2015/11/1用Python写游戏,pygame入门(1):pygame的安装
这两天学习数据结构和算法,有时感觉并不如直接做项目来的有趣。刚刚学完python的基本使用,现在刚好趁热打铁做个小项目。
由于本人一直很想制作一款游戏,就想使用Python制作一个基础的游戏。搜了一下资料,看到一个很便于使用的库,也就是pygame。
pygame介绍
pygame是一个建立在SDL(Simple DirectMedia Layer)上的Python模块,是一个跨平台模块。SDL是用C写的,也可以用C++开发,也有很多语言,pygame就是一个Python中使用的库。
安装pygame
从www.pygame.org下载,挑选合适自己系统和Python版本安装,64位的win系统可能会遇到一些困难,据我实验,使用win32位版本的pygame库是可以在64位电脑上使用的。具体安装遇到问题,善用搜索引擎就可以解决,在此不赘述。
如果你安装好了pygame,可以用以下的代码,在自己的Python解释器上验证是否安装好了:
>>> import pygame
>>> print pygame.ver
1.9.1release
当然,出现的版本可能和我不同,并没有太大的差别。确定import没有问题后,就说明有了pygame库。
使用pygame
pygame有很多模块,以下是概览:
模块名 | 功能 |
---|---|
pygame.cdrom | 访问光驱 |
pygame.cursors | 加载光标 |
pygame.display | 访问显示设备 |
pygame.draw | 绘制形状、线和点 |
pygame.event | 管理事件 |
pygame.font | 使用字体 |
pygame.image | 加载和存储图片 |
pygame.joystick | 使用游戏手柄或者 类似的东西 |
pygame.key | 读取键盘按键 |
pygame.mixer | 声音 |
pygame.mouse | 鼠标 |
pygame.movie | 播放视频 |
pygame.music | 播放音频 |
pygame.overlay | 访问高级视频叠加 |
pygame | 就是我们在学的这个东西了…… |
pygame.rect | 管理矩形区域 |
pygame.sndarray | 操作声音数据 |
pygame.sprite | 操作移动图像 |
pygame.surface | 管理图像和屏幕 |
pygame.surfarray | 管理点阵图像数据 |
pygame.time | 管理时间和帧信息 |
pygame.transform | 缩放和移动图像 |
好了,我们来写一个pygame版的Hello,world!
下面是代码:
# -*- coding: utf8 -*- import pygame #导入pygame库
from sys import exit #向sys模块借一个exit函数用来退出程序 pygame.init() #初始化pygame,为使用硬件做准备 screen = pygame.display.set_mode((300, 200), 0, 32)
#创建了一个窗口 pygame.display.set_caption("Hello, World!")
#设置窗口标题 while True:
#主循环 for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
#接收到退出事件后退出程序
pygame.quit()
exit() screen.fill((200,200,200))
#将背景图画上去 pygame.display.update()
#刷新一下画面
将这段代码输入并运行后,你将会得到这样的画面:
点击关闭会正常关闭,而窗口的标题变成了Hello, World!
这段程序里,提到了很多新的概念,比如说事件。这些概念我之后将会继续说明。
代码给上了足够的注释,相信每一个熟悉Python的朋友都可以读懂。
如果并没有接触Python或者没有学习过编程,可以看我博客之前对于《Python核心编程》的学习笔记,也可以自己学习。
Python是一门很舒服的语言。
2015/11/1用Python写游戏,pygame入门(1):pygame的安装的更多相关文章
- 2015/11/9用Python写游戏,pygame入门(8):按钮和游戏结束
昨天没有更新内容,今天相对多写一些. 因为我们已经基本完成游戏框架,但是游戏结束后,并不知道怎样比较好开始.我本来本着懒的原则,想结束后显示一个黑屏,然后你重新点一下鼠标就重新开始.但是那样实在太不像 ...
- 2015/11/6用Python写游戏,pygame入门(6):控制大量的对象
昨天我们已经实现了这个游戏的三个基本类. 但是现在它还是没办法做成一个适合玩的游戏,毕竟只有一架敌机的游戏是很乏味的.所以,我们需要好多子弹,也需要好多敌机. 所以,我们要创建list,这个list存 ...
- 2015/11/3用Python写游戏,pygame入门(3):字体模块、事件显示和错误处理
游戏里面一般是肯定会出现文字显示的,即使是俄罗斯方块也应该显示分数.那么我们应该怎样来显示文字呢,今天一起学习一下pygame的font模块. 使用字体模块 pygame可以直接调用系统字体,也可以调 ...
