一、语言基础
1.javascript中,只有null和undefined是无法拥有方法的值,它们都没有包装对象。typeof null == ‘object' , typeof undefined =='undefined'
2.在javascript运算中,上溢返回infinity,下溢返回0,也就是说被0整除并不报错,而是返回无穷大。而0/0返回NaN。
3.NaN的特殊性,它和任何值都不相等,也就是说,没法通过x==NaN来判断x是否是NaN,只能通过x!=x来判断,函数isNaN()的作用相同。
4.任意Javascript的值都可以转换为布尔值。
5.原始值是不可变的,它们的比较是值的比较,只有它们的值相等时才相等。对象时可变的,对象的比较并非值的比较,而是引用的比较,只有当它们引用同一个对象的时候,才相等。
6.if语句将undefined转换为false,但==从不试图将操作数转换成布尔值。
7.从数字到字符串的准换有三种方法,tofixed()指定小数位数,toExponential()指定指数计数法中小数点后的位数,toPrecision()指定有效数字位数。
8.对象转换为字符串,首先使用toString()方法,如果不存在或者不返回原始值,则调用valueOf()方法;对象转换为数字,首先尝试使用valueof()方法,没有才使用toString()。
9.变量声明提前中吗,只有执行到var语句时,局部变量才会真正被赋值。
10.通过var声明的全局变量与隐式声明的全局变量区别为,通过var声明的变量不可删除,而隐式声明的变量可以删除。
11.函数声明语句与函数定义表达式的区别为:使用var,只有变量名提前,但是变量的初始化部分还在原来的位置,而使用函数生命的话,函数名称和函数体均提前。
12.在switch case中每个case的匹配操作实际是===而不是==。
13.在for..in循环中,并不会遍历对象的所有属性,而是只有可枚举属性,可枚举属包括了自定义属性和方法,以及继承的自定义属性。不可枚举属性是指语言核心所定义的内置方法和属性。
14.return可以单独使用,这样的话是返回undefined。
15.debugger语句,用来产生一个断点,但是它不会自动启动调试器,只有调试器已经运行,才会产生一个断点。
二、use strict
use strict是一条指令而不是一个语句。
严格模式的限制:
1.禁止使用with。
2.所有变量都必须先声明,如果未声明,将抛出异常。
3.在严格模式中,调用函数中的this值为undefined,在非严格模式中,this为全局对象。可以使用这种方式判定javascript是否支持严格模式:
var hasStrictMode = (function(){"use strict " return this === undefined}())
4.在 严格模式中,给只读属性或者不可扩展对象创建新成员都将抛出异常,而在非严格模式中,只会失败,不会报错。
三、对象
1.创建对象
有两种方式,对象直接量和构造函数、。
对象直接量:
var obj ={
name : "jim",
age : 12
}
构造函数创建:
var o =new Object()
2.每一个对象都从原型中继承属性,没有原型的对象不多,Object.prototype就是其中之一。
3.Object.create()是ECMAscript5中定义的方法,它创建一个新的对象,第一个参数是对象哦原型,第二个参数为可选,用于对对象的属性进行进一步描述。
var obj = Object.create({x:1,y:2});
可以通过传入参数null来创建一个没有原型的新对象,单通过这个方式创建的对象不会继承热你和东西,甚至不包括基础方法。
如果想创建一个普通哦空对象,比如通过{}或new Object()创建的对象,需传入Object.prototype。
在ECMAscript3中,可以使用如下方法来模拟Object.create()
function inherit(p){
if(Object.create){
return Object.create(p);
}
var t=typeof p;
if( t !== 'object' && t!== 'function'){
throw TypeError();
}
function f();
f.prototype=p;
return new f();
}
4.属性的查询和设置
在javascript中,只有查询属性的时候,才会体会到继承的存在,而设置属性则和继承无关。
如果访问不存在的属性,则返回undefined,但如果对象不存在,就会报错。
所以要判读属性的存在,需要使用如下方式:
var len = undefined;
if(book){
if(book.title){
len=book.title.length;
}
}
或者
var len = book && book.title&& book.title.length;
5.delete 只能删除自有属性,不能删除继承属性。
6.使用hasOwnProperty()来检查给定的名字是否是对象的自有属性。
7.在ECMAscript5中,属性值可以用setter和getter代替,,由setter和getter定义的属性称为存取器属性(accessor property )。它不同于数据属性(data property)。
和数据属性不同,存取器属性不具有可写性,如果属性同时具有setter和getter方法,那么它是一个可读写属性,如果它只有setter方法,它就是一个只写属性,读取的话返回undefined,如果只有getter,则为只读属性。
定义存取器属性的方法:
var o = {
data:value,
get accessor_prop(),
set accessor_porp(),
}
存取器属性也可以继承。
8.属性的特性,数据属性的特性分别为value、writable、enumerable、configurable。而存取器属性的特性为get、set、enumerable、configurable。
通过调用Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,prop)可以获取某个对象特定属性的属性描述符。
