1. What Is a Socket?(什么是套接字)

A socket is an abstraction through which an application may send and receive data, in much
the same way as an open-file handle allows an application to read and write data to stable
storage.

简单来说,套接字就是网络数据传输用的软件设备。

举个生活中的例子:

我们把插头插到插座上就能从电网获得电力供应,同样道理,为了与远程计算机

进行数据通信,需要连接到Internet,而套接字就是用来连接网络的工具。

A socket allows an application to plug in to the network and communicate with other
applications that are plugged in to the same network. Information written to the socket by
an application on one machine can be read by an application on a different machine and vice
versa.

TCPIP套接字网络原理图:

2. 套接字网络编程的步骤

a. 服务端

step1: 调用socket函数创建套接字

step2: 调用bind函数分配IP地址和端口号

step3: 调用listen函数转为可接收请求状态

step4: 调用accept函数受理连接请求

b. 客户端

step1: 调用socket函数创建套接字

step2: 调用connect函数向服务端发送连接请求

3. 各函数介绍

1) socket()函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);

这个函数建立一个协议族为domain,协议类型为type,协议编号为protocol的

套接字文件描述符。

domain: 协议族, 通常为AF_NET(TCPIP协议族), 以太网使用PF_INET

type: 通信类型

    SOCK_STREAM(流式套接字)

    SOCK_DGRAM(数据包套接字)

protocol: 协议的特定类型,通常为0

2) bind()函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *my_addr, socklen_t addrlen);

这个函数将长度为addrlen的sockaddr结构类型参数my_addr和sockfd绑定在一起

3. listen()函数

这个函数用来监听端口

#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);

4. accept()函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

通过accept()函数可以得到成功连接客户端的IP地址,端口和协议族等信息,这个信息是通过

参数addr获得的。

5. connect()函数 - 客户端

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);

这个函数用来连接网络目标服务器。
其中,参数ser_addr结构包含了需要连接的目的服务器的端口和IP地址,以及协议类型。

TCP/IP编程 - 1) 基础知识的更多相关文章

  1. TCP/IP网络协议基础知识集锦[转]

    引言 本篇属于TCP/IP协议的基础知识,重点介绍了TCP/IP协议簇的内容.作用以及TCP.UDP.IP三种常见网络协议相关的基础知识. 内容 TCP/IP协议簇是由OSI七层模型发展而来的,之所以 ...

  2. 图解TCP/IP笔记-网络基础知识

    1.计算机网络发展的7个阶段1)批处理服务器一次只能处理一批程序指令2)分时服务器可以分时为多台客户端服务3)计算机之间通信计算机之间由通信线路连接,互相通信4)计算机网络的产生通过分组交换技术,在不 ...

  3. python六十七课——网络编程(基础知识了解)

    网络编程: 什么是网络编程? 网络:它是一种隐形的媒介:可以将多台计算机使用(将它们连接到一起) 网络编程:将多台计算机之间可以相互通信了(做数据交互) 一旦涉及到网络编程,划分为两个方向存在,一方我 ...

  4. java第九节 网络编程的基础知识

    /** * * 网络编程的基础知识 * 网络协议与TCP/IP * IP地址和Port(端口号) * 本地回路的IP地址:127.0.0.1 * 端口号的范围为0-65535之间,0-1023之间的端 ...

  5. Linux学习(1)- TCP/IP网络协议基础

    Linux学习(1)- TCP/IP网络协议基础 一.TCP/IP 简介 学习内容 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)是传输 ...

  6. linux tcp/ip编程和windows tcp/ip编程差别以及windows socket编程详解

    最近要涉及对接现有应用visual c++开发的tcp客户端,花时间了解了下windows下tcp开发和linux的差别,从开发的角度而言,最大的差别是头文件(早期为了推广尽可能兼容,后面越来越扩展, ...

  7. C#复习笔记(5)--C#5:简化的异步编程(异步编程的基础知识)

    异步编程的基础知识 C#5推出的async和await关键字使异步编程从表面上来说变得简单了许多,我们只需要了解不多的知识就可以编写出有效的异步代码. 在介绍async和await之前,先介绍一些基础 ...

  8. 编程必备基础知识|计算机组成原理篇(09):CPU的控制器和运算器

    计算机基础方面的知识,对于一些非科班出身的同学来讲,一直是他们心中的痛,而对于科班出身的同学,很多同学在工作之后,也意识到自身所学知识的不足与欠缺,想回头补补基础知识.关于计算机基础的课程很多,内容繁 ...

  9. 01网络编程(基础知识+OSI七层协议+TCP与UDP)

    目录 01 网络编程 一.软件开发架构 1.1 CS架构 1.2 BS架构 二.网络理论前戏 2.1 简介 2.2 常见硬件 三.OSI七层协议(五层) 3.1 七层协议 3.2 五层协议 3.3 知 ...

随机推荐

  1. poj2531(深搜剪枝)

    题意就是把节点分成A.B两组,节点间距C给了,要求解分组的方法,使得∑Cij (i∈A,j∈B)最大. 首先把所有节点都放在一组,然后采用深度优先搜索的方法,对每一个节点都做判断是否应该移到另一组去, ...

  2. Unity 游戏开发技巧集锦之使用cookie类型的纹理模拟云层的移动

    Unity 游戏开发技巧集锦之使用cookie类型的纹理模拟云层的移动 使用cookie类型的纹理模拟云层的移动 现实生活中,当阳光直射大地,而天空中又有很多云时,云层的影子总是会投射在大地上,风吹着 ...

  3. React Native 系列(九)

    前言 本系列是基于React Native版本号0.44.3写的.很多的App都使用了Tab标签组件,例如QQ,微信等等,就是切换不同的选项,显示不同的内容.那么这篇文章将介绍RN中的Tab标签组件. ...

  4. hiho1291(逆序思维,并查集)

    题目链接:[https://hihocoder.com/problemset/problem/1291] 题意:在<我的世界>游戏中放置沙盒,沙盒为体积为1的正方体,按顺序给你一些坐标,然 ...

  5. 【BZOJ 2671】 2671: Calc (数论,莫比乌斯反演)

    2671: Calc Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 303  Solved: 157 Description 给出N,统计满足下面条件 ...

  6. 【递推】【概率】Gym - 100814A - Arcade Game

    题意:给你一个不超过九位的不含重复数码的十进制数,每次会随机将它的数码打乱,变成一个新的数,如果它小于等于上一次的数,那么你输了:如果它大于上一次的数,那么可以继续.直到它变成能够表达的最大数为止就赢 ...

  7. bzoj 1007 半交平面简化版

    本题就是求半交平面的交包含哪些直线,而且有点特殊(一般的半交平面用双端队列,因为可能转到最开始的直线,但本题不会,所以只需要一端操作就行了). /*************************** ...

  8. bzoj 2809: [Apio2012]dispatching -- 可并堆

    2809: [Apio2012]dispatching Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB Description 在一个忍者的帮派里,一些忍者们被选中派 ...

  9. git提交时”warning: LF will be replaced by CRLF“提示

    今天把项目做完之后,然后用Git准备提交代码的时候,遇到warning: LF will be replaced by CRLF警告. 当时在网上查了资料,发现很多的解决办法都是:修改git全局配置, ...

  10. 解决Visual Studio 2015创建工程时的“DNX SDK version 'dnx-clr-win-x86.1.0.0-beta5' failed to install.”错误

    前段时间发布了Visual Studio2015,在后,发现创建Asp.Net工程和时,出现了"DNX SDK version 'dnx-clr-win-x86.1.0.0-beta5' f ...