VS15 openGL 编程指南 配置库 triangle例子
最近去图书馆借了一本书《OpenGL编程指南(原书第八版)》,今天倒腾了一天才把第一个例子运行出来。
所以,给大家分享一下,希望能快速解决配置问题。
一、下载需要的库文件
首先,我们需要去该书的网站中下载相关的配置文件,书中给的是“红宝书”的官方网址:http://www.opengl-redbook.com/
但现在已经更新至第九版,里面的库不是很完整,不适宜用于此书示例。
所以我们要找一个第八版的资源:http://pan.baidu.com/s/1kVpv1MR
下载完之后,我们先把main函数做一些修改,因为,原书的代码有点不完整
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA);
glutInitWindowSize(, );
glutInitContextVersion(, );
glutInitContextProfile(GLUT_CORE_PROFILE);
glutCreateWindow(argv[]); glewExperimental = GL_TRUE; //添加
if (glewInit()) {
cerr << "Unable to initialize GLEW ... exiting" << endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop(); }
还要在工程目录下创建两个文件
triangles.frag
#version core
out vec4 fColor;
void
main()
{
fColor = vec4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
}
triangles.vert
#version core
layout(location = ) in vec4 vPosition;
void
main()
{
gl_Position = vPosition;
}
二、配置相关的库
先展示一下刚刚下载的压缩文件

其中include/GL/ 下面是有9个文件的,很全。如果下载的是第九版的话那么就只有两个文件,不完整。

确定文件齐全之后,我们开始配置相关的库。
在你的项目-》属性-》


在包含目录中添加进你下载的那个文件夹中的include目录:比如我的是:D:\新建文件夹\新建文件夹\新建文件夹\新建文件夹\openGL\oglpg-8th-edition\include
在库目录中添加进你下载的那个文件夹中的lib目录:比如我的是:D:\新建文件夹\新建文件夹\新建文件夹\新建文件夹\openGL\oglpg-8th-edition\lib
然后再把下面这个设置一下:

这样在debug或rrelease编译模式下都能把libcmtd.lib这个库忽略掉
最后一点,VS2015更改了很多标准库的链接方式和宏定义,而红宝书第八版中用到的freeglut库中用到了这些标准库和宏。所以如果报_sscanf或者__iob_func是无法解析的外部符号之类的错误,你可以打开如下设置:

点开那个下拉,如果你有低于15的版本,那么选那个低版本的,如果只有15版本的话,请往下看
来自:https://blog.csdn.net/csdn1027192411/article/details/52064732 的解决方案,如下:

然后在工程的cpp文件首,插入如下代码即可
#if _MSC_VER>=1900
#include "stdio.h"
_ACRTIMP_ALT FILE* __cdecl __acrt_iob_func(unsigned);
#ifdef __cplusplus
extern "C"
#endif
FILE* __cdecl __iob_func(unsigned i) {
return __acrt_iob_func(i);
}
#endif /* _MSC_VER>=1900 */
到现在应该就可以运行了。

如果不想用提供的库,想要自己下载,也可以
这里有完整的OpenGL所需的库:https://www.cnblogs.com/zpcdbky/p/6724772.html
不过,第八版的资料里的include里面也很完整~
感谢您的阅读,生活愉快~
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