1.Activity的概念介绍

Activity是Android组件中最基本也是最常用的一种组件,在一个Android应用中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕。每一个Activity都被实现为一个独立的类,并且继承于Activity这个基类。

activity类处于android.app包中,继承体系如下:

1.java.lang.Object

2.android.content.Context

3.android.app.ApplicationContext

4.android.app.Activity

2.Activity的创建

Activity提供了和用户交互的可视化界面。创建一个Activity一般是继承Activity(也可以是LisActivity,MapActivity等),覆盖Activity的onCreate( )方法,在该方法中调用setContentView( )方法来展示要显示的视图,调用findViewById( )方法实例化组件。注意Activity只有在清单文件中声明才能使用。

3.Activity的应用实例

3.1两个Activity之间的切换

要做到两个Activity之间的切换(也就是从一个Activity启动另一个Activity),可以使用startActivity( )方法或者startActivityForResult( ) (能够返回结果)。这两个方法要传递的参数是组件Intent。

下面的实例是MainActivity和SecondActivity之间的切换:

main.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. >
  7. <TextView
  8. android:layout_width="fill_parent"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:text="@string/hello1"
  11. />
  12. <Button
  13. android:id="@+id/btn"
  14. android:layout_width="wrap_content"
  15. android:layout_height="wrap_content"
  16. android:text="转到SecondActivity"
  17. />
  18. </LinearLayout>

second.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. >
  7. <TextView
  8. android:layout_width="fill_parent"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:text="@string/hello2"
  11. />
  12. <Button
  13. android:id="@+id/secondBtn"
  14. android:layout_width="wrap_content"
  15. android:layout_height="wrap_content"
  16. android:text="返回"
  17. />
  18. </LinearLayout>

MainActivity.java

  1. package com.android.test.activity;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.content.Intent;
  4. import android.os.Bundle;
  5. import android.view.View;
  6. import android.view.View.OnClickListener;
  7. import android.widget.Button;
  8. public class MainActivity extends Activity {
  9. private Button btn;
  10. @Override
  11. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  12. super.onCreate(savedInstanceState);
  13. setContentView(R.layout.main);
  14. btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
  15. //响应按钮btn事件
  16. btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  17. @Override
  18. public void onClick(View v) {
  19. //显示方式声明Intent,直接启动SecondActivity
  20. Intent it = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
  21. //启动Activity
  22. startActivity(it);
  23. }
  24. });
  25. }
  26. }

SecondActivity.java

  1. package com.android.test.activity;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.content.Intent;
  4. import android.os.Bundle;
  5. import android.view.View;
  6. import android.view.View.OnClickListener;
  7. import android.widget.Button;
  8. public class SecondActivity extends Activity {
  9. private Button secondBtn;
  10. @Override
  11. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  12. super.onCreate(savedInstanceState);
  13. setContentView(R.layout.second);
  14. secondBtn=(Button)findViewById(R.id.secondBtn);
  15. //响应按钮secondBtn事件
  16. secondBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  17. @Override
  18. public void onClick(View v) {
  19. //显示方式声明Intent,直接启动MainActivity
  20. Intent intent = new Intent(SecondActivity.this,MainActivity.class);
  21. //启动Activity
  22. startActivity(intent);
  23. }
  24. });
  25. }
  26. }

AndroidManifest.xml清单文件,16~18行为SecondActivity在清单文件里的声明

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. package="com.android.test.activity"
  4. android:versionCode="1"
  5. android:versionName="1.0">
  6. <uses-sdk android:minSdkVersion="10" />
  7. <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
  8. <activity android:name=".MainActivity"
  9. android:label="@string/app_name">
  10. <intent-filter>
  11. <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  12. <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  13. </intent-filter>
  14. </activity>
  15. <activity android:name=".SecondActivity"
  16. android:label="@string/app_name">
  17. </activity>
  18. </application>
  19. </manifest>

效果图:

3.2.Activity之间传递数据

在Android开发中不同的Activity之间要传递数据,就需要用到对象Bundle,讲要传递的信息封装在该对象里面,并通过Intent对象传递到另一个Intent中。

