ASIO攻破!!!----转
from:http://www.cppblog.com/shanoa/archive/2009/06/26/88606.aspx
花了足足3天时间,外加1天心情休整,终于在第5天编写出了一个能运行的基于asio和thread_group的框架,差点没气晕过去,把源码都看懂了才感觉会用了。
测试了一下,debug下一万次回应耗时800+毫秒,release下是200+毫秒,机器配置双核2.5G英特尔,4个线程并行工作,无错的感觉真好,再也不用担心iocp出一些奇怪的问题啦,因为是巨人们写的实现,呵呵。
进入正题,简要说一下asio的实现原理吧。在win32平台上,asio是基于IOCP技术实现的,我以前也用过IOCP,却没想到居然能扩展成这样,真是神奇!在其他平台下还会有别的方法去实现,具体见io_service类下面这部分的源码:














这部分代码其实就在boost::asio::io_service类声明中的最前面几行,可以看见在不同平台下,io_service类的实现将会不同。很显然,windows平台下当然是win_iocp_io_service类为实现了(不过我一开始还以为win_iocp_io_service是直接拿出来用的呢,还在疑惑这样怎么有移植性呢?官方文档也对该类只字不提,其实我卡壳就是卡在这里了,差点就直接用这个类了^_^!)。
那么就分析一下win_iocp_io_service的代码吧,这里完全是用IOCP来路由各种任务,大家使用post来委托任务,内部调用的其实是IOCP的PostQueuedCompletionStatus函数,然后线程们用run来接受任务,内部其实是阻塞在IOCP的GetQueuedCompletionStatus函数上,一旦有了任务就立即返回,执行完后再一个循环,继续阻塞在这里等待下一个任务的到来,这种设计思想堪称神奇,对线程、服务以及任务完全解耦,灵活度达到了如此高度,不愧为boost库的东西!我只能有拜的份了...
说一下总体的设计思想,其实io_service就像是劳工中介所,而一个线程就是一个劳工,而调用post的模块相当于富人们,他们去中介所委托任务,而劳工们就听候中介所的调遣去执行这些任务,任务的内容就写在富人们给你的handler上,也就是函数指针,指针指向具体实现就是任务的实质内容。其实在整个过程中,富人们都不知道是哪个劳工帮他们做的工作,只知道是中介所负责完成这些就可以了。这使得逻辑上的耦合降到了最低。不过这样的比喻也有个不恰当的地方,如果硬要这样比喻的话,我只能说:其实劳工里面也有很多富人的^o^! 。很多劳工在完成任务的过程中自己也托给中介所一些任务,然后这些任务很可能还是自己去完成。这也难怪,运行代码的总是这些线程,那么调用post的肯定也会有这些线程了,不过不管怎么说,如此循环往复可以解决问题就行,比喻不见得就得恰当,任何事物之间都不可能完全相同,只要能阐述思想就行。
最后还要说明的一点就是:委托的任务其实可以设定执行的时间的,很不错的设定,内部实现则是通过定时器原理,GetQueuedCompletionStatus有一个等待时间的参数似乎被用在这方面,还有源码中的定时器线程我并没有过多的去理解,总之大体原理已基本掌握,剩下的就是使劲的用它了!!!
另外为了方便人交流,在这里插入一些代码可能更容易让人理解吧,
下面这个是启动服务时的代码:








在打开前就得分配好任务,否则线程们运行起来就退出了,阻塞不住,任务的分配就交给open函数了,它是分配了监听端口的任务,一旦有了连接就会抛出一个任务,其中一个线程就会开始行动啦。























open函数中给io_service的一个任务就是在有链接访问服务器端口的情况下执行ServerFramework::__onConnect函数,有一点需要格外注意的,io_service必须时刻都有任务存在,否则线程io_service::run函数将返回,于是线程都会结束并销毁,程序将退出,所以,你必须保证无论何时都有任务存在,这样线程们即使空闲了也还是会继续等待,不会销毁。所以,我在ServerFramework::__onConnect函数中又一次给了io_service相同的任务,即:继续监听端口,有链接了还是调用ServerFramework::__onConnect函数。如果你在ServerFramework::__onConnect执行完了还没有给io_service任务的话,那么一切都晚了...... 代码如下:



















