Android动画的深入分析
一、AnimationDrawable的使用
补充:通过Animation的setAnimationListener()可以给View动画添加监听过程
二、自定义View动画(略,以后有空补上)
三、帧动画
定义:顺序播放一组预先定义好的图片。
使用:①、在res/drawable/中定义<animation-list>标签 ②、在java代码中start使用
<animation-list>
<item android:drawable="@mipmap/img_1" android:duration="500"/>
<item android:drawable="@mipmap/img_2" android:duration="500"/>
</animation-list>
frame_animation.xml
Button btn = (Button)findViewById(R.id.main_btn);
AnimationDrawable animation = (AnimationDrawable)btn.getBackground();
//开启动画
animation.start()
MainActivity.java
四、View动画的特殊使用
(一)、LayoutAnimation
作用:作用于ViewGroup,当其子元素出场的时候,都会具有这种动画效果(常用于ListView中)
使用:①、在res/anim中创建layoutAnimation ②、在res/anim中创建实现的动画 ③、在layout中使用
<layoutAniamtion
android:delay = "0.5"
android:animationOrder = "normal"
android:animation = "@anim/anim_item"/> <!--andorid:delay 表示元素需要延迟多久才能播放动画
andorid:animationOrder 表示子元素动画的顺序 有 normal:顺序显示 reverse:逆向显示 random:随机播放入场动画
andorid:aniamtion 表示指定播放的动画-->
anim_layout
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha android:fromAlpha="0.5"
android:toAlpha="1"/>
<translate
android:fromXDelta="0.0"
android:toXDelta="500"/>
</set>
anim_item
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.maikefengchao.tabteamproject.MainActivity"> <ListView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
<!---设置动画的属性->
android:layoutAnimation="@anim/anim_ilayout"></ListView>
</RelativeLayout>
在代码中加载动画:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ListView lv = (ListView)findViewById(R.id.main_lv);
//获取anim_item
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim_item);
//代码创建LayoutAnimation
LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);
//配置参数
controller.setDelay(0.5f);
controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
//ListView加载LayoutAnimation
lv.setLayoutAnimation(controller);
}
MainActivity.java
(二)Acitivty与Fragment的切换效果
Activity:
用到的方法:overridePendingTransition(int enterAnim,int exitAnim)。
注:这个方法必须在startActivity()或finish()之后调用才生效。
举例:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button btn = (Button)findViewById(R.id.main_btn);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
startActivity(intent);
//在startActivity()下使用,第一个参数表示SecondActivity的入场方式,第二个参数表示MainActivity的退出方式
overridePendingTransition(R.anim.show_second,R.anim.hide_main);
}
});
}
MainActivity
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
} @Override
public void finish() {
super.finish();
//在finish()方法后, //在startActivity()下使用,第一个参数表示MainActivity的入场方式,第二个参数表示SecondActivity的退出方式
overridePendingTransition(R.anim.show_main,R.anim.hide_second);
}
SecondActivity
Fragment:
setCustomAnimations()方法为Fragment添加动画效果
五、属性动画
定义:可以对任意对象的属性进行动画不仅仅是View,默认间隔300ms。
作用:在一个时间间隔中将一个属性值改变成另一个属性值
简介:常用的几个动画类ValueAnimator、ObjectAnimator(继承自ValueAnimator)、AnimatorSet
ObjectAnimator:改变一个对象的属性
ValueAnimator:设置时间,重复等特效
AnimatorSet:为ObjectAnimator动画的合集
使用:
Java代码中
/*ObjectAnimator的使用*/
ObjectAnimator.ofFloat(myView,"translationY",0.1,100.5).start();
//解析:ofFloat方法,如果输入的参数是int则调用 ofInt方法。参数:View,需要修改的属性,初始值,转换值。最后start()启动
ObjectAnimator
//改变属性
VlueAnimator colorAnim = ObjectAnimator.ofInt(mView,"backgroundColor",/*white*/0x000,/*gray*/0x999);
//配置
colorAnim.setDuration(100);
colorAnim.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
colorAnim.start();
ValueAnimator
AnimationSet set = new AnimationSet();
set.playTogether(
ObjectAnimator.ofFloat(myView,"rotationX",0,360),
ObjectAnimator.ofFloat(myView,"rotationY",0,90),
...
