Socket 通信

1.UDP实现  (DatagramSocket)

【客户端】

//首先创建一个DatagramSocket对象

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);

//创建一个InetAddress

InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.104");

String str = "hello";

//这是要传输的数据 byte data [] = str.getBytes();

//把传输内容分解成字节

//创建一个DatagramPacket对象,并指定要讲这个数据包发送到网络当中的哪个、地址,以及端口号

DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length,serverAddress,4567);

//调用socket对象的send方法,发送数据

socket.send(packet);

【服务器端】

//创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);

byte data [] = new byte[1024];

//创建一个空的DatagramPacket对象

DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length);

//使用receive方法接收客户端所发送的数据,

//如果客户端没有发送数据,该进程就停滞在这里

socket.receive(packet);

String result = new String(packet.getData(),packet.getOffset(),packet.getLength());

2.TCP通信

【客户端】

创建一Socket对象并指明服务器端的IP及端口号

Socket socket = new Socket("192.168.1.0",45678);

//向服务器发送消息

PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);

out.println(message);

//从服务器接收消息

BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

String rString = is.readLine().toString();

【服务器端】

//创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在45678端口监听

serverSocket = new ServerSocket(45678);

//调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求,

//如果客户端没有发送数据,那么该线程就停滞不继续

Socket socket = serverSocket.accept();

//从Socket当中得到InputStream对象

InputStream inputStream = socket.getInputStream();

byte buffer [] = new byte[1024*4];

int temp = 0;

//从InputStream当中读取客户端所发送的数据

while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1) {

String str = new String(buffer,0,temp);

//接下来可以对从客户端接收到的消息做处理

}

【Socket获取客户端IP地址及端口号】

Socket类包含一些非常有用的属性,这些属性允许确定关于正在连接的客户端的信息。其中关键信息之一    是返回EndPoint对象的RemoteEndPoint属性。

EndPoint类本身是抽象的,要想收集有用的信息,需·要把    EndPoint强制类型转换为IPEndPoint对象。

IPEndPoint类包含远程客户端的IP地址和端口号。具体用法如下:

TcpListener tcpl=new TcpListener(port);

Socket s=tcpl.AcceptSocket();

label1.text=((IPEndPoint)s.RemoteEndPoint).Address.ToString();

label2.text=((IPEndPoint)s.RemoteEndPoint).Port.ToString();

android Socket 编程的更多相关文章

  1. Android Socket编程

    花了大概两天的时间,终于把Android的Socket编程给整明白了.抽空和大家分享一下: Socket Programming on Android Socket 编程基础知识: 主要分服务器端编程 ...

  2. Android Socket编程学习笔记

    http://blog.csdn.net/eyu8874521/article/details/8847173 度娘给出的描述:通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个 ...

  3. Android Socket编程基础

    前些天写了一个Android手机在局域网内利用Wifi进行文件传输的Demo,其中用到了Socket编程,故此总结(盗了网友的一些图和文字).好久好久没来博客园了~~ 1.什么是Socket? soc ...

  4. android socket编程用Bufferreader读取的一个失败教训

    由于我的手机需要用笔记本开的wifi,躺在床上玩手机时需要关电脑或者是要让电脑放歌的时候总是不想下床,于是我想能不能用一个APP,然后通过局域网实现在手机上对电脑进行操控呢?说干就干. 我在电脑上用的 ...

  5. Android网络编程系列 一 Socket抽象层

     在<Android网络编程>系列文章中,前面已经将Java的通信底层大致的描述了,在我们了解了TCP/IP通信族架构及其原理,接下来我们就开始来了解基于tcp/ip协议层的Socket抽 ...

  6. Android 网络编程 Socket

    1.服务端开发 创建一个Java程序 public class MyServer { // 定义保存所有的Socket,与客户端建立连接得到一个Socket public static List< ...

  7. android开发系列之socket编程

    上周在项目遇到一个接口需求就是通讯系列必须是socket,所以在这篇博客里面我想谈谈自己在socket编程的时候遇到的一些问题. 其实在android里面实现一个socket通讯是非常简单的,我们只需 ...

  8. Android应用开发提高篇(4)-----Socket编程(多线程、双向通信)

    链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/04/2379628.html 一.概述 关于Socket编程的基本方法在基础篇里已经讲过,今天把 ...

  9. 基于libevent, libuv和android Looper不断演进socket编程 - 走向架构师之路 - 博客频道 - CSDN.NET

    基于libevent, libuv和android Looper不断演进socket编程 - 走向架构师之路 - 博客频道 - CSDN.NET 基于libevent, libuv和android L ...

随机推荐

  1. Storage System and File System Courses

    I researched a lot about storage system classes given at good universities this year. This had two r ...

  2. keras中的loss、optimizer、metrics

    用keras搭好模型架构之后的下一步,就是执行编译操作.在编译时,经常需要指定三个参数 loss optimizer metrics 这三个参数有两类选择: 使用字符串 使用标识符,如keras.lo ...

  3. MATLAB 的向量,矩阵和阵列命令

    MATLAB 的向量,矩阵和阵列命令:

  4. linux shell 脚本攻略学习14--head命令详解,tail命令详解

    当要查看上千行的大文件时,我们可不会用cat命令把整个文件内容给打印出来,相反,我们可能只需要看文件的一小部分地内容(例如文件的前十行和后十行),我们也有可能需要打印出来前n行或后n行,也有可能打印除 ...

  5. Quick Touch – 在 iOS 设备运行的 “Touch Bar”

    关于 Quick Touch & Touch Bar Touch Bar 其实就是在原来 MBP 的按键区顶部新增了一个长条形的OLED触控屏,提供一些常用的快捷键.(iMessage 选表情 ...

  6. linux sshd ssh 服务的启动和使用

    这里使用sshd服务登录到linux系统的方法,不少同学走了弯路,包括我,我一直使用vmware虚拟linux学习使用的,后来windows病毒的原因转入到linux系统中使用 1,sshd服务安装 ...

  7. 蓝牙进阶之路 (001) - HC-05蓝牙无线模块设置

    USB转串口的有线转接方式,实在太难看了,尤其是寻接头,那是相当的不方便.其它电器厂商都想把是接头做小,做精致,唯独串口接头还是那么庞大,感觉应该换一换了,都已经完全不符合这个时代的审美观了. 于是, ...

  8. 进阶之路(基础篇) - 019 Serial串口函数说明

    本文总结了Arduino常用串口操作函数,函数说明部分来源于Arduino 官网串口使用指南,示例与实验部分为自编.本文是对Arduino串口操作函数的较全面总结,可作为工具贴查找使用. 函数:if( ...

  9. [AaronYang原创] 敏捷开发-Jira 6.0.5环境搭建[1]

    我的环境 Win7 64位,MSSql2008 R2,已经安装tomcat了 拓展环境 jira  6.0.5     百度网盘下载           官网更多版本下载 安装好Java的运行环境(j ...

  10. Java多线程框架Executor详解

       原文链接  http://www.imooc.com/article/14377 为什么引入Executor线程池框架new Thread()的缺点 每次new Thread()耗费性能调用ne ...