类当中,因此它与 Android中的一些类和方法兼容度更低。同时,由于你需要一个字符串路径来获取这个目录下的文件描述符,访问的速度会更慢。但是把一些文件放在这个目 录下会使一些操作更加方便,比方说拷贝一个数据库文件到系统内存中。要注意的是,你无法在Android XML文件中引用到assets目录下的文件,只能通过AssetManager来访问这些文件。数据库文件和游戏数据等放在这个目录下是比较合适的。
  另 外,网上关于assets和raw的资料,有说这两者中单个文件大小不能超过1M,即如果读取超过1M的文件 会报"Data exceeds UNCOMPRESS_DATA_MAX (1314625 vs 1048576)"的IOException,还引申出种种解决方案。经验证,写了个Demo,发现将近5M的压缩 包在assets和raw中都能正常访问,因此在这里纠正一下,理论上只要打包不超过Android APK 50M大小的限制都是没有问题的。当然了,不排除是Android很早期的时候因为设备硬件原因aapt在编译的时候对这两个文件夹大小做出了限制,如果是这样,较新版的ADT应该不会出现这种情况。
  http://ponystyle.com/blog/2010/03 /26/dealing-with-asset-compression-in-android-apps/ 。这篇文章应该还蛮有说服力的,从根本上说明了当时Android2.3以前产生资源文件单个文件大小不能超过1M的原 因和部分解决方法。不过由于限制是当时的aapt决定的,现在已经更新了多个版本的aapt已经不存在这种问题了。

Android 之 assets目录和raw目录的更多相关文章

  1. Android Studio增加assets目录、raw目录

    assets与res/raw不同 assets目录是Android的一种特殊目录,用于放置APP所需的固定文件,且该文件被打包到APK中时,不会被编码到二进制文件. Android还存在一种放置在re ...

  2. 【转】android资源目录---assets与res/raw区别

    blog.csdn.net/hshm20517/article/details/6461890 assets:用于存放需要打包到应用程序的静态文件,以便部署到设备中.与res/raw不同点在于,ASS ...

  3. android资源目录---assets与res/raw区别

    android资源目录---assets与res/raw的不同 Android 2011-05-24 14:40:21 阅读20 评论0   字号:大中小 订阅 assets:用于存放需要打包到应用程 ...

  4. AssetsUtils【读取assets、res/raw、./data/data/包名/目录下的文件】

    版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 封装了以下功能: 1.读取assets目录下的资源html.文件.图片,将文件复制到SD卡目录中: 2.读取res/raw目录下的文 ...

  5. Android开发 assets目录

    Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.Java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件 ...

  6. assets与res/raw资源目录的区别

    1.简介 assets和res/raw工程目录下都可以放一些小于1M的文件(2.3版本以前要求,否则将不能读出数据.),这些文件将被原样打包到APK中应用使用. 2.不同 assets目录下的文件将原 ...

  7. Android读取assets目录下的资源

    1.获取资源的输入流 资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过 Context.getAssets().open(“s ...

  8. Android读写assets、raw、sdard和工程文件的方法

    Android开发离不开对文件的操作,前面的文章“Android简易数据存储之SharedPreferences”和“Android数据存储之SQLite的操作”,分别讲解了简单的数据的存储和数据库数 ...

  9. Android快速开发常用知识点系列目录

    项目构建 Android项目目录结构模板以及简单说明[简单版] Android Studio配置统一管理依赖版本号引用 Android多Module下的Application引用方式 APP开篇 An ...

随机推荐

  1. java根据模板导出PDF详细教程

    原文:https://blog.csdn.net/pengyufight/article/details/75305128 题记:由于业务的需要,需要根据模板定制pdf文档,经测试根据模板导出word ...

  2. C#编程(三十五)----------foreach和yield

    枚举 在foreach语句中使用枚举,可以迭代集合中的元素,且无需知道集合中的元素个数. 数组或集合实现带GetEumerator()方法的IEumerable接口.GetEumerator()方法返 ...

  3. arcgis导oracle多步操作产生错误。请检查每一步的状态值。" 如何解决?

    你知你用的什么数据引擎,ADO? 我以前碰过类似的,我有两个方案:   1.升ado到2.7以上      2.不要用microsoft oledb provider for oracle,而要用or ...

  4. Map HashMap 排序 迭代循环 修改值

    HashMap dgzhMap = Dict.getDict("dgzh"); Iterator it_d = dgzhMap.entrySet().iterator(); whi ...

  5. 【linux】linux查看资源任务管理器,使用top命令 + 查看java进程下的线程数量【两种方式】

    ================================ 详解:https://blog.csdn.net/achenyuan/article/details/77867661 ======= ...

  6. 高通与MTK瓜分天下?手机处理器品牌分析

    http://mobile.pconline.com.cn/337/3379352.html [PConline 杂谈]如果你向朋友请教买一台怎样的台式机或者笔记本的话,很多时候那朋友会根据你对电脑的 ...

  7. Android:调用其他程序中的activity和Permission Denial: starting Intent 错误解决办法

    今天想调试多个task中栈的情况,在测试程序中调用另一个程序的activity, 代码片段如下: btnStartX=(Button)findViewById(R.id.btnStartX); btn ...

  8. itunes connect 沙盒帐号地区的问题导致无法进行充值

    项目代理给台湾发行,版本由项目提交appstore,台湾合作伙伴会进行测试.这里遇到一个问题,就是沙盒帐号测试的时候死活提示充值失败,不走正常的充值流程. 后来我分析了原因,主要是由于帐号的App S ...

  9. Struts2再曝高危漏洞(S2-020补丁绕过)

    之前S2-020漏洞利用方式见drops:Struts2 Tomcat class.classLoader.resources.dirContext.docBase赋值造成的DoS及远程代码运行利用! ...

  10. [Android Security] 反编译常用工具

    copy : https://down.52pojie.cn/Tools/Disassemblers/