近期研究了下AR技术,下面给大家分享一下。

第一种方法:高通AR(Vuforia)

Vuforia插件下载地址(官网):
Vuforia实现图片识别
1、新建项目,导入Vuforia插件
2、将默认摄像机删除,将Vuforia/Prefabs中的ARCamera和ImageTarget预置体拖到场景中。并进行调整
 
最终效果如下:
 
 
3、将要识别的图片上传到高通内部图片库中。
进入高通官网(需要账号登录)
进入Develop下的Target Manager,并点击Add Database添加图片
1、

2、

添加完后点击名称进入
 
 
进入后点击Add Target添加图片(图片最好在20k以内)

 
添加之后效果:
 
 
4、将下载的图片导入Unity
选中ImageTarget,在Inspector面板中,ImageTargetBehaviour中Database选择刚导入的图片名称,如下
 
 
5、将扫描后要显示的模型放到ImageTarget下,并调整位置。
6、选中ARCamera,点击OpenVuforia configuration
 
 
打开后显示如下:
 

7、进入高通网站,
进入Develop下的LicenseManager。点击GetDevelopmentKey
1、

2、

创建好之后点击刚刚创建的项目名,获取Key
 
 
将复制的内容粘贴到上图中的AppLicenseKey 中
将Datasets中的Load StudyAR Database勾选上,还有Activate。。
打包发布即可。。。。
注:扫描的图片必须是Vuforia的图片库中的图片
 
今天下先到这吧。第二种方法我会在下一篇分享给大家。。。
 

Unity3D之AR开发(一)的更多相关文章

  1. Unity3D之AR开发(二)

    上一篇给大家介绍了高通AR的使用,接下来给大家分享一下EasyAR EasyAR引擎简介 EasyAR是做好用的且免费的增强现实(Augmented Reality)引擎,EasyAR为Unity开发 ...

  2. 基于Unity的AR开发初探:第一个AR应用程序

    记得2014年曾经写过一个Unity3D的游戏开发初探系列,收获了很多好评和鼓励,不过自那之后再也没有用过Unity,因为没有相关的需求让我能用到.目前公司有一个App开发的需求,想要融合一下AR到A ...

  3. Unity3D手游开发实践

    <腾讯桌球:客户端总结> 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身.虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos.本文从以下10大点进行阐述: 架构设计 原生插件/ ...

  4. 轻松搭建Unity3D 安卓Android开发环境

    1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 如果是6 ...

  5. Unity3D游戏UI开发经验谈

    原地址:http://news.9ria.com/2013/0629/27679.html 在Unity专场上,108km创始人梁伟国发表了<Unity3D游戏UI开发经验谈>主题演讲.他 ...

  6. Unity3D Android手机开发环境配置

    Unity3D Android手机开发环境配置 Date:2014-01-01 07:09 1.配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/ ...

  7. 关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍再版说明

    关于<Unity3D/2D游戏开发从0到1>第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师.培训机构的好评.但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于U ...

  8. 《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版本)》 书稿完结总结

    前几天,个人著作<Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)>经过七八个月的技术准备以及近3个月的日夜编写,在十一长假后终于完稿.今天抽出一点时间来,给广大热心小伙伴们汇报一下书籍概况 ...

  9. 《Unity3D/2D游戏开发从0到1》正式出版发行

    <Unity3D/2D游戏开发从0到1>正式出版发行 去年个人编写的Unity书籍正式在2015年7月正式发行,现在补充介绍一下个人著作.书籍信息:      书籍的名称: <Uni ...

随机推荐

  1. Python简单的购物车小代码

    # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2018-05-31 14:56 # @Author : 超人 # @Email : huxiaojiu111@gmail.com ...

  2. swift的异常处理:本质是错误信息的传递方式

    func response(from resultObject: Any) throws -> Response { guard let dict = resultObject as? [Str ...

  3. Mybatis 的常见面试题

    背景:好久没用Mybatis了,有些面试题还是要好好准备的. Mybatis 的常见面试题

  4. smooth l1

    1.loss要规范化,这样就不会受图片大小的影响 2.w.h采用log:比较特殊的是w,hw,h的regression targets使用了log space. 师兄指点说这是为了降低w,hw,h产生 ...

  5. django用户验证机制

    django的验证机制 from django.contrib.auth.decorators import login_required 需要在要验证的界面添加`@login_required` 登 ...

  6. Python自动化之clean方法前端调用clean方法的错误

    obj.non_field_errors.0 源代码: NON_FIELD_ERRORS = '__all__' 如果在前端写 obj.errors.__all__.0直接就会报错 所以经过尝试得知, ...

  7. Linux磁盘分区和挂载

    Linux磁盘分区和挂载 分区 分区的方式: mbr分区 最多支持4个主分区 系统只能安装到主分区上 扩展分区要占用一个主分区 MBR最大支持2TB,但拥有最好的兼容性 gtp分区 支持无线多个主分区 ...

  8. [NOIp2015]运输计划 (二分 $+$ 树上差分)

    #\(\mathcal{\color{red}{Description}}\) \(Link\) 在一棵带有边权的树上,可以选择使一条边权为零.然后对于所有\(M\)条链,使其链长最大值最小. #\( ...

  9. springboot mybatis 后台框架平台 shiro 权限 集成代码生成器

    1.代码生成器: [正反双向](单表.主表.明细表.树形表,快速开发利器)+快速表单构建器freemaker模版技术 ,0个代码不用写,生成完整的一个模块,带页面.建表sql脚本.处理类.servic ...

  10. XCode iOS之应用程序标题本地化

    1.XCode项目中创建一个.strings 扩展名的文件:打开File > New > File,选择Resource中Strings Fils,如图:点击下一步,为文件命名为(强烈建议 ...