题目描述

小明冒充X星球的骑士,进入了一个奇怪的城堡。

城堡里边什么都没有,只有方形石头铺成的地面。

假设城堡地面是 n x n 个方格。【如图1.png】所示。

按习俗,骑士要从西北角走到东南角。

可以横向或纵向移动,但不能斜着走,也不能跳跃。

每走到一个新方格,就要向正北方和正西方各射一箭。

(城堡的西墙和北墙内各有 n 个靶子)

同一个方格只允许经过一次。但不必走完所有的方格。

如果只给出靶子上箭的数目,你能推断出骑士的行走路线吗?

有时是可以的,比如图1.png中的例子。

本题的要求就是已知箭靶数字,求骑士的行走路径(测试数据保证路径唯一)

输入

第一行一个整数N(0<N<20),表示地面有 N x N 个方格

第二行N个整数,空格分开,表示北边的箭靶上的数字(自西向东)

第三行N个整数,空格分开,表示西边的箭靶上的数字(自北向南)

输出

一行若干个整数,表示骑士路径。

为了方便表示,我们约定每个小格子用一个数字代表,从西北角开始编号: 0,1,2,3....

比如,图1.png中的方块编号为:

0  1  2  3

4  5  6  7

8  9  10 11

12 13 14 15

样例输入

4
2 4 3 4
4 3 3 3

样例输出

0 4 5 1 2 3 7 11 10 9 13 14 15

简单搜索

代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<stack>
#include<set>
#include<map>
#include<vector>
#include<cmath> const int maxn=1e5+5;
typedef long long ll;
using namespace std;
struct node
{
int x,y;
int cnt;
};
int vis[25][25];
int dir[4][2]={{0,1},{0,-1},{-1,0},{1,0}};
int row[25];
int cow[25];
int Map[2500];
int n;
int s=0;
int ss=0;
int cnt=0;
void dfs(int x,int y,int step)
{
vis[x][y]=1; Map[step]=x*n+y;
if(x==n-1&&y==n-1&&step==s)
{
for(int t=1;t<=step;t++)
{
cout<<Map[t]<<" ";
}
cout<<endl;
return;
}
if(step>s)
{
return;
}
for(int t=0;t<n;t++)
{
int xx=x+dir[t][0];
int yy=y+dir[t][1];
if(xx>=0&&xx<n&&yy>=0&&yy<n&&vis[xx][yy]==0&&row[yy]-1>=0&&cow[xx]-1>=0)
{
vis[xx][yy]=1;
row[yy]--;
cow[xx]--;
dfs(xx,yy,step+1);
vis[xx][yy]=0;
row[yy]++;
cow[xx]++;
}
}
}
int main()
{ cin>>n;
for(int t=0;t<n;t++)
{
cin>>row[t];
s+=row[t];
}
for(int t=0;t<n;t++)
{
cin>>cow[t];
}
dfs(0,0,1);
return 0;
}

[蓝桥杯][2016年第七届真题]路径之谜(dfs)的更多相关文章

  1. [蓝桥杯][2015年第六届真题]机器人塔(dfs)

    题目描述 X星球的机器人表演拉拉队有两种服装,A和B. 他们这次表演的是搭机器人塔. 类似:      A     B B    A B A   A A B B  B B B A B A B A B ...

  2. 第七届蓝桥杯JavaC组国(决)赛真题

    解题代码部分来自网友,如果有不对的地方,欢迎各位大佬评论 题目1.平方末尾 能够表示为某个整数的平方的数字称为"平方数" 比如,25,64 虽然无法立即说出某个数是平方数,但经常可 ...

  3. 算法笔记_216:第六届蓝桥杯软件类校赛部分真题(Java语言C组)

    目录 1 题目一 2 题目二 3 题目三 4 题目四 5 题目五 前言:以下代码仅供参考,若有错误欢迎指正哦~ 1 题目一 二项式的系数规律,我国数学家很早就发现了. 如[图1.png],我国南宋数学 ...

