Unity3D之AR开发(一)
近期研究了下AR技术,下面给大家分享一下。
第一种方法:高通AR(Vuforia)




2、













2、





Unity3D之AR开发(一)的更多相关文章
- Unity3D之AR开发(二)
上一篇给大家介绍了高通AR的使用,接下来给大家分享一下EasyAR EasyAR引擎简介 EasyAR是做好用的且免费的增强现实(Augmented Reality)引擎,EasyAR为Unity开发 ...
- 基于Unity的AR开发初探:第一个AR应用程序
记得2014年曾经写过一个Unity3D的游戏开发初探系列,收获了很多好评和鼓励,不过自那之后再也没有用过Unity,因为没有相关的需求让我能用到.目前公司有一个App开发的需求,想要融合一下AR到A ...
- Unity3D手游开发实践
<腾讯桌球:客户端总结> 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身.虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos.本文从以下10大点进行阐述: 架构设计 原生插件/ ...
- 轻松搭建Unity3D 安卓Android开发环境
1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 如果是6 ...
- Unity3D游戏UI开发经验谈
原地址:http://news.9ria.com/2013/0629/27679.html 在Unity专场上,108km创始人梁伟国发表了<Unity3D游戏UI开发经验谈>主题演讲.他 ...
- Unity3D Android手机开发环境配置
Unity3D Android手机开发环境配置 Date:2014-01-01 07:09 1.配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/ ...
- 关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍再版说明
关于<Unity3D/2D游戏开发从0到1>第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师.培训机构的好评.但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于U ...
- 《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版本)》 书稿完结总结
前几天,个人著作<Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)>经过七八个月的技术准备以及近3个月的日夜编写,在十一长假后终于完稿.今天抽出一点时间来,给广大热心小伙伴们汇报一下书籍概况 ...
- 《Unity3D/2D游戏开发从0到1》正式出版发行
<Unity3D/2D游戏开发从0到1>正式出版发行 去年个人编写的Unity书籍正式在2015年7月正式发行,现在补充介绍一下个人著作.书籍信息: 书籍的名称: <Uni ...
随机推荐
- Python简单的购物车小代码
# -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2018-05-31 14:56 # @Author : 超人 # @Email : huxiaojiu111@gmail.com ...
- swift的异常处理:本质是错误信息的传递方式
func response(from resultObject: Any) throws -> Response { guard let dict = resultObject as? [Str ...
- Mybatis 的常见面试题
背景:好久没用Mybatis了,有些面试题还是要好好准备的. Mybatis 的常见面试题
- smooth l1
1.loss要规范化,这样就不会受图片大小的影响 2.w.h采用log:比较特殊的是w,hw,h的regression targets使用了log space. 师兄指点说这是为了降低w,hw,h产生 ...
- django用户验证机制
django的验证机制 from django.contrib.auth.decorators import login_required 需要在要验证的界面添加`@login_required` 登 ...
- Python自动化之clean方法前端调用clean方法的错误
obj.non_field_errors.0 源代码: NON_FIELD_ERRORS = '__all__' 如果在前端写 obj.errors.__all__.0直接就会报错 所以经过尝试得知, ...
- Linux磁盘分区和挂载
Linux磁盘分区和挂载 分区 分区的方式: mbr分区 最多支持4个主分区 系统只能安装到主分区上 扩展分区要占用一个主分区 MBR最大支持2TB,但拥有最好的兼容性 gtp分区 支持无线多个主分区 ...
- [NOIp2015]运输计划 (二分 $+$ 树上差分)
#\(\mathcal{\color{red}{Description}}\) \(Link\) 在一棵带有边权的树上,可以选择使一条边权为零.然后对于所有\(M\)条链,使其链长最大值最小. #\( ...
- springboot mybatis 后台框架平台 shiro 权限 集成代码生成器
1.代码生成器: [正反双向](单表.主表.明细表.树形表,快速开发利器)+快速表单构建器freemaker模版技术 ,0个代码不用写,生成完整的一个模块,带页面.建表sql脚本.处理类.servic ...
- XCode iOS之应用程序标题本地化
1.XCode项目中创建一个.strings 扩展名的文件:打开File > New > File,选择Resource中Strings Fils,如图:点击下一步,为文件命名为(强烈建议 ...