- 2015/11/5用Python写游戏,pygame入门(5):面向对象的游戏设计
昨天的内容里有了运动的子弹,虽然我们只添加了一个子弹,但你可以看到我们需要记录子弹的x,y坐标,每次要更新它的坐标.如果我们想要有多颗子弹,就需要存储多个坐标.那时候处理起来就不显得那么简单,也许我们 ...
- 2015/11/4用Python写游戏,pygame入门(4):获取鼠标的位置及运动
按昨天的说法,今天将开始做一个简单的游戏了. 目标是拷贝微信的飞机大战,当然拷贝完以后大家就具备自己添加不同内容的能力了. 首先是要拿到一些图片素材,熟悉使用图像处理软件和绘画的人可以自己制作,并没有 ...
- 2015/11/2用Python写游戏,pygame入门(2):游戏中的事件和显示
pygame是一个比较大的库,以我这点弱小的实力是没办法详解的.所以我只讲我懂得那些部分,其他部分由大家慢慢查找了解. ------------------------------- 我用pygame ...
- 2015/11/7用Python写游戏,pygame入门(7):碰撞检测
我们已经完成了飞机大战的大部分东西,但是游戏还是没有办法正式开玩,因为子弹并不能打掉飞机.只有完成了这一个工作,游戏才算基本成型. 今天的内容就非常简单了,就是做到这个碰撞检测,以及控制好子弹和飞机的 ...
- 用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(py2exe篇)
这次不是直接讲解下去,而是谈一下如何把我们写的游戏做成一个exe文件,这样一来,用户不需要安装python就可以玩了.扫清了游戏发布一大障碍啊! perl,python,java等编程语言,非常好用, ...
- 教你如何使用Python写游戏辅助脚本
主要实现方式是通过图片的对比,在游戏中就行点击.运行程序需要以下东西. PIL: 图片处理模块 (python3 换成了 pillow) 下载地址: https://www.lfd.uci. ...
随机推荐
- Java 通过先序中序序列生成二叉树
题目 二叉树的前序以及后续序列,以空格间隔每个元素,重构二叉树,最后输出二叉树的三种遍历方式的序列以验证. 输入: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 3 2 5 4 1 7 8 6 10 9 ...
- 软工实践-Alpha 冲刺 (8/10)
队名:起床一起肝活队 组长博客:博客链接 作业博客:班级博客本次作业的链接 组员情况 组员1(队长):白晨曦 过去两天完成了哪些任务 描述: 已经解决登录注册等基本功能的界面. 完成非功能的主界面制作 ...
- python mysql查询结果乱码
在connect()方法中传入charset='utf8'参数即可. conn = MySQLdb.connect(host=get_config_values('mysql', 'host'), p ...
- hash值
任何类都继承public int hashCode()方法,该方法返回的值是通过将该对象的内部地址转换为一个整数来实现的,hash表的主要作用就是在对对象进行散列的时候作为key输入.我们需要每个对象 ...
- 第188天:extend拷贝创建对象的原理
一.拷贝创建对象的原理 //拷贝创建对象核心代码 function extend(target,source) { //遍历对象 for(var i in source){ target[i] = s ...
- iOS开发--字典(NSDictionary)和JSON字符串(NSString)之间互转
iOS开发--字典(NSDictionary)和JSON字符串(NSString)之间互转 1. 字典转Json字符串 // 字典转json字符串方法 -(NSString *)convertToJs ...
- 【bzoj4355】Play with sequence 线段树区间最值操作
题目描述 维护一个长度为N的序列a,现在有三种操作: 1)给出参数U,V,C,将a[U],a[U+1],...,a[V-1],a[V]都赋值为C. 2)给出参数U,V,C,对于区间[U,V]里的每个数 ...
- Guardian of Decency UVALive - 3415(最大独立集板题)
老师在选择一些学生做活动时,为避免学生发生暧昧关系,就提出了四个要求.在他眼中,只要任意两个人符合这四个要求之一,就不可能发生暧昧.现在给出n个学生关于这四个要求的信息,求老师可以挑选出的最大学生数量 ...
- Dirichlet 卷积学习笔记
Dirichlet 卷积学习笔记 数论函数:数论函数亦称算术函数,一类重要的函数,指定义在正整数集上的实值或复值函数,更一般地,也可把数论函数看做是某一整数集上定义的函数. 然而百科在说什么鬼知道呢, ...
- python基础----数据类型二
数据类型 计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器,因此,计算机程序理所当然地可以处理各种数值.但是,计算机能处理的远不止数值,还可以处理文本.图形.音频.视频.网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定 ...