我们看看NSFileManager如何使用。包括创建文件,目录,删除,遍历目录等。

1、在Documents里创建目录

创建一个叫test的目录,先找到Documents的目录,

  1. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  2. NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
  3. NSLog(@"documentsDirectory%@",documentsDirectory);
  4. NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
  5. NSString *testDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test"];
  6. // 创建目录
  7. [fileManager createDirectoryAtPath:testDirectory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

启动程序,这时候目录就创建了:

2、在test目录下创建文件

创建文件怎么办呢?接着上面的代码 testPath 要用stringByAppendingPathComponent拼接上你要生成的文件名,比如test00.txt。这样才能在test下写入文件。

testDirectory是上面代码生成的路径哦,不要忘了。我往test文件夹里写入三个文件,test00.txt ,test22.txt,text.33.txt。内容都是写入内容,write String。

实现代码如下:

  1. NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test00.txt"];
  2. NSString *testPath2 = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test22.txt"];
  3. NSString *testPath3 = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test33.txt"];
  4. NSString *string = @"写入内容,write String";
  5. [fileManager createFileAtPath:testPath contents:[string  dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
  6. [fileManager createFileAtPath:testPath2 contents:[string  dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
  7. [fileManager createFileAtPath:testPath3 contents:[string  dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];

看下面的图,三个文件都出来了,内容也对。

在Documents目录下创建就更简单了,不用加test就ok了

3、获取目录列里所有文件名

两种方法获取:subpathsOfDirectoryAtPath 和 subpathsAtPath

  1. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  2. NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
  3. NSLog(@"documentsDirectory%@",documentsDirectory);
  4. NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager];
  5. NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test"];
  6. NSArray *file = [fileManage subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil];
  7. NSLog(@"%@",file);
  8. NSArray *files = [fileManage subpathsAtPath: myDirectory ];
  9. NSLog(@"%@",files);

获取上面刚才test文件夹里的文件名

打印结果

2012-06-17 23:23:19.684 IosSandbox[947:f803] fileList:(

    ".DS_Store",

    "test00.txt",

    "test22.txt",

    "test33.txt"

)

2012-06-17 23:23:19.686 IosSandbox[947:f803] fileLit(

    ".DS_Store",

    "test00.txt",

    "test22.txt",

    "test33.txt"

)

两个方法都可以,隐藏的文件也打印出来了。

4、fileManager使用操作当前目录

  1. //创建文件管理器
  2. NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
  3. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  4. NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
  5. //更改到待操作的目录下
  6. [fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]];
  7. //创建文件fileName文件名称,contents文件的内容,如果开始没有内容可以设置为nil,attributes文件的属性,初始为nil
  8. NSString * fileName = @"testFileNSFileManager.txt";
  9. NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"hello world",@"hello world1", @"hello world2",nil];
  10. [fileManager createFileAtPath:fileName contents:array attributes:nil];

这样就创建了testFileNSFileManager.txt并把三个hello world写入文件了

changeCurrentDirectoryPath目录更改到当前操作目录时,做文件读写就很方便了,不用加上全路径

5、删除文件

接上面的代码,remove就ok了。

  1. [fileManager removeItemAtPath:fileName error:nil];

6、混合数据的读写

用NSMutableData创建混合数据,然后写到文件里。并按数据的类型把数据读出来

6.1写入数据:

  1. NSString * fileName = @"testFileNSFileManager.txt";
  2. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  3. NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
  4. //获取文件路径
  5. NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];
  6. //待写入的数据
  7. NSString *temp = @"nihao 世界";
  8. int dataInt = 1234;
  9. float dataFloat = 3.14f;
  10. //创建数据缓冲
  11. NSMutableData *writer = [[NSMutableData alloc] init];
  12. //将字符串添加到缓冲中
  13. [writer appendData:[temp dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
  14. //将其他数据添加到缓冲中
  15. [writer appendBytes:&dataInt length:sizeof(dataInt)];
  16. [writer appendBytes:&dataFloat length:sizeof(dataFloat)];
  17. //将缓冲的数据写入到文件中
  18. [writer writeToFile:path atomically:YES];

我们看看数据怎么样了:



我们看到后面的是乱码,那是中文被转成了NSData后,还有int float的二进制

6.2读取刚才写入的数据:

  1. //读取数据:
  2. int intData;
  3. float floatData = 0.0;
  4. NSString *stringData;
  5. NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
  6. stringData = [[NSString alloc] initWithData:[reader subdataWithRange:NSMakeRange(0, [temp length])]
  7. encoding:NSUTF8StringEncoding];
  8. [reader getBytes:&intData range:NSMakeRange([temp length], sizeof(intData))];
  9. [reader getBytes:&floatData range:NSMakeRange([temp length] + sizeof(intData), sizeof(floatData))];
  10. NSLog(@"stringData:%@ intData:%d floatData:%f", stringData, intData, floatData);