如果要设置属性特性,可以使用Object.defineProperty(obj,prop,property);
如果要同时修改多个属性,则需要使用Object.defineProperties(obj,map);
9.在ECMAscript5中,可以使用Object.getPrototypeOf(来查询它的原型。但在ECMAscript3中,则没有与之等价的函数,这时,需要使用o.contructor.prototype来检测一个对象的原型。
要想检查一个对象是否是另外一个对象的原型,请使用isPrototypeOf()方法。
10.对象的类属性是一个字符串,用以表示对象的类型信息,要想获取对象的类,可以使用toString方法,但是很多对象继承的toString()方法都进行了重写,为了能调用正确的toString版本,需要间接调用Function.call()方法。
function classof(o) {
if (o === null) {
return "NULL";
}
if (o === undefined) {
return "undefined";
}
return Object.prototype.toString.call(o).slice(8,-1);
}
对于自定义的类,没办法通过类属性来区分对象的类。
12.序列化对象,SCMAscript5中提供了JSON.stringify和JSON.parse()方法来序列化和还原对象。函数、RegExp、Error对象和undefined值不能序列化和和还原。JSON.stringify只能序列化对象可枚举的自有属性,对于一个不能序列化的属性,序列化后输出的字符串中会将这个属性省略掉。
四、数组
1.如果省略数组直接量中的某个值,省略的元素将被赋值为undefined,数组直接量允许有可选哦结尾逗号,故[,,]只有连个元素,而非三个。
2.稀疏数组中,length属性大于元素的个数。如果从数组中删除一个元素,它会变成稀疏数组。
3.ECMAscript5中的数组方法包括forEach()、filter()、map()、every()、some()、reduce()、reduceRight()、indexOf()、lastindexOf()。
4.检查数组类型,ECMAscript5中,有Array.isArray()方法。而ECMAscript3中,使用如下方法。
var isArray = Function.isArray() || function(o) {
return typeof o ==="object" &&
Object.prototype.toString.call(o) === "[object Array]";
};
五、函数
1.函数声明语句并非真正的语句,SCMAscript规范只允许它们作为顶级语句,它们可以出现在全局代码中,或者内嵌在其他函数中,但是不能出现在循环、条件判断、或者try、catch、finally以及with语句中,注意,此限制仅限于以语句声明形式定义的函数,函数定义表达式可以出现在javascript代码的任何地方。
2.通过this来判断当前是否为严格模式:
var strict = (function () { return !this;}());
3.this是一个关键字、表示变量,也不是属性名,javascript语法不允许给this赋值。this没有作用域的限制,嵌套的函数不会从调用它的函数中继承this。如果嵌套函数作为方法调用,this指向调用它的对象,如果嵌套函数作为函数调用,this指向全局对象或者undefined(严格模式)。如果你想访问这个外部函数的this值,需要将this的值保存到一个变量中,这个变量和内部函数都在同一个作用域内。arguments与this类似。
4.如果构造函数没有形参,javascript构造函数调用是允许省略实参列表和圆括号的。
5.构造函数通常不使用return关键字,构造函数表达式的计算结果就是这个新的对象的值,如果构造函数显示返回一个对象,那么调用构造函数的结构就是这个返回的对象,如果使用了return但是没有返回值,或者返回一个原始值,那么将忽略原始值,同时使用这个新的对象作为调用结果。
6.实参对象的属性callee指向当前正在执行的函数,在ECMAscript中禁止使用。
7.自定义函数属性,当函数需要一个静态变量来保持某个值不变的时候,最方便的方式给涵涵素定义属性,而不是定义全局变量,缺点是,这个属性可能被人修改。
8.关联到闭包的作用域都是活动的。
9.在函数中,实参个数通过arguments.length获取,而形参个数通过函数的length属性获取。
10.call()和apply()的区别,call()第一个参数之后的所有参数是要传入的实参,而apply将所有要传入的实参都放在一个数组当中。
11.ECMAscript5中有一个bind方法,可以将某个函数绑定到某个对象,ECMAscript中可以轻松实现这个方法。
function bind(f,o) {
if(f.bind) {
return f.bind(o);
}
else {
return f.apply(o, arguments);
}
}
12.ECMAscript5中,bind不仅仅是将函数绑定到一个对象,还可以实现curry柯里化,除了第一个实参外,其传入bind的实参也会绑定到this。
13.Function()构造函数,所创建的函数并不是使用词法作用域,相反,函数体代码的编译总是顶层函数执行。例如
var scope = “global"
function constructFunction() {
var scope = "local";
return new Function("return scope"); //无法补货局部作用域
}
constructFunction(); //=>global
14.所有函数都是可以调用的,但是不是所有可调用对象都是函数。
- JavaScript权威指南 - 函数
函数本身就是一段JavaScript代码,定义一次但可能被调用任意次.如果函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,通常这种函数被称作对象的方法.用于初始化一个新创建的对象的函数被称作构造函数. 相对 ...