下面的实例在MainActivity中输入用户名数据,并将该用户名传递给SecondActivity:

main.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. >
  7. <TextView
  8. android:layout_width="fill_parent"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:text="@string/hello"
  11. />
  12. <EditText
  13. android:id="@+id/txt"
  14. android:layout_width="fill_parent"
  15. android:layout_height="wrap_content"
  16. android:hint="请输入用户名"
  17. />
  18. <Button
  19. android:id="@+id/btn"
  20. android:layout_width="wrap_content"
  21. android:layout_height="wrap_content"
  22. android:text="确定"
  23. />
  24. </LinearLayout>

second.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. >
  7. <TextView
  8. android:id="@+id/secondTxt"
  9. android:layout_width="fill_parent"
  10. android:layout_height="wrap_content"
  11. />
  12. </LinearLayout>

strings.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <resources>
  3. <string name="hello">MainActivity</string>
  4. <string name="app_name">ActivityDemo</string>
  5. <string name="app_name1">SecondActivity</string>
  6. </resources>

MainActivity.java

  1. package com.android.test.activity;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.content.Intent;
  4. import android.os.Bundle;
  5. import android.view.View;
  6. import android.view.View.OnClickListener;
  7. import android.widget.Button;
  8. import android.widget.EditText;
  9. public class MainActivity extends Activity {
  10. private Button btn;
  11. private EditText txt;
  12. @Override
  13. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  14. super.onCreate(savedInstanceState);
  15. setContentView(R.layout.main);
  16. btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
  17. txt=(EditText)findViewById(R.id.txt);
  18. //响应按钮btn事件
  19. btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  20. @Override
  21. public void onClick(View v) {
  22. //获得用户名字符串
  23. String useName=txt.getText().toString();
  24. //声明Bundle对象
  25. Bundle data=new Bundle();
  26. //讲用户名信息添加到Bundle
  27. data.putString("useName", useName);
  28. //显示方式声明Intent,直接启动SecondActivity
  29. Intent it = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
  30. //为Intent添加Bundle
  31. it.putExtras(data);
  32. //启动Activity
  33. startActivity(it);
  34. }
  35. });
  36. }
  37. }

SecondActivity.java

  1. package com.android.test.activity;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.content.Intent;
  4. import android.os.Bundle;
  5. import android.widget.TextView;
  6. public class SecondActivity extends Activity {
  7. private TextView secondTxt;
  8. @Override
  9. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  10. super.onCreate(savedInstanceState);
  11. setContentView(R.layout.second);
  12. //获得Intent
  13. Intent it=getIntent();
  14. //从Intent中获得Bundle对象
  15. Bundle bundle=it.getExtras();
  16. //从Bundle中获得那么
  17. String name=bundle.getString("useName");
  18. secondTxt=(TextView)findViewById(R.id.secondTxt);
  19. secondTxt.setText(name);
  20. }
  21. }

AndroidManifest.xml清单文件

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. package="com.android.test.activity"
  4. android:versionCode="1"
  5. android:versionName="1.0">
  6. <uses-sdk android:minSdkVersion="10" />
  7. <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
  8. <activity android:name=".MainActivity"
  9. android:label="@string/app_name">
  10. <intent-filter>
  11. <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  12. <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  13. </intent-filter>
  14. </activity>
  15. <activity android:name=".SecondActivity"
  16. android:label="@string/app_name1">
  17. </activity>
  18. </application>
  19. </manifest>

效果图:

Android开发学习之Activity的简介的更多相关文章

  1. android开发学习——关于activity 和 fragment在toolbar上设置menu菜单

    在做一个项目,用的是Android Studio 系统的抽屉源码,但是随着页面的跳转,toolbar的title需要改变,toolbar上的menu菜单也需要改变,在网上找了好久,也尝试了很多,推荐给 ...

  2. Android开发学习之路--Activity之初体验

    环境也搭建好了,android系统也基本了解了,那么接下来就可以开始学习android开发了,相信这么学下去肯定可以把android开发学习好的,再加上时而再温故下linux下的知识,看看androi ...

  3. Android开发学习路线的七个阶段和步骤

    Android开发学习路线的七个阶段和步骤           Android学习参考路线     第一阶段:Java面向对象编程 1.Java基本数据类型与表达式,分支循环. 2.String和St ...

