第一个go程序——HelloWorld.go

  源码  :

package main

import ("fmt") // import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello World!")
}
  1. 执行

    在命令行切换到程序所在路径下,go run HelloWorld.go。或者在HelloWorld.go程序所在路径下,先执行 go build HelloWorld.go, 生成一个可执行文件HelloWorld.exe。然后直接在命令行输入./HelloWorld即可执行!再或者使用JetBrain的软件Goland,此软件同样可以使用教育邮箱注册。

       

  2. import "fmt"        /* 导包,fmt包实现了格式化I/O(输入/输出)的函数 */

    如果这样导包: import ( "fmt"), 则fmt.Println()可以略写成Println() ,即 Print + 换行.

    格式化输出: fmt.Printf("面积为 : %d", area)

  3. 别名操作: 可以把包名换成一个容易记忆的名字,如: import ( f   "fmt"),  然后可以 f.Print(),且只能使用 f 而不能再用 fmt.

  4. _ 操作——这个操作是一个让很多人头疼的一个操作符,请看下面这个import           
    import (
    "database/sql"
    _ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"
    )

    _操作其实是引入该包,而不直接使用包里面的函数,实际调用了该包里面的init函数。

    _ 标识符也被用来抛弃值:如在: _, b = 5, 6 中, 5被抛弃了。 _  实际上是一个只写变量,不能得到它的值。
    因为 Go 语言中必须使用所有被声明的变量,但有时你并不需要使用从一个函数得到的所有返回值。

  5. main 与  init 这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值。
       每个package中的init函数都是可选的,但package中必须包含一个main函数。虽然一个package里面可以写任意多个init函数,但推荐只用一个。
          Go程序会自动调用init()和main()。先调用init函数,再调用main函数。
          运行程序,必须要运行存在main函数的go文件。

  6. 初始化顺序
            程序的初始化和执行都起始于 main 包。如果 main 包还导入了其它的包,那么就会在编译时将它们依次导入。有时一个包会被多个包同时导入,那么它只会被导入一次(例如很多包可能都会用到 fmt 包,但它只会被导入一次)。当一个包被导入时,如果该包还导入了其它的包,那么会先将其它包导入进来,然后再对这些包中的包级常量和变量进行初始化,接着执行init函数(如果有的话),依次类推。等所有被导入的包都加载完毕了,就会开始对main包中的包级常量和变量进行初始化,然后执行main包中的 init 函数(如果有的话),最后执行main函数。

  7. 编程规范
     注释:单行注释用 //,  多行注释(块注释)用 /*  */

    标识符:包括常量、变量、函数名等,如果标识符以大写字母开头,则其对外部包是可见的,可以被外部包的代码使用(相当于使用 public 进行修饰); 若以小写字母开头,则只对包内部可见,对外部包不可见(相当于使用 private 修饰)。
                     
    语句结尾:Go语言默认一行就是一条代码语句,不需要分号结尾。但将多条语句写在同一行时,它们必须使用 ; 隔开。

Go语言学习笔记(1)——Hello World!的更多相关文章

  1. HTML语言学习笔记(会更新)

    # HTML语言学习笔记(会更新) 一个html文件是由一系列的元素和标签组成的. 标签: 1.<html></html> 表示该文件为超文本标记语言(HTML)编写的.成对出 ...

  2. 2017-04-21周C语言学习笔记

    C语言学习笔记:... --------------------------------- C语言学习笔记:学习程度的高低取决于.自学能力的高低.有的时候生活就是这样的.聪明的人有时候需要.用笨的方法 ...

  3. 2017-05-4-C语言学习笔记

    C语言学习笔记... ------------------------------------ Hello C语言:什么是程序:程序是指:完成某件事的既定方式和过程.计算机中的程序是指:为了让计算机执 ...

  4. GO语言学习笔记(一)

    GO语言学习笔记 1.数组切片slice:可动态增长的数组 2.错误处理流程关键字:defer panic recover 3.变量的初始化:以下效果一样 `var a int = 10` `var ...

  5. Haskell语言学习笔记(88)语言扩展(1)

    ExistentialQuantification {-# LANGUAGE ExistentialQuantification #-} 存在类型专用的语言扩展 Haskell语言学习笔记(73)Ex ...

