算法说明

希尔排序是插入排序的优化版。

插入排序的最坏时间复杂度是O(n2),但如果要排序的数组是一个几乎有序的数列,那么会降低有效的减低时间复杂度。

希尔排序的目的就是通过一个increment(增量)来对数列分组进行交换排序,最终使数列几乎有序,最后再执行插入排序,统计出结果。

通过increment=n/2, 也就是如果9个数的话,增量为4,2,1。   如果是20个数的话,增量就是10,5,2,1。  当increment为1时,其实对几乎有序的数列进行插入排序啦啦。

时间复杂度

O(n2/3)

空间复杂度

O(1)

代码

使用的是Java

/*
* 希尔排序
*/
public class ShellSort {
public static void main(String[] args) {
int[] arrayData = { 5, 9, 6, 7, 4, 1, 2, 3, 8 };
ShellSortMethod(arrayData);
for (int integer : arrayData) {
System.out.print(integer);
System.out.print(" ");
}
} public static void ShellSortMethod(int[] arrayData) {
int i, j, temp = 0;
int increment = arrayData.length;
do {
increment = increment / 2; //增量
for (i = increment; i < arrayData.length; i++) {
if (arrayData[i] > arrayData[i - increment]) { //判断是否要进行插入排序
temp = arrayData[i]; //将要插入的值存放在临时变量中 //这里其实做的就是插入排序,将以增量为步长,往后移动。
//temp > arrayData[j] 这个是要注意的,只会移动比要插入的值小的数字
for (j = i - increment; j >= 0 && temp > arrayData[j]; j -= increment) {
arrayData[j + increment] = arrayData[j];
}
arrayData[j + increment] = temp;
}
}
} while (increment > 0);
}
}

  

 

结果

9 8 7 6 5 4 3 2 1

Hark的数据结构与算法练习之希尔排序的更多相关文章

  1. Hark的数据结构与算法练习之锦标赛排序

    算法说明 锦标赛排序是选择排序的一种. 实际上堆排序是锦标赛排序的优化版本,它们时间复杂度都是O(nlog2n),不同之处是堆排序的空间复杂度(O(1))远远低于锦标赛的空间复杂度(O(2n-1)) ...

  2. Hark的数据结构与算法练习之圈排序

    算法说明 圈排序是选择排序的一种.其实感觉和快排有一点点像,但根本不同之处就是丫的移动的是当前数字,而不像快排一样移动的是其它数字.根据比较移动到不需要移动时,就代表一圈结束.最终要进行n-1圈的比较 ...

  3. Hark的数据结构与算法练习之Bogo排序

    算法说明 Bogo排序是交换排序的一种,它是一种随机排序,也是一种没有使用意义的排序,同样也是一种我觉得很好玩的排序. 举个形象的例子,你手头有一副乱序的扑克牌,然后往天上不停的扔,那么有一定机率会变 ...

  4. 9, java数据结构和算法: 直接插入排序, 希尔排序, 简单选择排序, 堆排序, 冒泡排序,快速排序, 归并排序, 基数排序的分析和代码实现

    内部排序: 就是使用内存空间来排序 外部排序: 就是数据量很大,需要借助外部存储(文件)来排序. 直接上代码: package com.lvcai; public class Sort { publi ...

  5. Hark的数据结构与算法练习之珠排序

    ---恢复内容开始--- 算法说明 珠排序是分布排序的一种. 说实在的,这个排序看起来特别的巧妙,同时也特别好理解,不过不太容易写成代码,哈哈. 这里其实分析的特别好了,我就不画蛇添足啦.  大家看一 ...

  6. Hark的数据结构与算法练习之梳排序

    算法说明梳排序是交换排序的一种,它其实也是改自冒泡排序,不同之处是冒泡排序的比较步长恒定为1,而梳排序的比较步长是变化的. 步长需要循环以数组长度除以1.3,到最后大于等于1即可. 光说可能比较抽象, ...

  7. Hark的数据结构与算法练习之奇偶排序

    算法说明 奇偶排序又叫奇偶换位排序,砖排序.它是一种交换排序,也是冒泡的一个变种 顾名思义,奇偶排序,其实就是先循环奇数位,然后将奇数位与偶数位比较计算. 然后再循环偶数位,再和奇数位比较运算.看一下 ...

  8. Hark的数据结构与算法练习之鸡尾酒排序

    算法说明 鸡尾酒排序又叫定向冒泡排序,鸡尾酒搅拌排序,搅拌排序,涟漪排序,回来排序,快乐小时排序. 鸡尾酒排序是交换排序的一种,它是冒泡排序的一个轻微的变种.冒泡是从低向高比较排序,鸡尾酒从低向高,从 ...

  9. Hark的数据结构与算法练习之煎饼排序

    算法说明 假设煎锅里边有N个煎饼摞在了一起,它们大小不一并且顺序不一致,我们需要通过拿铲子将它们不停的翻个,进行排序,最终得到一个底下是大的煎饼,上边是小的煎饼的序列.这个排序的过程就是煎饼排序. 这 ...

随机推荐

  1. 10GE---超长距离的万兆以太网

    万兆以太网 锁定 本词条由“科普中国”百科科学词条编写与应用工作项目 审核 . 以太网标准是一个古老而又充满活力的标准.自从1982年以太网协议被IEEE采纳成为标准以后,已经历了20年的风风雨雨.在 ...

  2. 《深入PHP与jQuery开发》读书笔记——Chapter2

    Pro PHP and jQuery Chapter2 总结 1.理解jQuery脚本的基本行为 jQuery事实上沿用了JavaScript的那一套东西,几乎所有方法都支持链式调用,也就是说方法可以 ...

  3. gen already exists but is not a source folder. Convert to a source folder or rename it.

    异常提示: gen already exists but is not a source folder. Convert to a source folder or rename it.   错误原因 ...

  4. 总结使用Unity 3D优化游戏运行性能的经验

    原地址:http://www.gameres.com/msg_221889.html 作者:Amir Fasshihi 流畅的游戏玩法来自流畅的帧率,而我们即将推出的动作平台游戏<Shadow ...

  5. 数据结构与算法实验题7.1 M 商人的求救

    问题描述:A 国正面临着一场残酷的战争,城市被支持不同领导的两股势力占据,作为一个商人,M先生并不太关心政治,但是他知道局势很严重,他希望你能救他出去.M 先生说:“为了安全起见,我们的路线最多只能包 ...

  6. 双操作系统Grub 引导修护

    ,只要进入ubuntu :sudo update-grub 就行了! 它会自动给Grub添加NTFS模块,以支持NTFS下的文件读取 转自: http://zhidao.baidu.com/link? ...

  7. jqGrid 各种参数 详解

    JQGrid JQGrid是一个在jquery基础上做的一个表格控件,以ajax的方式和服务器端通信. JQGrid Demo 是一个在线的演示项目.在这里,可以知道jqgrid可以做什么事情. 下面 ...

  8. Bulls and Cows

    You are playing the following Bulls and Cows game with your friend: You write down a number and ask ...

  9. xenomai安装

    一.Linux内核打实时补丁 1.将下载的Linux和xenomai安装包放在/usr/src目录下,并解压文件包,命令如下 tar xjf  Linux-3.8.13.tar.bz2   tar x ...

  10. Windows命令行重命名文件

    RENAME D:\Cache\xyz.html xyz%date:~0,4%%date:~5,2%%date:~8,2%.tar.gz