核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!就拿QQ来说,有几种状态,在线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态,所以,状态模式就两点:1、可以通过改变状态来获得不同的行为。2、你的好友能同时看到你的变化。看图:

State类是个状态类,Context类可以实现切换,我们来看看代码:

  1. package com.xtfggef.dp.state;
  2. /**
  3. * 状态类的核心类
  4. * 2012-12-1
  5. * @author erqing
  6. *
  7. */
  8. public class State {
  9. private String value;
  10. public String getValue() {
  11. return value;
  12. }
  13. public void setValue(String value) {
  14. this.value = value;
  15. }
  16. public void method1(){
  17. System.out.println("execute the first opt!");
  18. }
  19. public void method2(){
  20. System.out.println("execute the second opt!");
  21. }
  22. }
  1. package com.xtfggef.dp.state;
  2. /**
  3. * 状态模式的切换类   2012-12-1
  4. * @author erqing
  5. *
  6. */
  7. public class Context {
  8. private State state;
  9. public Context(State state) {
  10. this.state = state;
  11. }
  12. public State getState() {
  13. return state;
  14. }
  15. public void setState(State state) {
  16. this.state = state;
  17. }
  18. public void method() {
  19. if (state.getValue().equals("state1")) {
  20. state.method1();
  21. } else if (state.getValue().equals("state2")) {
  22. state.method2();
  23. }
  24. }
  25. }

测试类:

  1. public class Test {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. State state = new State();
  4. Context context = new Context(state);
  5. //设置第一种状态
  6. state.setValue("state1");
  7. context.method();
  8. //设置第二种状态
  9. state.setValue("state2");
  10. context.method();
  11. }
  12. }

输出:

execute the first opt!
execute the second opt!

根据这个特性,状态模式在日常开发中用的挺多的,尤其是做网站的时候,我们有时希望根据对象的某一属性,区别开他们的一些功能,比如说简单的权限控制等。

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