1、世界坐标
        世界坐标系描述的是整个场景中所有的对象,可以理解为绝对坐标系,所有对象的位置都是绝对坐标。从整体上考虑,它为所有对象的位置提供一个绝对的参考标准,从而避免了物体之间由于独立的物体坐标系而导致的坐标系混乱。

2、物体坐标系

        每一个物体都有自己的坐标系,当物体发生交换时,实际上是它本身的坐标系相对于世界坐标系发生变换的过程。
        物体坐标系通常描述的问题是特定物体的内部对象,主要包括物体的顶点,物体的法向量和物体的方向。

3、摄像机坐标系

        摄像机坐标系与屏幕坐标系类似,只不过摄像机坐标系位于3D空间,而屏幕坐标系位于2D空间。


 
 
OSG的坐标系:X正方向向右,Y正方向朝里,Z正方向朝上。
 
 
*****坐标系变换*****
》》物体坐标系->世界坐标系
       #-> 计算场景中某一特定节点在世界坐标系下的坐标,只需要将该节点的根结点和该节点之间的所有变换矩阵相乘即可。
       #->实现方式:
                    回调,访问器等;
                    访问器是一种方便可操控的方式,相对而言,回调在一定程度上不具备课操控性,且会因为增加额外开销而影响渲染 效率。
                $->访问器的实现:
                    访问器通过遍历的方式记录场景中节点的路径,并计算路径上矩阵变换的世界坐标,最终返回一个矩形式表示的世界坐标,下面是《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》中的示例代码:
                    
                    
                    
                    
 
 
 
 
*****屏幕坐标->世界坐标*****
                      
 
 
 
OSG中国区论坛上http://bbs.osgchina.org/forum.php?mod=viewthread&tid=4240&highlight=%BD%DA%B5%E3%2B%CA%C0%BD%E7%D7%F8%B1%EA关于获得根结点下某个子节点的世界坐标,Array给的回答:
                        geode->getBound().center() * osg::computeLocalToWorld(geode->getParentalNodePaths()[0])      //经测试,可行
可以获得子节点的世界坐标,据说是最简单的方法。

OSG坐标系统的更多相关文章

  1. OSG数学基础:坐标系统

    坐标系是一个精确定位对象位置的框架,所有的图形变换都是基于一定的坐标系进行的. 三维坐标系总体上可以分为两大类:左手坐标系和右手坐标系. 常用的坐标系:世界坐标系.物体坐标系和摄像机坐标系. 世界坐标 ...

  2. 使用AxisHelper帮助理解View and Data API中的坐标系统

    大家使用View and Data API做三维模型开发,必然首先要理解View and Data API的坐标系统,即XYZ三个轴向分别是怎么定义的.Three.js里面提供了一个AxisHelpe ...

  3. OSG计时器与时间戳

    static osg::Timer* sendMsgTimer = new osg::Timer; if (sendMsgTimer->time_m()>100)//100ms {// d ...

  4. OSG消息机制之消息分析

    OSG消息接收在头文件有各种事件的相关参数

  5. OSG消息机制之事件处理概述

    OSG的消息机制包括好多个头文件预定义及多个类. 首先,消息接收相关的类当属osgGA::GUIEventHandler和osgGA::GUIEventAdapter这两个类了.前者处理OSG程序与用 ...

  6. OSG 3D场景渲染编程概述

    OSG是Open Scene Graphic的缩写,是基于C++平台的使用OpenGL技术的开源3D场景开发. vs环境安装或者是在Ubuntu中环境的安装网上教程很多,都是大同小异的,认真操作容易成 ...

  7. 【翻译svg教程 】svg 的坐标系统

    http://tutorials.jenkov.com/svg/svg-coordinate-system.html svg的坐标系统(和大多数计算机绘图的坐标系统)和数学中绘图系统有点不一样 数学/ ...

  8. ArcGIS中的坐标系统定义与投影转换【转】

    ArcGIS中的坐标系统定义与投影转换 坐标系统是GIS数据重要的数学基础,用于表示地理要素.图像和观测结果的参照系统,坐标系统的定义能够保证地理数据在软件中正确的显示其位置.方向和距离,缺少坐标系统 ...

  9. Proj.4坐标系统创建参数

    Proj.4坐标系统创建参数 本文由乌合之众lym瞎编,欢迎转载blog.cnblogs.net/oloroso 本文原文地址(https://github.com/OSGeo/proj.4/wiki ...

随机推荐

  1. iOS切换window根控制器 (转)

    转自linfengwenyou 在运行过程中更改根控制器的方法:(假设:A为当前根控制器,B为要设的根控制器) 方法一: 1. appdelegate.m中 self.window = [[UIWin ...

  2. codevs1041

    codevs 1041 又到暑假了,住在城市A的Car想和朋友一起去城市B旅游.她知道每个城市都有四个飞机场,分别位于一个矩形的四个顶点上,同一个城市中两个机场之间有一条笔直的高速铁路,第I个城市中高 ...

  3. Javascript 拖拽雏形——逐行分析代码,让你轻松了解拖拽的原理

    拖拽的原理: 其实就是鼠标与左上角的距离保持不变.我们来看下图, 这红点就是鼠标. 拖拽拖拽实际上来说就是通过鼠标的位置来计算物体的位置,就是这么简单,就是这么任性. 那这个距离怎么求呢?? 鼠标的位 ...

  4. Scrapy入门程序点评

    1,引言 在<Scrapy的架构初探>一文,我基于爬虫开发的经验对Scrapy官网文章作了点评和解读,事件驱动的异步处理架构.极强的模块化等是个绝好的框架,接着我细读了官网的<Scr ...

  5. JDK常见问题 环境变量配置

    "javac不是内部命令或外部命令" Windows7 安装"jdk-6u26-windows-x64.exe"后,常提示"javac不是内部命令或外 ...

  6. SP_CreateInsertScript 将表内的数据全部拼接成INSERT字符串输出

    ),)) as begin set nocount on ) ) ) select @sqlstr='select ''insert '+@tablename select @sqlstr1='' s ...

  7. linux学习(二)-目录的操作命令

    Linux命令大全:http://www.jb51.net/linux/ 目录分绝对路径和相对路径 : 绝对路径,在路径前会加  / 相对路径就是相对于当前的路径,直接 路径名即可. 查看目录: cd ...

  8. ContextMenuStrip 添加在窗体。点击右键不能显示问题解答

    ContextMenuStrip控件,系统默认为点击菜单,使用时.需要与你的窗体绑定.如图所示,,form窗体上包括一个contextMenustrip信息.默认状态是无.所以在使用contextMe ...

  9. sqlserver 死锁查看辅助存储过程

    USE [master] GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[sp_who_lock] Script Date: 03/23/2016 14:17:49 ...

  10. SQL 语句整理

    1.       /*  SQL CASE 语句写法 * SELECT TABLE1.USER_ID, TABLE1.COMP_CODE, TABLE1.DEPT_CODE, TABLE1.USER_ ...