gdi+ 高速绘制透明窗体:

方法一:

1、用Iamge对象载入png资源,

2、调用drawimage函数讲图片绘制出了

3、UpdateLayeredWindow对窗体进行布局

方法二:

1、用Bitmap对象载入资源

2、通过CDC选中,再用bitblt拷贝或者AlphaBlend融合到目标CDC上。

3、UpdateLayeredWindow对目标CDC上的hdc进行布局,达到融合背景的效果。

方法一是比較常规的方法,可是drawimage函数的效率太低,假设要实现实时更新的话就会有问题。

方法二是我自己想出来的,在效率上bitblt和alphaBlend比Drawimage高非常多。

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