- JavaScript权威指南 - 对象
JavaScript对象可以看作是属性的无序集合,每个属性就是一个键值对,可增可删. JavaScript中的所有事物都是对象:字符串.数字.数组.日期,等等. JavaScript对象除了可以保持自 ...
- JavaScript权威指南 - 数组
JavaScript数组是一种特殊类型的对象. JavaScript数组元素可以为任意类型,最大容纳232-1个元素. JavaScript数组是动态的,有新元素添加时,自动更新length属性. J ...
- 《javascript权威指南》读书笔记——第一篇
<javascript权威指南>读书笔记——第一篇 金刚 javascript js javascript权威指南 由于最近想系统学习下javascript,所以开始在kindle上看这本 ...
- Javascript权威指南
一.数字写法 3.14 2345.789 .333333333333333333 6.02e23 // 6.02 × 10 23 1.4738223E-32 // 1.4738223 × 10 −32 ...
- javascript权威指南(中文版)中的一些错误(一)
本人目前正在学习js,使用的是javascript权威指南(中文版),学习的时候发现一些细节上的错误,若是我的错误,欢迎指正 1.P11------多了“我们称为 原文为 return Math.sq ...
- JavaScript权威指南学习笔记6
这两天主要翻看了书中的第18-22章,重点看了第17章:事件化处理,其它几章节主要是翻了下书知道有相关的概念,没有真正理解其中的内容,或者没有考虑究竟如何能把里面的内容应用到实际的项目中.说的讽刺一点 ...
- 《JavaScript权威指南》学习——js闭包
序:闭包这个玩意啊~在很多没有代码块的语言中都会出现,已经成为大多程序员入门的一道坎,闭包让很多程序员觉得晦涩(事实上百度一下这个名词,真的说的很晦涩啊亲==|||),我第一次知道闭包这个名词是从&l ...
- 《JavaScript权威指南》读书笔记——JavaScript核心
前言 这本由David Flanagan著作,并由淘宝前端团队译的<JavaScript权威指南>,也就是我们俗称的“犀牛书”,算是JS界公认的“圣经”了.本书较厚(有1004页),读起来 ...
- 【笔记】javascript权威指南-第六章-对象
对象 //本书是指:javascript权威指南 //以下内容摘记时间为:2013.7.28 对象的定义: 1.对象是一种复合值:将很多值(原始值或者对象)聚合在一起,可以通过名字访问这些值. ...
随机推荐
- Linux 安装g++
g++ 它的全名不叫g++而是叫gcc-c++; 所以要安装它就可以用 yum install gcc-c++;
- HDU 5059 Help him
题解:先判断第一个是否负号.如果是把第一个符号拿掉之后判断后面的长度是否<=12,并且是否数字,然后转化成数字看看是否在[a,b],注意-0这个数据. 如果不是判断长度是否<=12,并且是 ...
- 编译器DIY——词法分析
在上一篇文章中已经介绍了读文件的操作,那么这一篇文章中将会细致解释词法分析. 在源文件里解析出的单词流必须识别为保留字,标识符,常量,操作符和界符五大类 1.显然我们须要列举出全部的保留字,而这里与保 ...
- uva 10905 Children's Game (排序)
题目连接:uva 10905 Children's Game 题目大意:给出n个数字, 找出一个序列,使得连续的数字组成的数值最大. 解题思路:排序,很容易想到将数值大的放在前面,数值小的放在后面.可 ...
- Codeforces Round #263
http://codeforces.com/contest/461 A.水题 B.太挫了,竟然被hack了一发.... C.贪心..竟然没看出来时哈夫曼编码问题 D.题目大意:给一棵树,每一个点为白色 ...
- UNIX网络编程---简介
UNIX网络编程---简介 一. 概述 a) 在编写与计算机通信的程序时,首先要确定的就是和计算机通信的协议,从高层次来确定通信由哪个程序发起以及响应在合适产生.大多数 ...
- 用css3画企鹅
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta na ...
- CentOS下成功挂载xxxxxDVDx.iso并使用yum安装软件
CentOS下成功挂载xxxxxDVDx.iso并使用yum安装软件 **不断尝试,终能到达彼岸** 测试环境为Win7 32位,VirtualBOx4.2.16+CentOS6.5,可分别到virt ...
- Problem A Where is the Marble?(查找排序)
题目链接:Problem A 题意:有n块大理石,每个大理石上写着一个非负数,首先把数从小到大排序,接下来有Q个问题,每个问题是是否有某个大理石上写着x,如果有,则输出对应的大理石编号. 思路:先排序 ...
- A Byte of Python 笔记(9) 面向对象编程
第11章 面向对象编程 面向过程:根据操作数据的函数或语句块来设计程序. 面向对象(OOP, object-oriented programming):把数据和功能结合起来,用对象包裹组织程序. 类 ...