  4. 算法笔记_215:第六届蓝桥杯软件类校赛部分真题(Java语言B组)

    目录 1 题目一 2 题目二 3 题目三 前言:以下代码仅供参考,若有错误欢迎指正哦~ 1 题目一 java中提供了对正则表达式的支持. 有的时候,恰当地使用正则,可以让我们的工作事半功倍! 如下代码 ...

  5. 第六届蓝桥杯JavaB组国(决)赛真题

    解题代码部分来自网友,如果有不对的地方,欢迎各位大佬评论 题目1.分机号 X老板脾气古怪,他们公司的电话分机号都是3位数,老板规定,所有号码必须是降序排列,且不能有重复的数位.比如: 751,520, ...

  6. 第六届蓝桥杯JavaA组国(决)赛真题

    解题代码部分来自网友,如果有不对的地方,欢迎各位大佬评论 题目1.胡同门牌号 小明家住在一条胡同里.胡同里的门牌号都是连续的正整数,由于历史原因,最小的号码并不是从1开始排的. 有一天小明突然发现了有 ...

  7. 第六届蓝桥杯JavaC组国(决)赛真题

    解题代码部分来自网友,如果有不对的地方,欢迎各位大佬评论 题目1.机器人数目 少年宫新近邮购了小机器人配件,共有3类,其中, A类含有:8个轮子,1个传感器 B类含有: 6个轮子,3个传感器 C类含有 ...

  8. 第九届蓝桥杯JavaB组国(决)赛真题

    解题代码部分来自网友,如果有不对的地方,欢迎各位大佬评论 题目1.三角形面积 已知三角形三个顶点在直角坐标系下的坐标分别为: (2.3, 2.5) (6.4, 3.1) (5.1, 7.2) 求该三角 ...

  9. 第四届蓝桥杯JavaB组国(决)赛真题

    解题代码部分来自网友,如果有不对的地方,欢迎各位大佬评论 题目1.猜灯谜 题目描述 A 村的元宵节灯会上有一迷题: 请猜谜 * 请猜谜 = 请边赏灯边猜 小明想,一定是每个汉字代表一个数字,不同的汉字 ...

随机推荐

  1. [C++] Type Conversion(类型转换)

    Type Conversion(类型转换) Two kinds of type conversion explict type conversion(显式类型转换) impict type conve ...

  2. p2319 [HNOI2006]超级英雄

    传送门 分析 从1道m进行匹配,找到第一个不能继续匹配的点即可 代码 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstri ...

  3. SDN网络工具

    TcpDump 根据使用者的定义对网络上的数据包进行截获的包分析工具. http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2012/01/14/2322659.html ...

  4. [GO]并行和并发的区别

    并行:指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行 并发:指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并不是同时执行的,只有把时 ...

  5. C# 集合的使用List<T>的使用

    C# List<T>用法 所属命名空间:using System.Collections.Generic; List<T>类是  ArrayList 类的泛型等效类. 该类使用 ...

  6. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议89:在并行方法体中谨慎使用锁

    建议89:在并行方法体中谨慎使用锁 除了建议88所提到的场合,要谨慎使用并行的情况还包括:某些本身就需要同步运行的场合,或者需要较长时间锁定共享资源的场合. 在对整型数据进行同步操作时,可以使用静态类 ...

  7. Java 理论与实践: 修复 Java 内存模型,第 2 部分(转载)

    在 JSR 133 中 JMM 会有什么改变? 活跃了将近三年的 JSR 133,近期发布了关于如何修复 Java 内存模型(Java Memory Model, JMM)的公开建议.在本系列文章的 ...

  8. memcached整理の缓存问题

    声明:博客来源http://www.cnblogs.com/AloneSword/p/3931905.html,谢谢他的分享! 缓存穿透与缓存雪崩 缓存系统不得不考虑的另一个问题是缓存穿透与失效时的雪 ...

  9. ES6——介绍

    什么是ES6? ECMAScript 6.0 (简称ES6)是继ECMAScript 5.1 之后 JavaScript 语言的下一代标准,发布在2015年6月.他的目标,是使得 JavaScript ...

  10. cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转

    cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转 上一节介绍了3D Tiles模型的位置移动,和贴地的操作,这一节来聊一聊模型的旋转, 参考<WebGl编程指南>的第四章 假设在X轴和 ...