打印出来的结果:

2012-06-17 23:51:14.723 IosSandbox[1285:f803] stringData:nihao hello! intData:1234332 floatData:3.140000

这里把写入的汉字改成了 hello。因为[temp length]算长度是,把中文算成一位了,出来的结果有误。

例子代码:https://github.com/schelling/YcDemo

著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢

iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作之NSFileManager的更多相关文章

  1. iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作之NSFileManager(三)

    1.在Documents里创建目录 创建一个叫test的目录,先找到Documents的目录, NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains ...

  2. IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作

    IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一) 1.IOS沙盒机制 IOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都 ...

  3. IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作

    IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作   作者:totogo2010 ,发布于2012-9-21,来源:CSDN   目录: IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作( ...

  4. iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作1

    iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作 接上篇 iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一) 我们看看如何获取应用程序沙盒目录.包括真机的沙盒的目录. 1.获取程序的H ...

  5. iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一)

    1.iOS沙盒机制 iOS应用程序仅仅能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不能够去其他地方訪问,此区域被成为沙盒,所以全部的非代码文件都要保存在此,比如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等 ...

  6. iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作复习

    1.iOS沙盒机制 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. ...

  7. iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(二)

    1.获取程序的Home目录 NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory(); NSLog(@"path:%@", homeDirectory ...

  8. iOS 沙盒(sandbox)机制和文件操作

    本文参看了 http://www.uml.org.cn/mobiledev/201209211.asp#1 这篇文章中的介绍,尊重原著. 1.IOS沙盒机制 IOS应用程序只能在本应用程序中创建的文件 ...

  9. iOS学习7:iOS沙盒(sandBox)机制(一)之获取沙盒路径及目录说明(转)

    转:http://my.oschina.net/joanfen/blog/151145 一.iOS沙盒机制 iOS的应用只能访问为该应用创建的区域,不可访问其他区域,应用的其他非代码文件都存在此目录下 ...

随机推荐

  1. C#/.NET 中推荐的 Dispose 模式的实现

    如果你觉得你的类需要实现 IDisposable 接口,还是需要注意一些坑的.不过前人准备了 Dispose 模式 供我们参考,最大程度避免这样的坑. C#程序中的 Dispose 方法,一旦被调用了 ...

  2. RNG—随机数产生器

    RNG 随机数产生器 RNG g_rng(12345); /********************************************************************** ...

  3. Altera的几个常用的Synthesis attributes(转载)

    各厂商综合工具,对HDL综合时都定义了一些综合属性这些属性可指定a declaration,a module item,a statement, or a port connection 不同的综合方 ...

  4. uva 11237 - Halloween treats(抽屉原理)

    版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u011328934/article/details/37612503 题目链接:uva 11237 ...

  5. Mysql中五级权限小结

    mysql的权限控制主要是通过mysql库下的db,user,host,table_priv,column_priv表控制. 由于权限信息数据量比较小,所以mysql在启动时会将所有的权限消息加载到内 ...

  6. 优化RequireJS项目(合并与压缩)

    关于RequireJS已经有很多文章介绍过了.这个工具可以将你的JavaScript代码轻易的分割成苦 干个模块(module)并且保持你的代码模块化与易维护性.这样,你将获得一些具有互相依赖关系的J ...

  7. C++中const使用注意要点(一)

    最近看<C++编程思想>发现自己的基础确实不牢固,也想起了以前写代码时也因为const的事情浪费过时间,这里总结下几个要点. 首先说下内部链接和外部链接. 当一个cpp文件在编译时,预处理 ...

  8. FPGA的CNN加速,你怎么看?

    网上对于FPGACNN加速的研究已经很多了,神经网络的硬件加速似乎已经满大街都是了,这里我们暂且不讨论谁做的好谁做的不好,我们只是根据许许多多的经验来总结一下实现硬件加速,需要哪些知识,考虑哪些因素. ...

  9. C# 中的委托和事件(2)

    委托.事件与Observer设计模式范例说明 上面的例子已不足以再进行下面的讲解了,我们来看一个新的范例,因为之前已经介绍了很多的内容,所以本节的进度会稍微快一些: 假设我们有个高档的热水器,我们给它 ...

  10. ffmpeg 基本数据结构和对象: AVPacket、AVPicture、AVFrame

    一.AVPacket /** * AVPacket 作为解码器的输入 或 编码器的输出. * 当作为解码器的输入时,它由demuxer生成,然后传递给解码器 * 当作为编码器的输出时,由编码器生成,然 ...