一、进程和线程的区别:

进程:指正在运行的程序,当一个程序进入内存运行,就变成一个进程。

线程:线程是进程的一个执行单元。

总结:一个程序运行后至少会有一个进程,一个进程可以有多个线程。

多线程:多线程就是一个程序有多个线程在进行。

多线程程序与单线程程序的区别:

单线程程序:若有多个任务同时执行,只能执行完上一个程序后,才可以执行下一个程序。

多线程程序:若有多个程序可以同时执行。

二、程序运行原理

1.分时调度:CPU为线程平均分配使用时间,所有线程轮流使用CPU

2.抢占式调度:优先让优先级高的线程使用,若优先级相同,则会随机选择一个线程使用,Java使用的就是抢占式调度。例如:当同时打开多个软件程序的时候,会感觉是在同时运行,其实这个时候,CPU是在多个程序之间高速切换。

结论:多线程并不会提高程序的运行速率,但能够提高的运行效率,让CPU的效率更高效,使用率更高。

三、主线程

package com.oracle.Demo01;

public class Demo02 {
//main的主线程
//程序从上到下执行的过程
//Demo02在编译运行的时候,会启动JVM,运行Demo02,main,找OS去开线程
//对于你CPU来说有了一个执行路径,运行main方法路径有个名字叫"main",也就是主线程
//thread:线程
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i=0;i<1000000;i++){
System.out.println(i);
}
System.out.println("这是最后一句话");
} }

当运行以上代码时,只有在将数字打印完毕后,才会打印“这是最后一句话”,这是因为jvm启动后,必然有一个执行路径(线程)从main方法开始的,一直执行到main方法结束,这个线程在java中称之为主线程。

四、Thread类  (线程类)

1、创建线程类的两种方法:

1.1继承Thread类:

步骤:1.创建一个类继承自Thread类

   2.重写run方法

   3.创建子类对象,就是创建线程对象

   4.调用.start()方法,开启线程并让线程执行,并且告诉JVM去执行run方法

自定义类:

package com.oracle.Demo02;
//用继承Thread类的方式创建线程方式
public class MyThread extends Thread{
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("这是新建的线程"+i);
}
}
}

测试类:

package com.oracle.Demo02;

public class Test {
//JVM去找OS开了俩线程
//对于你的CPU来说就有了两条路径,这两条路径都会被CPU执行,CPU有自己选择的权利,所以会出现随机性的结果,
//你也可以理解为是两个线程在抢夺CPU的资源(时间)
//OS:系统程序
public static void main(String[] args) {
MyThread my=new MyThread();
my.start();
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("这是主线程"+i);
}
}
}

调用run()方法和调用start()方法的区别:调用run方法不会开启新线程,调用start会开启新线程

1.2实现Runnable接口:

步骤:1、定义类实现Runnable接口。

      2、覆盖接口中的run方法。。

      3、创建Thread类的对象

      4、将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。

      5、调用Thread类的start方法开启线程。

自定义类:

package com.oracle.Demo03;
//通过实现Runnable接口,创建新线程
public class RunThread implements Runnable{
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println(i);
} } }

测试类:

package com.oracle.Demo03;
//通过实现Runnable接口的方法来开启新线程
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(new RunThread());
t.start();
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("main"+i);
}
}
}

1.3多线程的内存图解

多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。

当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

总结:每一个线程都是在内存中开一块新的内存区,并不会在旧的线程后面排队

 1.4获取线程名称的方法:

1.Thread.currentThread()获取当前线程对象

2.Thread.currentThread().getName();获取当前线程对象的名称

 1.5线程的匿名内部类使用

package com.oracle.Demo04;
//线程匿名内部类
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//匿名内部类的前提:必须要有继承或实现
//格式: new 父类或接口(){
// 要重写的方法;
// }.方法();
//1.继承Thread类的匿名对象
new Thread(){
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println("Thread"+i);
}
}
}.start();
//2.实现Runnable接口的匿名内部类
Runnable r=new Runnable(){
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println("Runnable"+i);
} } };
Thread t=new Thread(r);
t.start();
}
}

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