《Android源码设计模式》--工厂方法模式
No1:
对于一个应用程序来说,其真正的入口是在ActivityThread类中,ActivityThread中含有我们熟悉的main方法。ActivityThread是一个final类,不能被继承。当Zygote进程孵化出一个新的应用进程猴,会执行ActivityThread的main方法,main方法中做了一些比较常规的逻辑,比如准备Looper和消息队列,然后调用ActivityThread的attach方法将其绑定到ActivityManagerService中,开始不断地读取消息队列中的消息并分发消息。
No2:
public abstract class Factory{
/**
* 抽象工厂方法
* 具体生产什么由子类去实现
*/
public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> clz);
}
public class ConcreteFactory extends Factory{
@Override
public <T extends Product> T createProduct(Class<T> clz){
Product p = null;
try{
p = (Product)Class.forName(clz.getName).newInstance();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return (T)p;
}
}
public class Client{
public static void main(String[] args){
Factory factory = new ConcreteFactory();
Product p = factory.createProduct(ConcreteProductB.class);
p.method();
}
}
No3:
缺点:每次我们为工厂方法模式添加新的产品时就要编写一个新的产品类,同时还要引入抽象层,这必然会导致类结构的复杂化。
《Android源码设计模式》--工厂方法模式的更多相关文章
- 《Android源码设计模式》--Builder模式
No1: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 No2: 在Android源码中,最常用到的Builder模式就是AlertDialog.Builder No3: ...
- 《Android源码设计模式》--模板方法模式
No1: 模板方法模式包括:抽象类(其中定义了一系列顺序方法).具体实现类A.具体实现类B 如果子类有实现不一样的细节,重写父类的某个方法即可 No2: AsyncTask对象调用execute方法后 ...
- 《Android源码设计模式》--状态模式--责任链模式--解释器模式--命令模式--观察者模式--备忘录模式--迭代器模式
[状态模式] No1: Wifi设置界面是一个叫做WifiSetting的Fragment实现的 No2: 在不同的状态下对于扫描Wifi这个请求的处理是完全不一样的.在初始状态下扫描请求被直接忽略, ...
- 《Android源码设计模式》--原型模式
No1: 原型模式使用场景: 1)类初始化需要消耗非常多的资源,这个资源包括数据.硬件资源等,通过原型复制避免这些消耗 2)通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备货访问权限,这是可以使用原型模式 ...
- 《Android源码设计模式》--策略模式
No1: 定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. No2: 使用场景: 1)针对同一类型问题的多种处理方式,仅 ...
- 《Android源码设计模式》学习笔记之ImageLoader
微信公众号:CodingAndroid cnblog:http://www.cnblogs.com/angel88/ CSDN:http://blog.csdn.net/xinpengfei521 需 ...
- 4. 星际争霸之php设计模式--工厂方法模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- C++设计模式——工厂方法模式
本文版权归果冻说所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接,否则保留追究法律责任的权利.» 本文链接:http://www.jellythink.com/arch ...
- 《Android源码设计模式》--抽象工厂模式
No1: 4种MediaPlayer Factory分别会生成不同的MediaPlayer基类:StagefrightPlayer.NuPlayerDriver.MidiFile和TestPlayer ...
随机推荐
- 阿里云的OCS缓存机制
OCS简介 OCS( Open Cache Service)为分布式高速缓存服务,主要实现热点数据的快速响应: OCS支持Key/Value的数据结构,兼容memcachebinary protoco ...
- 20145226夏艺华 《Java程序设计》第5周学习总结
教材学习内容总结 第八章 异常处理 语法与继承架构 使用 try.catch Java中所有信息都会被打包为对象,如果愿意,可以尝试(try)捕捉(catch)代表错误的对象后做一些处理 try{ . ...
- HDU 1259 ZJUTACM
解题报告:就用了一个swap函数就行了. #include<cstdio> #include<iostream> int main() { int x,y,T,n; scanf ...
- 【leetcode 简单】 第八十六题 有效的完全平方数
给定一个正整数 num,编写一个函数,如果 num 是一个完全平方数,则返回 True,否则返回 False. 注意:不要使用任何内置的库函数,如 sqrt. 示例 1: 输入: 16 输出: Tr ...
- Python练习-无参装饰器的正确打开方式
import time def DecoUserPrint(UserFunc):#定义一个DecoUserPrint接收参数的多重方法 def DecoPrint(): StartTime = tim ...
- APScheduler API -- apscheduler.triggers.date
apscheduler.triggers.date API Trigger alias for add_job(): date class apscheduler.triggers.date.Date ...
- UNIX环境高级编程 第6章 系统数据文件和信息
UNIX系统的正常运作需要用到大量与系统有关的数据文件,例如系统用户账号.用户密码.用户组等文件.出于历史原因,这些数据文件都是ASCII文本文件,并且使用标准I/O库函数来读取. 口令文件 /etc ...
- flask基础之蓝图的使用(七)
前言 关于蓝图是什么?或为什么使用蓝图的详细介绍,官方文档讲的很详细,不再赘述.简单来说,在大型的应用中,我们不想视图函数显得杂乱无章,难以维护,将众多的视图函数按照Api的设计规则进行切割是一个好方 ...
- python基础之命名空间
前言 命名空间通俗的理解就是对象或变量的作用范围,在python中分为局部命令空间.模块命名空间和build-in全局命名空间. 局部命名空间 局部命名空间即在一个函数或一个类中起作用的变量或引用的字 ...
- 项目中遇到的问题:Gradle传递性依赖冲突
问题描述: 在调用别人接口时,由于他们接口做了拦截处理在使用RestTemplate调用时必须要使用@Qualifier("他们封装好的类"),需要导入jar包 gradle方式导 ...