最后,展示一下这个类的所有成员变量吧:























但愿这篇随笔也能对正在研究asio的朋友们有所帮助吧。
ASIO攻破!!!----转的更多相关文章
- c++ boost asio库初学习
前些日子研究了一个c++的一个socket库,留下范例代码给以后自己参考. 同步server: // asio_server.cpp : コンソール アプリケーションのエントリ ポイントを定義します. ...
- 如何在多线程leader-follower模式下正确的使用boost::asio。
#include <assert.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <iostream& ...
- SQL注入—我是如何一步步攻破一家互联网公司的
最近在研究Web安全相关的知识,特别是SQL注入类的相关知识.接触了一些与SQL注入相关的工具.周末在家闲着无聊,想把平时学的东东结合起来攻击一下身边某个小伙伴去的公司,看看能不能得逞.不试不知道,一 ...
- BOOST.Asio——扫盲
以下内容来自互联网. 鉴于版权之类的东西,我只贴出标题和URL. (无法考证下述资料是否原创.) asio串口编程 ...
- BOOST.Asio——Tutorial
=================================版权声明================================= 版权声明:原创文章 谢绝转载 啥说的,鄙视那些无视版权随 ...
- BOOST.Asio——Overview
=================================版权声明================================= 版权声明:原创文章 谢绝转载 啥说的,鄙视那些无视版权随 ...
- boost asio sync
Service: #include<boost/asio.hpp> #include<boost/thread.hpp> #include<iostream> #i ...
- 网络库crash以及boost asio strand dispath分析
最近在做服务器的稳定性的相关测试,服务器的网络底层使用的是boost asio,然后自己做的二次封装以更好的满足需求. 服务器昨天晚上发现crash了一次,之前测试了将近半个多月,有一次是莫名的退出了 ...
- Who is using Asio?
https://think-async.com/Asio/WhoIsUsingAsio
随机推荐
- HDU2138 随机素数测试 Miller-Rabin算法
题目描述 Give you a lot of positive integers, just to find out how many prime numbers there are.. In eac ...
- VC++的内联汇编
1.移植性差,假设是软件项目建议不要用.假设希望一段程序仅在单一设备上执行而且效率极高,能够使用内联汇编. 比方.单片机开发. 2. ......持续更新中. .... .
- C#验证码的另一种操作方法
sb = new StringBuilder(); char c = '0'; string s = ""; for (int i = 0; i < 4; i++) { Ra ...
- linux环境ubuntu: pushd: not found
编译错误: /bin/sh: 1: pushd: not found的问题 http://www.cnblogs.com/wansui/p/4230869.html 查看原因:进入/bin目录,查看s ...
- [置顶] JNI之java传递数据给c语言
1.首先创建 DataProvider类: package com.pl.ndkpassdata; public class DataProvider { static{ System.loadLib ...
- Android移动view动画问题
http://www.cnblogs.com/eoiioe/archive/2012/08/29/2662546.html Android写动画效果不是一般的麻烦,网上找了好久,终于解决了动画的问题, ...
- perl 面向对象 new方法
[root@wx03 test]# cat Scan.pm package Scan; sub new{ my $class = shift; my $self={ 'a'=>11, 'b'=& ...
- RAID级别与规范
1.RAID 0 RAID 0是最早出现的RAID模式,即Data Stripping数据分条技术.RAID 0是组建磁盘阵列中最简单的一种形式,只需要2块以上的硬盘即可,成本低,可以提高整个磁盘的性 ...
- CCIE路由实验(7) -- MPLS VPN
1.LDP协议的各种情况2.LDP和BGP交互3.LDP高级部分4.MPLS VPN (RIP和静态)5.MPLS VPN (EIGRP)6.MPLS VPN (OSPF)7.MPLS VPN (EB ...
- android 高效显示Bitmap - 开发文档翻译
由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解 本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接 Displaying Bitmaps Efficiently 高效显示Bitmap Lea ...