多线程共享数据的方式:

1。假设每一个线程运行的代码同样。能够使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,比如,卖票系统就能够这么做。

2,假设每一个线程运行的代码不同。这时候须要用不同的Runnable对象,比如,设计4个线程。

当中两个线程每次对j添加1。另外两个线程对j每次减1。银行存取款

有两种方法来解决此类问题:

将共享数据封装成另外一个对象,然后将这个对象逐一传递给各个Runnable对象。每一个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上完毕,这样easy实现针对数据进行各个操作的相互排斥和通信

将Runnable对象作为一个类的内部类,共享数据作为这个类的成员变量,每一个线程对共享数据的操作方法也封装在外部类,以便实现对数据的各个操作的同步和相互排斥。作为内部类的各个Runnable对象调用外部类的这些方法。

以下逐一介绍

每一个线程运行的代码同样,能够使用同一个Runnable对象

卖票系统demo:

package com.tgb.hjy;
/**
* 多线程共享数据-卖票系统
* @author hejingyuan
*
*/
public class SellTicket { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
class Ticket implements Runnable{ private int ticket = 10;
public void run() {
while(ticket>0){
ticket--;
System.out.println("当前票数为:"+ticket);
} } }


简单的多线程间数据共享,每一个线程运行的代码不同。用不同的Runnable对象

设计4个线程。

当中两个线程每次对j添加1,另外两个线程对j每次减1

package com.tgb.hjy;

public class TestThread {

	 /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
final MyData data = new MyData();
for(int i=0;i<2;i++){
new Thread(new Runnable(){ public void run() {
data.add(); } }).start();
new Thread(new Runnable(){ public void run() {
data.dec(); } }).start();
}
} } class MyData {
private int j=0;
public synchronized void add(){
j++;
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"j为:"+j);
}
public synchronized void dec(){
j--;
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"j为:"+j);
} }


银行存取款实例:

package com.tgb.hjy;

public class Acount {

	 private int money;
public Acount(int money){
this.money=money;
} public synchronized void getMoney(int money){
//注意这个地方必须用while循环。由于即便再存入钱也有可能比取的要少
while(this.money<money){
System.out.println("取款:"+money+" 剩余金额:"+this.money+" 剩余金额不足,正在等待存款......");
try{ wait();} catch(Exception e){}
}
this.money=this.money-money;
System.out.println("取出:"+money+" 还剩余:"+this.money); } public synchronized void setMoney(int money){ try{ Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
this.money=this.money+money;
System.out.println("新存入:"+money+" 共计:"+this.money);
notify();
} public static void main(String args[]){
Acount Acount=new Acount(0);
Bank b=new Bank(Acount);
Consumer c=new Consumer(Acount);
new Thread(b).start();
new Thread(c).start();
}
}
//存款类
class Bank implements Runnable {
Acount Acount;
public Bank(Acount Acount){
this.Acount=Acount;
}
public void run(){
while(true){
int temp=(int)(Math.random()*1000);
Acount.setMoney(temp);
}
} }
//取款类
class Consumer implements Runnable {
Acount Acount;
public Consumer(Acount Acount){
this.Acount=Acount;
}
public void run(){
while(true){
int temp=(int)(Math.random()*1000);
Acount.getMoney(temp);
}
}
}


总结:

事实上多线程间的共享数据最基本的还是相互排斥,多个线程共享一个变量,针对变量的操作实现原子性就可以。

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