Coordinate 坐标


创建顺序:

  1. Sprite
  2. Palette(调色板)
  3. Tile
  4. Brush
  5. Tilemap(瓦片地图)

1.创建画板:保存路径:Palettes/Basic/BasicGroundPalette

2.图片Multiple 拖入画板

3.上一步会自动导出tiles,保存路径:Tiles/Basic/Ground/GrassPlateform_TileSet_0

4.新建一个层叫Ground

5.管理SortingLayers[Background\Default\Main\Foreground]


地形添加刚体

1.Tilemap + collider2D (composite Collider2D) 勾选 Used By Composite

2.将collider2D时自动添加的RightBody2D 改为静态刚体。


unity 中 Tilemap的使用 笔记的更多相关文章

  1. 使用AVPro Video在Unity中播放开场视频(CG)笔记

    游戏中的开场CG(播放视频),采用的插件为AVPro Video1.x(和W的版本一致),Unity版本为2018.4.0f1 Asset Store:AVPro Video - Core Andro ...

  2. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第16章 Unity中的渲染优化技术

    转自冯乐乐的 <Unity Shader 入门精要> 移动平台的特点 为了尽可能一处那些隐藏的表面,减少overdraw(即一个像素被绘制多次),PowerVR芯片(通常用于ios设备和某 ...

  3. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第6章 开始 Unity 中的基础光照

    转自冯乐乐的<Unity Shader入门精要> 通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图像,需要考虑3种物理现象. 首先,光线从光源中被发射出来. 然后,光线和场景中的一些物体相交 ...

  4. unity的Tilemap学习笔记

    1,如果要实现当tilemap里面的格子与其他的对象发生碰撞后,消除碰撞的那个格子,使用如下代码. void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { V ...

  5. 【《Effective C#》提炼总结】提高Unity中C#代码质量的21条准则

    作者:Williammao, 腾讯移动客户端开发工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处. 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/290.h ...

  6. 如何在Unity中分别实现Flat Shading(平面着色)、Gouraud Shading(高洛德着色)、Phong Shading(冯氏着色)

    写在前面: 先说一下为什么决定写这篇文章,我也是这两年开始学习3D物体的光照还有着色方式的,对这个特别感兴趣,在Wiki还有NVIDIA官网看了相关资料后,基本掌握了渲染物体时的渲染管道(The re ...

  7. 浅谈unity中gamma空间和线性空间

    转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一.概述 很久没有写文章了,今天写一篇对gamma空间和线性空间的个人理解总结,在查阅和学习了各个资料后,算是一个个人笔记 ...

  8. Unity Shader序列帧动画学习笔记

    Unity Shader序列帧动画学习笔记 关于无限播放序列帧动画的一点问题 在学shader的序列帧动画时,书上写了这样一段代码: fixed4 frag(v2f i){ // 获得整数时间 flo ...

  9. 【《Effective C#》提炼总结】提高Unity中C#代码质量的22条准则

    引言 原则1尽可能地使用属性而不是可直接访问的数据成员 原则2偏向于使用运行时常量而不是编译时常量 原则3 推荐使用is 或as操作符而不是强制类型转换 原则4 推荐使用条件属性而不是if条件编译 原 ...

随机推荐

  1. Openwrt 远程调试

    此文已由作者吴志勐授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 本文以自己的程序WFD为例: 1,为路由器固件刷上gdbserver 在宿主端,使用make menucon ...

  2. 程序媛计划——mysql外键

    定义 外键:如果一个表的某个字段指向另一个表的主键,就称之为外键.被指向的表,称之为主表,也叫父表,那么另一个表就是从表,也叫子表 #先新建两个表 mysql> create table aut ...

  3. 盘点Xcode中开发者最喜爱的十大开源插件

    Xcode IDE拥有着诸如导航.重构.校准等众多非常高大上的工具,而予以辅助的插件更是在Xcode的基础上对相关功能进行改进与扩展.在应用开发过程中,通过开源包管理器Alcatraz对插件进行安装管 ...

  4. 【bug记录】jpa 解决org.hibernate.lazyinitializationexception could not initialize proxy - no session

    前言 最近开发项目比较忙,Spring Cloud的笔记得稍稍放放了,下午出来个bug,恶心的不行,功能很简单,也没有什么级联或复杂的映射关系,就是一直在报三个异常 Caused by: com.fa ...

  5. MySQL数据库中的字段类型varchar和char的主要区别是什么?哪种字段查找效率要高?

    1,varchar与char的区别?(1)区别一,定长和变长,char表示定长,长度固定:varchar表示变长,长度可变.当插入字符串超出长度时,视情况来处理,如果是严格模式,则会拒绝插入并提示错误 ...

  6. java保留小数点两位的4种方法

    import java.math.BigDecimal; import java.text.DecimalFormat; import java.text.NumberFormat; public c ...

  7. CentOS7搭建FastDFS V5.11分布式文件系统-第一篇

    1.绪论 最近要用到fastDFS,所以自己研究了一下,在搭建FastDFS的过程中遇到过很多的问题,为了能帮忙到以后搭建FastDFS的同学,少走弯路,与大家分享一下.FastDFS的作者淘宝资深架 ...

  8. 冒泡排序实现(Java)

    冒泡排序是一种交换排序,它的基本思路是: 两两比较相邻记录的关键字,如果反序则交换,知道没有反序的记录位置. 依次比较相邻的两个数,将小数放在前面,大数放在后面.即在第一趟:首先比较第1个和第2个数, ...

  9. h5在线1v1客服|web在线客服系统|h5即时聊天

    网上有很多环信.美恰之类的客服系统,最近也使用h5+css3+fontJs+swiper+wcPop等技术架构开发了一个在线客服(1v1沟通聊天),可以应用到在线临时聊天.在线咨询等情景.实现了消息. ...

  10. Lingo 做线性规划 - Financial Applications

    Reference: <An Introduction to Management Science Quantitative Approaches to Decision Making, Rev ...