1.

After your app exits its applicationDidEnterBackground: method, it must not make any new OpenGL ES calls. If it makes an OpenGL ES call, it is terminated by iOS.

https://developer.apple.com/library/content/documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/ImplementingaMultitasking-awareOpenGLESApplication/ImplementingaMultitasking-awareOpenGLESApplication.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008793-CH5-SW1

http://stackoverflow.com/questions/12926495/opengl-es-application-crashes-when-locked-screen-or-entered-background

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