CALayer3-层的属性
一、隐式动画属性
* 在前面几讲中已经提到。每个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root
Layer(根层)。
全部的非Root Layer。也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画。
* 当对非Root Layer的部分属性进行对应的改动时,默认会自己主动产生一些动画效果,这些属性称为Animatable Properties(可动画属性)。
* 列举几个常见的Animatable Properties:
- bounds:用于设置CALayer的宽度和高度。
改动这个属性会产生缩放动画
- backgroundColor:用于设置CALayer的背景色。
改动这个属性会产生背景色的渐变动画
- position:用于设置CALayer的位置。
改动这个属性会产生平移动画
比方:假设一開始CALayer的position为(100, 100)。然后在某个时刻改动为(200, 200),那么整个CALayer就会在短时间内从(100, 100)这个位置平移到(200, 200)
* 我们也能够从官方文档中查询全部的Animatable Properties
1.点击Window -> Organizer

2.在搜索框输入"animatable"就可以

二、position和anchorPoint
* position和anchorPoint属性都是CGPoint类型的
* position能够用来设置CALayer在父层中的位置。它是以父层的左上角为坐标原点(0, 0)
* anchorPoint称为"定位点",它决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置。它的x、y取值范围都是0~1。默认值为(0.5, 0.5)
1.创建一个CALayer,加入到控制器的view的layer中

1 CALayer *myLayer = [CALayer layer];
2 // 设置层的宽度和高度(100x100)
3 myLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
4 // 设置层的位置
5 myLayer.position = CGPointMake(100, 100);
6 // 设置层的背景颜色:红色
7 myLayer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
8
9 // 加入myLayer到控制器的view的layer中
10 [self.view.layer addSublayer:myLayer];

第5行设置了myLayer的position为(100, 100),又由于anchorPoint默认是(0.5, 0.5)。所以最后的效果是:myLayer的中点会在父层的(100, 100)位置

注意,蓝色线是我自己加上去的,方便大家理解,并非默认的显示效果。
两条蓝色线的宽度均为100。
2.若将anchorPoint改为(0, 0),myLayer的左上角会在(100, 100)位置
1 myLayer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0);

3.若将anchorPoint改为(1, 1)。myLayer的右下角会在(100, 100)位置
1 myLayer.anchorPoint = CGPointMake(1, 1);

4.将anchorPoint改为(0, 1),myLayer的左下角会在(100, 100)位置
1 myLayer.anchorPoint = CGPointMake(0, 1);

我想,你应该已经明确anchorPoint的用途了吧,它决定着CALayer身上的哪个点会在position所指定的位置上。
它的x、y取值范围都是0~1,默认值为(0.5,
0.5)。因此,默认情况下,CALayer的中点会在position所指定的位置上。当anchorPoint为其它值时,以此类推。
CALayer3-层的属性的更多相关文章
- iOS开发UI篇—CAlayer层的属性
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property ...
- CAlayer层的属性
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property ...
- C#在数据层过滤属性中的主键
C#使用泛型+反射做为数据层时,一个很都头疼的问题,如何让C#属性在程序里识别出哪个属性是主键,在拼接SQL时,不能把主键拼接到SQL语句里. 这个需要自定义一个属性.新建一个类文件,命名为Prosp ...
- iOS开发UI 篇—CAlayer层的属性
一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设 ...
- CALayer层的属性(转)
一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint position: (1)用来设置CALayer在父层中的 ...
- 蓝牙BLE: ATT协议层中属性(Attribute)
ATT(Attribute Protocol)属性层是GATT和GAP的基础,它定义了BLE协议栈上层的数据结构和组织方式. 属性(Attribute)概念是ATT层的核心,ATT层定义了属性的内容, ...
- layer弹出层 layer源码
下载源码:点击下载 ;!function(window, undefined){ "use strict"; var pathType = true, //是否采用自动获取绝对路径 ...
- position属性absolute与relative 详解
最近一直在研究javascript脚本,熟悉DOM中CSS样式的各种定位属性,以前对这个属性不太了解,从网上找到两篇文章感觉讲得很透彻,收藏下来,唯恐忘记.一.解读absolute与relative ...
- [Cocos2d-x For WP8]Layer 层
层(CCLayer) 从概念上说,层就是场景里的背景. CCLayer同样是CCNode的子类,通常用addChild方法添加子节点.CCLayer对象定义了可描绘的区域,定义了描绘的规则.C ...
- D3.js 用层画条形图
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
随机推荐
- C++函数传值调用
C++的函数的参数调用是传值方式. 想要改变传值调用,有引用和指针两种方式.其中,引用的实现机理也是通过一个指针,但是具体和指针传值的方式又不一样.具体见:C++中的指针与引用 对于指针传值,其实实际 ...
- Java学习之网络编程
转自:http://blog.csdn.net/driverking/article/details/6573992 一.网络编程基本概念 1.OSI与TCP/IP体系模型 2.IP和端口 解决了文章 ...
- Python 中psutil 模块的安装
第一步下载psutil 的安装包 网址:https://pypi.python.org 第二步解压 .tar.gz cd psutil- 第三步安装: python setup.py build py ...
- Linux平台下使用rman进行oracle数据库迁移
实验目的:将oracle数据库从一台机器迁移到另外的一台机器(同为linux平台),设置为不同的路径,不同的实例名 源端: ORACLE_BASE=/u01/app/oracle ORACLE ...
- MySQLD 配置
http://blog.163.com/sir_876/blog/static/11705223201372710303382/ http://www.kankanews.com/ICkengine/ ...
- PCB流程-外型加工
- cocos2dx mac环境搭建
1)下载cocos2dx 2.2.3并解压
- localstroge可以在页面间传递数值;
连接地址为:http://4.suancai.sinaapp.com/localstorg/a.html 原理是,a页面设置了sessionstorge,b页面可以访问到; 并且已关闭浏览器,sest ...
- iOS开发-Protocol协议及委托代理(Delegate)传值
前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替.Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法.也就是说,它只告诉你要做什么,但 ...
- xcode Simulated Metrics xib设置小问题