package com.example.soundpool;

 import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View; public class MainActivity extends Activity {
private SoundPool soundPool;
private int soundId;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//load是异步的方法,所以要放在这里,若放到fire函数里是不行的
soundPool = new SoundPool(5,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
soundId = soundPool.load(this, R.raw.qq, 1);//加载声音资源
} public void fire(View view){
//第二个参数代表左声;第三个代表右声;第四个代表优先级;第五个代表是否循环播放;第六个代表播放速度,范围为0.5-2.0
soundPool.play(soundId, 1.0f, 1.0f, 0, 0, 1.0f);
} }

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