35 、HashSet详解
HashSet特点
1、不能保证元素的排列顺序
2、没有重复元素
3、HashSet不是同步的,多个线程同时访问一个HashSet,需要通过代码来保持同步
4、集合元素可以是null
当向HashSet中添加元素时,通过对象的HashCode方法来决定元素的存储位置。当两个元素equals相同,HashCode不相同时,HashSet也会看作两个不同元素;当两个元素HashCode相同,equals不同时,HashSet试图把它们保存着同一个位置,但又不行,所以实际上回在这个位置使用链式结构来保存多个对象,这样导致性能下降。
案例:
class A{
public boolean equals(Object obj) {
return true;
}
}
class B{
public int hashCode() {
return 1;
}
}
class C{
public boolean equals(Object obj) {
return true;
}
public int hashCode() {
return 2;
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Set set=new HashSet();
set.add(new A());
set.add(new A());
set.add(new B());
set.add(new B());
set.add(new C());
set.add(new C());
System.out.println(set);
}
}
输出结果:[B@1, B@1, C@2, A@6bbc4459, A@7150bd4d]
【注意】:如果要把某个类的对象保存到HashSet集合中,重写这个类的equals方法和hashCode方法时,应该尽量保证两桶对象通过equals方法比较返回为true时,它们的hashCode方法返回值也相等
LinkedHashSet类
HashSet还有一个子类,LinkedHashSet,LinkedHashSet集合也是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但是它同时使用链表维护元素的次序,这样使得元素看起来是以插入的顺序来保存的。也就是说,当遍历LinkedHashSet集合里的元素时,会按照元素插入顺序来访问元素。
正因为LinkedHashSet需要维护元素的插入顺序,所以性能略低于HashSet,但是在迭代方位Set里的全部元素时将会有很好的性能
35 、HashSet详解的更多相关文章
- Java 容器之Hashset 详解
Java 容器之Hashset 详解.http://blog.csdn.net/nvd11/article/details/27716511
- java中HashSet详解(转)
HashSet 的实现 对于 HashSet 而言,它是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层采用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,查看 HashSe ...
- java中HashSet详解
HashSet 的实现 对于 HashSet 而言,它是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层采用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,查看 HashSe ...
- java集合(4)- java中HashSet详解
HashSet 的实现 对于 HashSet 而言,它是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层采用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,查看 HashSe ...
- java集合HashMap、HashTable、HashSet详解
一.Set和Map关系 Set代表集合元素无序,集合元素不可重复的集合,Map代表一种由多个key-value组成的集合,map集合是set集合的扩展只是名称不同,对应如下 二.HashMap的工作原 ...
- HashSet 详解
基本介绍 1. 不允许重复(底层是HashMap,用key储存元素,value统一都是 PRESENT),可以为null,无顺序 2. HashSet就是为了提高查找效率的(在查找是否存在某个值时,A ...
- 35.ListSerializer详解
ListSerializer继承了BaseSerializer 一般情况下我们不直接使用ListSerializer ListSerializer会自动调用,序列化many=True的字段时,会自动调 ...
- 集合框架的详解,List(ArrayList,LinkedList,Vector),Set(HashSet,TreeSet)-(14)
集合详解: /* Collection |--List:元素是有序的,元素可以重复.因为该集合体系有索引. |--ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构.特点:查询速度很快.但是增删稍慢. ...
- 重新想象 Windows 8 Store Apps (35) - 通知: Toast 详解
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (35) - 通知: Toast 详解 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 通知 Toa ...
随机推荐
- SpringBoot 整合 WebSocket
SpringBoot 整合 WebSocket(topic广播) 1.什么是WebSocket WebSocket为游览器和服务器提供了双工异步通信的功能,即游览器可以向服务器发送消息,服务器也可以向 ...
- Makefile-函数patsubst
比方说你在makefile里定义了一个变量,内容是一堆 .c 文件的的名字,如 SRC = aaa.c bbb.c my.c his.c你可以用 patsubst 根据某种模式,将这些名字改成另外的, ...
- bzoj 1415 无环期望
#include <cstdio> #include <vector> #include <queue> #include <algorithm> #d ...
- Codeforces Round #348 (VK Cup 2016 Round 2, Div. 2 Edition) B. Little Artem and Grasshopper 模拟题
B. Little Artem and Grasshopper 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/669/problem/B Description Li ...
- paip.手机时间设置不能修改灰色禁用 解决大法
paip.手机时间设置不能修改灰色禁用 解决大法 作者Attilax , EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net ...
- Ext表格控件
表格控件其实也就是帮我们完成了数据的填充工作而已,具体的数据源.要显示的列,列的定制.数据源中的哪条数据显示在哪个列中等属性还是需要我们自己手动配置的,所以我们分下面几步来完成网格控件的数据绑定: 1 ...
- 一张图彻底了解Unity脚本的生命周期
以前没好好看Unity的脚本手册,原来写的是这么的全...尤其起yield www 协同 这部分看了这张图彻底的懂了..
- 负载均衡---在window与linux下配置nginx
最近有些时间,开始接触负载均衡方面的东西,从硬件F5再到Citrix Netscalar.不过因为硬件的配置虽然不复杂,但昂贵的价格也让一般用户望而却步(十几万到几十万),所以只能转向nginx,sq ...
- Unity3d通用工具类之数据配置加载类
今天,我们来讲讲游戏中的数据配置加载. 什么是游戏数据加载呢?一般来说游戏中会有场景地图. 按照国际惯例,先贴一张游戏场景的地图: 在这张地图上,我们可以看到有很多正六边形,正六边形上有树木.岩石等. ...
- 返回content-length=0问题解决
遇到一个奇怪问题,有时候会不显示css或图片文件,通过调试工具发现请求返回长度都是0.研究半天未果,初步猜测可能是过滤器给拦截了. 果然在一个过滤器中发现相关代码: HttpRequestWrappe ...