【C++模版之旅】静态多态的讨论
说到面向对象特性之一“多态”,以我的水平已经说不出太多新意了。相信很多程序员代码K多了,做梦都在“多态中”运行着。常规的多态是C++语义内置支持的一种特性,通过虚函数可以实现这个特性,为了后面以示区别,我们姑且把这种多态称为“动态多态”或”运行期多态“,而本文总主要想讨论下“静态多态”,也可以叫“编译期多态”,同时一起来看下,静态多态会给我们带来哪些惊喜之处,拭目以待吧。
#include <iostream>
#include <string> class BasicClassic
{
public:
virtual void Print() = 0;
}; class DerivedClassic1 : public BasicClassic
{
public:
DerivedClassic1() {} virtual void Print() {
std::cout << "DerivedClassic1 Print" << std::endl;
}
}; class DerivedClassic2 : public BasicClassic
{
public:
DerivedClassic2() {} virtual void Print() {
std::cout << "DerivedClassic2 Print" << std::endl;
}
};
template<typename Derived>
class Basic
{
public:
inline void Print() {
SelfCast()->Print();
} protected:
inline Derived* SelfCast() {
return static_cast <Derived*>(this);
}
};
class Derived1 : public Basic<Derived1>
{
public:
Derived1() {} inline void Print() {
std::cout << "Derived1 Print" << std::endl;
}
};
class Derived2 : public Basic<Derived2>
{
public :
Derived2() {} inline void Print() {
std::cout << "Derived2 Print" << std::endl;
} static std::string Name() {
return "Derived2 Class" ;
}
};
Basic<Derived1>* der1 = new Derived1();
der1->Print();
Basic<Derived2>* der2 = new Derived2();
der2->Print();
- 动态多态的多态性是在运行期决定的,而静态多态是在编译期就决定的
- 动态多态的实现需要更多空间上的开销,每个对象会因为一个虚函数而增加4bytes,静态多态则没有这个问题
- 动态多态的实现需要更多的时间开销,虚函数的调用在时间上都会比普通函数多一次整形加法和一次指针间接引用,静态多态中的调用则跟普通函数的调用开销相同
- 动态多态(虚函数)是C++编译器内置支持的一种实现方式,而静态多态则会额外带来一些使用的复杂性
- 动态多态中虚函数不能通过内联来优化执行效率,而静态多态中则可以通过内联来进一步优化函数执行效率
template <typename Derived>
class Basic
{
public :
Basic() { } inline void Print() {
std::cout << Basic<Derived>::Name() << std::endl;
SelfCast()->Print();
} static std::string Name() {
return Derived::Name();
} protected :
inline Derived* SelfCast() {
return static_cast <Derived*>( this);
}
}; class Derived1 : public Basic<Derived1>
{
public :
Derived1() {} inline void Print() {
std::cout << "Derived1 Print" << std::endl;
} static std::string Name() {
return "Derived1 Class" ;
}
};
【C++模版之旅】静态多态的讨论的更多相关文章
- 【C++模版之旅】项目中一次活用C++模板(traits)的经历 -新注解
问题与需求: 请读者先看这篇文章,[C++模版之旅]项目中一次活用C++模板(traits)的经历. 对于此篇文章提出的问题,我给出一个新的思路. talking is cheap,show me t ...
- C++中的静态多态和动态多态
C++中的静态多态和动态多态 今天的C++已经是个多重泛型编程语言(multiparadigm programming lauguage),一个同时支持过程形式(procedural).面向对象形式( ...
- C++进阶--静态多态
//############################################################################ /* * 多态 */ // 常见的动态多态 ...
- c++ 宏多态 动态多态和静态多态(转载)
转载出处:通道 多态(polymorphism)一词最初来源于希腊语polumorphos,含义是具有多种形式或形态的情形.在程序设计领域,一个广泛认可的定义是“一种将不同的特殊行为和单个泛化记号相关 ...
- C++ //多态 //静态多态:函数重载 和 运算符重载 属于静态多态 ,复用函数名 //动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
1 //多态 2 //静态多态:函数重载 和 运算符重载 属于静态多态 ,复用函数名 3 //动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态 4 5 //静态多态和动态多态的区别 6 //静态多态的函数地址早 ...
- c++ 静态多态与动态多态
多态polymorphism是指具有多种形态的情况,它能根据单一的标记关联不同的行为.多态是面向对象程序设计的基础.在面向对象程序设计中的多态是一种运行时的多态.C++中有两种多态,称为动多态(运行时 ...
- 【C++模版之旅】项目中一次活用C++模板(traits)的经历
曾经曾在一个项目中碰到过一个挺简单的问题,但一时又不能用普通常规的方法去非常好的解决,最后通过C++模板的活用,通过traits相对照较巧妙的攻克了这个问题.本文主要想重现问题发生,若干解决方式的比較 ...
- Android逆向之旅---静态方式分析破解视频编辑应用「Vue」水印问题
一.故事背景 现在很多人都喜欢玩文艺,特别是我身边的UI们,拍照一分钟修图半小时.就是为了能够在朋友圈显得逼格高,不过的确是挺好看的,修图的软件太多了就不多说了,而且一般都没有水印啥的.相比较短视频有 ...
- c++ 多态,虚函数、重载函数、模版函数
c++三大特性:封装.继承.多态.封装使代码模块化,继承扩展已存在的代码,多态的目的是为了接口重用 虚函数实现:虚函数表:指针放到虚函数表 多态:同名函数对应到不同的实现 构造父类指针指向子类的对象 ...
随机推荐
- uva 10626 - Buying Coke(记忆化搜索)
题目链接:10626 - Buying Coke 题目大意:给出要买可乐的数量, 以及1元,5元和10元硬币的数量, 每瓶可乐8元,每次照钱会按照最少硬币的方式找回, 问如何投币可使得投入的硬币数最少 ...
- C++ operator关键字(重载操作符)(转)
operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名. 这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算 ...
- 怎么样学好C++
声明:这篇文章非本人所写,转自:http://coolshell.cn/articles/4119.html 昨天写了一篇如何学好C语言,就有人回复问我如何学好C++,所以,我把我个人的一些学习经验写 ...
- Linux下的进程控制块——task_struct
在Linux中具体实现PCB的是 task_struct数据结构,以下实现摘自github 我想说它真的很长很长...... ↓ struct task_struct { volatile long ...
- Oracle之事务
一,oracle的事务: 是指对数据操作的一系列动作的统称.即:事务的任务便是使数据库从一种状态变换成为另一种状态,这不同于文件系统,它是数据库所特用的. 事务有四大特性(ACID): 1,原子性(a ...
- 读取xml文件信息
static void Main(string[] args) { XmlTextReader reader = new XmlTextReader(@"D:\zy\visual studi ...
- 1.引入必要的文件 2.加载 UI 组件的方式 4.Parser 解析器
//引入 jQuery 核心库,这里采用的是 2.0 <scripttype="text/javascript"src="easyui/jquery.min.js& ...
- XAML 概述
我们将向 Windows 运行时应用开发人员介绍 XAML 语言和 XAML 概念,并介绍在使用 XAML 创建 Windows 运行时应用时,在 XAML 中声明对象和设置属性的不同方式. 什么是 ...
- java下DataInputStream与DataOutputStream写入数据的同时写入数据类型
package cn.stat.p2.demo; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import jav ...
- IDirect3DDevice9::Clear
在绘制每一帧图形前都要先清空视区,即清空渲染目标表面上的视区矩形的内容:颜色缓冲区.深度缓冲区或者模板缓冲区. HRESULT Clear( [in] DWORD Count, ...