  6. Go语言学习笔记十三: Map集合

    Go语言学习笔记十三: Map集合 Map在每种语言中基本都有,Java中是属于集合类Map,其包括HashMap, TreeMap等.而Python语言直接就属于一种类型,写法上比Java还简单. ...

  7. Go语言学习笔记十二: 范围(Range)

    Go语言学习笔记十二: 范围(Range) rang这个关键字主要用来遍历数组,切片,通道或Map.在数组和切片中返回索引值,在Map中返回key. 这个特别像python的方式.不过写法上比较怪异使 ...

  8. Go语言学习笔记十一: 切片(slice)

    Go语言学习笔记十一: 切片(slice) 切片这个概念我是从python语言中学到的,当时感觉这个东西真的比较好用.不像java语言写起来就比较繁琐.不过我觉得未来java语法也会支持的. 定义切片 ...

  9. Go语言学习笔记十: 结构体

    Go语言学习笔记十: 结构体 Go语言的结构体语法和C语言类似.而结构体这个概念就类似高级语言Java中的类. 结构体定义 结构体有两个关键字type和struct,中间夹着一个结构体名称.大括号里面 ...

  10. Go语言学习笔记九: 指针

    Go语言学习笔记九: 指针 指针的概念是当时学C语言时了解的.Go语言的指针感觉与C语言的没啥不同. 指针定义与使用 指针变量是保存内存地址的变量.其他变量保存的是数值,而指针变量保存的是内存地址.这 ...

随机推荐

  1. IPython:一种交互式计算和开发环境

    IPython基础 可以通过命令行启动IPython,执行任何Python语句,只需将其输入然后回车. Tab键自动完成 在Shell中输入表达式时,只要按下Tab键,当前命名空间中任何与已输入的字符 ...

  2. WPF中的路由事件(转)

    出处:https://www.cnblogs.com/JerryWang1991/archive/2013/03/29/2981103.html 最近因为工作需要学习WPF方面的知识,因为以前只关注的 ...

  3. caffe 笔记

    caffe模块: blob:caffe中数据的封装,用于layer上流动 layer:输入层.输出层.神经网络层的抽象 net:神经网络结构,将layer层叠关联起来 solver:定义神经网络训练和 ...

  4. IntellJ IDEA2017 springboot2.0.2中读取配置

    IDEA 路径 src\main\resources\application.properties 配置文件名称为 application.properties 默认的位置在classpath根目录下 ...

  5. DIV+CSS中标签ul ol li dl dt dd用法

    ul ol li dl dt dd都是DIV+CSS做网页长用的东西,相当于一棵树的树技,下面就了解一下这些东西的全体用法,本人用dd,dt,dd用得很少,懂得结合使用对做架构是很有好处的哦! DIV ...

  6. BT656与BT1120的区别

      从ITU-R BT1120文档上可知,BT1120支持的是1080p: 文档定义一帧为1 125 总行数和1 080 有效行:每行有效像素为1920图像频率60. 50. 30. 25 和 24H ...

  7. 2.2.10数据类型String的常量池特性

    在JVM中具有String常量池缓存的功能 package com.cky.test; /** * Created by edison on 2017/12/8. */ public class Te ...

  8. Ng第十三课:聚类(Clustering)

    13.1  无监督学习:简介 13.2 K-均值算法 13.3  优化目标 13.4  随机初始化 13.5  选择聚类数 13.1  无监督学习:简介 在这个视频中,将开始介绍聚类算法.这将是一个激 ...

  9. day27(反射之内省机制)

    内省 内省:底层是使用反射机制实现的,是对于反射的进一步封装. 反射:通过类名来获取类中的所有属性和方法及类中的所有隐藏的方法. 内省:通过一个标准类(javabean类)来获取bean中的字段.ge ...

  10. 第74讲:从Spark源码的角度思考Scala中的模式匹配

    今天跟随王老师学习了从源码角度去分析scala中的模式匹配的功能.让我们看看源码中的这一段模式匹配: 从代码中我们可以看到,case RegisterWorker(id,workerHost,.... ...