);
set.setDuraction(5*1000).start();
AnimatorSet
在Xml中,在res/animator目录下,可以定义三个动画类(实际开发中建议采用java代码)
<set>——AnimatorSet <animator>——ordering <objectAnimation>——ObjectAnimation
使用:

参数解析:
<set>中的属性:android:ordering属性有together:子动画同时播放 sequentially:子动画顺序播放
剩下标签中的属性:
android:propertyName——表示作用对象的属性名称(修改对象的哪个属性)
android:duration——动画时长
android:valueFrom——属性的起始值
android:valueTo——属性的终止值
android:startOffest——播放动画的延迟时间
android:repeatCount——重复播放的次数(默认为0,-1为无限循环)
android:repeatMode——有repeat:连续重复 reverse:逆向重复,指第一次播放完之后,第二次倒着播放,第三次再正这播放,以此类推。
android:valueType——有intType/floatType,类似ofFloat/ofInt
在java中调用:
//获取对象
AnimatorSet set = (AnimatortSet)AnimatorInflater.loadAnimator(this,R.anim.property_animator);
//装载在哪个View上
set.setTarget(mButton);
//启动动画
set.start();
MainActivity.java
六、插值器(Interpolator)和估值器(Evaluator)
插值器
作用:根据时间的流逝的百分比计算当前属性值改变的百分比。
系统预制:LinearInterpolator(匀速动画)、AccelerateDecelerateInterpolator(两头慢中间快)、DecelerateInterpolator(动画越来越慢)
估值器:
作用:根据当前属性改变的百分比,计算出改变后的属性值
系统预置:IntEvaluator(针对整型)、FloatEvaluator(针对浮点型)、ArgbEvaluator(针对Color属性)
(二)两者关系
匀速动画:采用线性插值,和整体估值法。
举例:View的X属性从0~40的变换。当默认动画为10ms/帧时候,当t=20的时候,则百分比为0.5(即插值器为0.5),带入到估值器中返回的结果X就是20
如果对其他类型做动画,就必须自定义估值器和插值器(详见P281)
七、对任意属性做动画
属性动画的原理:要求动画作用的对象提供该属性的get和set方法,属性动画根据外界传递的该属性的初始值和最终值,以动画的效果多次调用set方法。
所以说,要让动画生效,必须满足:
(1)object提供setXxx()方法,如果动画没有传递初始值,还要有getXxx()方法
(2)setXxx()属性做的改变必须通过某种方法反映出来。(否则动画无效果)
解决方法:
(一)用一个类来包装原对象,简介为其提供set和get方法
原理:原理创建一个类,里面有get、set方法,只要将View当成参数放进去就可以了。
举例:利用动画伸长Button的宽。
private void performAnimate(){
ViewWrapper wrapper = new ViewWrapper(mButton);
ObjectAnimator.ofInt(wrapper,"width",500).setDuration(5000).start();
}
//点击进行转换
public void onClick(View v){
if (v == mButton){
performAnimate();
}
}
//创建包装类
private static class ViewWrapper{
private View mTarget;
pubic ViewWrapper(View target){
mTarget = target;
}
//提供获取宽度的方法
public int getWidth(){
return mTarget.getLayoutParams().width;
}
//提供修改宽度的方法
public void setWidth(int width){
mTarget.getLayoutParams.width = width;
mTarget.requestLayout();
}
}
(二)采用ValueAnimator,监听动画过程,实现自定义属性改变。
原理:创建ValueAnimator对象,设置AnimatorUpadateListener()监听器,之后动画的每一帧都会调用其onAnimationUpdate()方法,在该方法内,设置宽高。其原理和(一)相同。
举例:
//参数:作用对象,View的初始值,View终止值
private void performAimate(View target,int start,int end){
//设置进度值,并获得对象
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(1,100);
//添加监听器
valueAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpadateListener(){
//线性估值器
priavte IntEvaluator mEvaluator = new IntEvaluator(); @Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator value){
//获取当前进度百分比 0~1
float fraction = value.getAnimatedFraction();
//设置比例,估值,设为宽度
target.getLayoutParams.width = mEvaluator.get(fraction,start,end);
//requestLayout:当view确定自身已经不再适合现有的区域时,该view本身调用这个方法要求parent view重新调用他的onMeasure onLayout来对重新设置自己位置。
target.requsetLayout();
}
});
//设置时常。并启动
valueAnimator.setDurction(500).start();
} public void onClick(View v){
performAnimator(mButton,300,500);
}
八、属性动画的原理
工作原理:属性动画要求动画提供该属性的方法,属性动画根据传递的属性的初始值和最终值,多次调用set()方法。如果动画没有传递初始值,那么就还要提供get()方法,由系统去获取属性的初始值。
源码分析:(P288~292)作用判断如果当前动画、等待动画、和延迟动画有和当前动画一致的时候,就把相同动画cancel了
Android动画的深入分析的更多相关文章
- Android 动画animation 深入分析
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/farmer_cc/article/details/18259117 Android 动画animation 深入分析 前言:本文试图通过分析 ...