  4. Android开发学习之LauncherActivity开发启动的列表

    Android开发学习之LauncherActivity开发启动的列表 创建项目:OtherActivity 项目运行结果:   建立主Activity:OtherActivity.java [jav ...

  5. Android开发学习之路--基于vitamio的视频播放器(二)

      终于把该忙的事情都忙得差不多了,接下来又可以开始good good study,day day up了.在Android开发学习之路–基于vitamio的视频播放器(一)中,主要讲了播放器的界面的 ...

  6. Android开发学习之路-RecyclerView滑动删除和拖动排序

    Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开 ...

  7. Android开发学习路线图

    Android开发学习方法: Android是一个比较庞大的体系,从底层的Linux内核到上层的应用层,各部分的内容跨度也比较大.因此,一个好的学习方法对我们学习Android开发很重要. 在此建议, ...

  8. android开发学习笔记000

    使用书籍:<疯狂android讲义>——李刚著,2011年7月出版 虽然现在已2014,可我挑来跳去,还是以这本书开始我的android之旅吧. “疯狂源自梦想,技术成就辉煌.” 让我这个 ...

  9. Android开发学习总结(一)——搭建最新版本的Android开发环境

    Android开发学习总结(一)——搭建最新版本的Android开发环境(转) 最近由于工作中要负责开发一款Android的App,之前都是做JavaWeb的开发,Android开发虽然有所了解,但是 ...

随机推荐

  1. google protocol buffer的原理和使用(二)

    本文主要会介绍怎么使用Google Protocol的Lib来序列化我们的数据,方法非常多种,本文仅仅介绍当中的三种.其它的方法读者能够通过自行研究摸索.但总的来说,序列化数据总的来说分为下面俩步: ...

  2. [5] 柱台(Cylinder)图形的生成算法

    顶点数据的生成 bool YfBuildCylinderVertices ( Yreal topRadius, Yreal bottomRadius, Yreal height, Yuint slic ...

  3. libuv之介绍

    本人是在研究linux下socket TCP/IP通讯时,用到了一些linux下的API,比如socket, connect, bind,listen, accept等等,简单写个点对点的通讯,直接用 ...

  4. 眼前一亮!十八款新潮而又独特的网站Header设计

    一个网站最重要的一个部分就是标题.这将是访问者的第一印象,设计出一个吸引眼球并且功能清晰导航还是比较容易的,但想出一个独特的header却总是困难的,这就是为什么我决定把那些对我有最影响的导航列出来了 ...

  5. 可进可退,jQuery图片、视频、flash播放插件prettyPhoto使用记录

    一.prettyPhoto简介 prettyPhoto是一款基于jquery的轻量级的lightbox图片播放浏览插件,它不仅支持图片,还同时支持视频.flash.YouTube.iframe和aja ...

  6. Configuring Time in Windows 7 and Win 200

    http://www.windowsnetworking.com/articles-tutorials/windows-7/Configuring-Time-Windows-7-Win-2008-R2 ...

  7. Cognos第三方用户认证(CustomJavaProvider)

    关于Cognos第三方用户认证(CustomJavaProvider)的demo网上的例子很多,当然最权威的你可以从Cognos安装的SDK中去探索,本文不详细的说明代码,主要说一下认证的处理过程,以 ...

  8. 一款纯css实现的垂直时间线效果

    今天给大家分享一款纯css实现的垂直时间线效果.垂直时间线适合放在类似任务时间安排的网页上.该实现采用了蓝色作为主题色,界面效果还不错.一起看下效果图: 实现的代码. html代码: ... 阅读原文 ...

  9. 如何使用Ultraiso制作U盘启动盘

    准备好可启动的ISO文件和足够容量的U盘.点击工具-写入硬盘镜像. 各种U盘启动模式简介 1.USB-HDD:硬盘仿真模式,DOS启动后显示C:盘,HP U盘格式化工具制作的U盘即采用此启动模式.此模 ...

  10. ArcEngine10.x开发的许可问题

    1. ArcEngine9.x迁至ArcEngine10.x 相信很多同学都知道,在ArcEngine9.x下正常编译的代码到ArcEngine10.x会报错:ArcGIS version not s ...