coco游戏android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := game_shared
LOCAL_MODULE_FILENAME := libgame
LOCAL_CPP_EXTENSION := .cc .cpp
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/GameAboutScene.cpp \
../../Classes/gamecs.pb.cpp\
../../Classes/Global.cpp \
../../Classes/GameBlood.cpp \
../../Classes/GameEnemyBullet.cpp \
../../Classes/GameHeroBullet.cpp \
../../Classes/GameMark.cpp \
../../Classes/GameMenuScene.cpp \
../../Classes/GameObjEnemy.cpp \
../../Classes/GameObjHero.cpp \
../../Classes/GameScene.cpp \
../../Classes/MiBoxController.cpp \
../../Classes/TouchpadController.cpp
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static cocos_extension_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += protobuf_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += socket_static
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-add-path, F:\cocos2d-x-2.2.3\)
$(call import-add-path, F:\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt)
$(call import-module,CocosDenshion/android) \
$(call import-module,cocos2dx) \
$(call import-module,extensions)
$(call import-module,external/protobuf)
$(call import-module,external/socketcocos2d-x)
coco游戏android.mk的更多相关文章
- Cocos2d-x 关于Android.mk 自动读入CPP
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree************************** ...
- 解决 Cocos2d-x 中 Android.mk 手动添加源文件
转自:http://blog.csdn.net/ypfsoul/article/details/8909178 Makefile Android.mk 引发的思索 在我们编写 Android 平台 c ...
- Makefile Android.mk 引发的思索
在我们编写 Android 平台 cocos2d-x 游戏的时候,我们除了编写 Classes 之内的源代码文件之外,我们还需要维护其编译文件 Android.mk,如我们在 Classes 添加新的 ...
- Android.mk走读与Cmake配置
Android.mk认识: 在上一次[https://www.cnblogs.com/webor2006/p/9946061.html]中学会了用NDK提供的交叉编译工程编译成Android能运行的可 ...
- 关于jni编译32位、64位动态库(Android.mk和Application.mk文件)
最近新项目需要编译64位的动态库,这里记录如何配置. 在jni目录下加入Android.mk和Application.mk文件. Application.mk APP_ABI := armeabi a ...
- Android.mk 文件语法详解
0. Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build Syst ...
- Android.mk 基本应用
如果是在android源码里面编译我们自己的应用,就需要这个android.mk文件,这个文件就告诉android系统应用如何来编译这个应用以及这个应用它所依赖哪些文件等等信息.我对android.m ...
- Android中NDK的搭建及简单使用 Android.mk相关介绍 JNI的使用
Android中NDK的搭建及简单使用: 使用NDK,简述其重要步骤:.搭建NDK环境(作用:用于自动生成jni下的.c对应的so文件)---到Android NDK官网或Android官网下载ndk ...
- android编译系统的makefile文件Android.mk写法
Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件.由于一般情况下Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,宏函数“my-dir”右编译系统提供的,用于返回当前路径 ...
随机推荐
- C# 文件下载断点续传
C# 文件下载断点续传的一个类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text ...
- 8-4 奖品的价值 uva11491(贪心)
题意:给出一个n位整数 请删除d个数字 使得剩余数字最大 一开始写成窗口扫描 非常的麻烦易错 只要保证前d+1 降序即可 如果非降序 则删除 很巧妙的贪心 每次读入和已经保存的数组相比较 ...
- Ubuntu16.04下Kylin的安装与配置
一.系统环境 kylin的安装配置并不像官方文档中描述的那样简单,复杂的原因在于hadoop,hive,hbase,kylin的版本一定要兼容,不然就会出现各种奇怪的错误.以下各软件版本可以成功运行k ...
- vim选中多行复制粘贴
1.按v进入可视模式,移动光标选中需要复制的行: 2.使用y复制选中块到缓冲区(剪切选中块使用d): 3.将光标移动到粘贴的位置,按p即可. 复制多行并粘贴到指定位置后,可能需要进行多行缩进.多行缩进 ...
- 实现linux和windows文件传输
其实这个题目有点大,这里介绍的只是linux和windows文件传输中的一种,但是这种方法却非常实用,那就是:ZModem协议具体是linux命令是:rz和sz但是其实它们是两个非常方便的工具. ...
- 浅谈 Java 中的枚举
枚举也就是一一列举,常用来表示那些可以明确范围的集合,比方说性别,季节,星期,月份等. 在 JDK 1.5 才出现枚举类,在没有出现枚举类之前,我们要表示几个确定的值通常会使用常量来表示,形如 pub ...
- PHP中var_export和var_dump的区别
var_dump -- 此函数显示关于一个或多个表达式的结构信息,包括表达式的类型与值. var_export -- 输出或返回一个变量的字符串表示, 它和 var_dump() 类似,不同的是其返回 ...
- luoguP4360 [CEOI2004]锯木厂选址
题目链接 luoguP4360 [CEOI2004]锯木厂选址 题解 dis:后缀和 sum:前缀和 补集转化,减去少走的,得到转移方程 dp[i] = min(tot - sumj * disj - ...
- [POI2000]Repetitions
题目大意: 求多个字符串的LCS. 思路: 同SPOJ-LCS2,不过因为SPOJ上数据比较水,当时用错误的写法过掉了,这次用正确的写法重新过了一遍. 拓扑排序按照每个状态的len值,用计数排序实现. ...
- HDU 5694 BD String 迭代
BD String 题目连接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5694 Description Problem Description 众所周知, ...