- 《Android开发艺术探索》读书笔记 (7) 第7章 Android动画深入分析
本节和<Android群英传>中的第七章Android动画机制与使用技巧有关系,建议先阅读该章的总结 第7章 Android动画深入分析 7.1 View动画 (1)android动画分为 ...
- 深入分析Android动画(二)
上回书说到Android动画的分类以及基本使用,这会书主要说Android属性动画的原理,对于View动画的原理本篇不做深入分析.对于Android动画的基础请看深入分析Android动画(一) 我们 ...
- Android 动画深入分析
一些娱乐动画安德鲁斯被广泛使用应用上述的.在不牺牲性能,它可以带来非常好的体验,下面会解释具体的实现安卓动画.知识的学校一个明确清晰的白色. 动画类型 Android的animation由四种类型组成 ...
- 深入分析Android动画(一)
动画的分类: ①View动画 View动画顾名思义其作用对象为View,包含平移.缩放.旋转.透明,这四类变化分别对应着Animation的子类TranlateAnimation.ScaleAnima ...
- Android动画深入分析
动画分类 Android动画可以分3种:View动画,帧动画和属性动画:属性动画为API11的新特性,在低版本是无法直接使用属性动画的,但可以用nineoldAndroids来实现(但是本质还是vii ...
- Android动画效果之自定义ViewGroup添加布局动画
前言: 前面几篇文章介绍了补间动画.逐帧动画.属性动画,大部分都是针对View来实现的动画,那么该如何为了一个ViewGroup添加动画呢?今天结合自定义ViewGroup来学习一下布局动画.本文将通 ...
- Android动画效果之Property Animation进阶(属性动画)
前言: 前面初步认识了Android的Property Animation(属性动画)Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三),并且利用属性动画简单了补间动画 ...
- Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)
前言: 前面两篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画).Frame Animation(逐帧动画)Andr ...
随机推荐
- NopCommerce 3.3中文语言包发布下载及使用
NopCommerce 3.3是一套国外优秀的开源电子商务项目,其拥有完整的电子商务功能且具有灵活的配置功能,基于微软最新技术ASP.NET MVC 5.1.1,EntityFramework.6.1 ...
- 不用图片,纯Css3实现超酷的类似iphone的玻璃气泡效果
最近在一个私活做手机项目时候,需要实现一个类似ios 6中短信那样的气泡效果. 这里分享下实现心得,希望能给大家一点启发. 首先分析下iphone的气泡效果有一下特点 1. 四面圆角 2. 界面上向下 ...
- [Head First Python]2. python of comment
1- 多行注释 ''' ''' 或 """ """ '''this is the standard way to include a mul ...
- linux查看占用内存/cpu最高的进程情况
linux查看占用cpu最高的进程 ps aux|head -1;ps aux|grep -v PID|sort -rn -k +3|head 或者top (然后按下M,注意这里是大写) linux查 ...
- Django学习(六) 模板
下面是一个新闻的模板:mysite/news/templates/news/year_archive.html mysite/news/templates/news/year_archive.html ...
- Azure File文件共享(6):使用Python开发
Azure文件共享服务提供了多种方式的访问接口,包括Powershell,.Net, Java, Python等等,本章主要介绍如何使用Python来访问Azure File存储. 关于Python环 ...
- WPF笔记(2.5 Canvas)——Layout
原文:WPF笔记(2.5 Canvas)--Layout Canvas是最精确的布局容器--绝对定位,此书作者不建议使用,以为控件的大小一般会随着内部字体图片的动态生成而自动变化,所以使用前三种布局是 ...
- 【温故而知新-万花筒】C# 异步编程 逆变 协变 委托 事件 事件参数 迭代 线程、多线程、线程池、后台线程
额基本脱离了2.0 3.5的时代了.在.net 4.0+ 时代.一切都是辣么简单! 参考文档: http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2012/04/11/2 ...
- < IOS > 文件中 某个类设置ARC,或者非ARC
用-fno-objc-arc标记来禁用在ARC工程那些不支持ARC的文件的ARC用-fobjc-arc标记启用非ARC工程中支持ARC的文件 项目targets -> build phases ...
- openssl CA 自签证书,阿里云配置tomcat https
<一,openssl CA自签发证书> 1,生成私钥 openssl genrsa 1024 > private.key;