设计模式:抽象工厂模式(Abstract Factory)
定 义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
结构图:

示例结构图:

实体类:
class User
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
} class Department
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
数据访问接口:
interface IUser
{
void Insert(User user); User GetUser(int id);
} interface IDepartment
{
void Insert(Department department); Department GetDepartment(int id);
}
User数据库访问具体类:
class SqlServerUser : IUser
{
public void Insert(User user)
{
Console.WriteLine("向SqlServer数据库中User表添加新用户");
} public User GetUser(int id)
{
Console.WriteLine("根据用户Id从SqlServer数据库中获取User");
return null;
}
} class AccessUser : IUser
{
public void Insert(User user)
{
Console.WriteLine("向Access数据库中User表添加新用户");
} public User GetUser(int id)
{
Console.WriteLine("根据Id从Access数据库中获取User");
return null;
}
}
Department数据库访问具体类:
class SqlServerDepartment : IDepartment
{
public void Insert(Department department)
{
Console.WriteLine("向SqlServer数据库Department表中添加一条新记录");
} public Department GetDepartment(int id)
{
Console.WriteLine("根据Id从SqlServer数据库Department表中部门信息");
return null;
}
} class AccessDepartment : IDepartment
{
public void Insert(Department department)
{
Console.WriteLine("向Access数据库Department表中添加一条新记录");
} public Department GetDepartment(int id)
{
Console.WriteLine("根据Id从Access数据库Department表中获得部门信息"); return null;
}
}
抽象工厂接口:
interface IFactory
{
IUser CreateUser(); IDepartment CreateDepartment();
}
SqlServerFactory类:
class SqlServerFactory : IFactory
{
public IUser CreateUser()
{
return new SqlServerUser();
} public IDepartment CreateDepartment()
{
return new SqlServerDepartment();
}
}
AccessFactory类:
class AccessFactory : IFactory
{
public IUser CreateUser()
{
return new AccessUser();
} public IDepartment CreateDepartment()
{
return new AccessDepartment();
}
}
客户端代码:
User user = new User();
Department department=new Department (); IFactory factory = new SqlServerFactory();
IUser iu = factory.CreateUser();
IDepartment idepart = factory.CreateDepartment(); iu.Insert(user);
iu.GetUser(); idepart.Insert(department);
idepart.GetDepartment();
工厂方法模式和抽象工厂模式区别:

反射+配置文件方式修改以上示例:
结构图:

配置文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<appSettings>
<add key="DBType" value="SqlServer"/>
</appSettings>
</configuration>
DataAccess类:
class DataAccess
{
//程序集名称
private static readonly string AssemblyName = "DesignPatternControl";
//数据库类型
private static readonly string db = ConfigurationManager.AppSettings["DBType"]; public static IUser CreateUser()
{
string className = AssemblyName + "." + db + "User"; //具体数据库访问类名称
return (IUser)Assembly.Load(AssemblyName).CreateInstance(className);
} public static IDepartment CreateDepartment()
{
string className = AssemblyName + "." + db + "Department"; //具体数据库访问类名称
return (IDepartment)Assembly.Load(AssemblyName).CreateInstance(className);
}
}
客户端调用:
//反射+抽象方法
User user = new User();
Department department = new Department(); IUser iu = DataAccess.CreateUser();
iu.Insert(user);
iu.GetUser(); IDepartment id = DataAccess.CreateDepartment();
id.Insert(department);
id.GetDepartment();
设计模式:抽象工厂模式(Abstract Factory)的更多相关文章
- 设计模式 - 抽象工厂模式(abstract factory pattern) 具体解释
抽象工厂模式(abstract factory pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/2709 ...
- C#设计模式——抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
一.概述在软件开发中,常常会需要创建一系列相互依赖的对象,同时,由于需求的变化,往往存在较多系列对象的创建工作.如果采用常规的创建方法(new),会造成客户程序和对象创建工作的紧耦合.对此,抽象工厂模 ...
- Objective-C设计模式——抽象工厂模式Abstract Factory(对象创建)
抽象工厂模式 理解了工厂方法模式,其实抽象工厂和工厂方法模式有很多的相似之处.抽象工厂同样是分离客户端对象的创建和逻辑代码的,但是抽象工厂往往是产生一组数据而不单单是产生一个产品. 抽象工厂提供一个创 ...
- 大话设计模式--抽象工厂模式 Abstract Factory -- C++实现实例
1. 抽象工厂模式: 提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类. 下面是工厂方法模式: 下面是抽象工厂模式: 和工厂方法模式相比 抽象工厂模式可以有多个Product抽象, ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factor ...
- 【设计模式】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern
简单工厂模式是一个工厂类根据工厂方法的参数创建不出不同的产品, 工厂方法模式是每一个产品都有一个一一对应的工厂负责创建该产品.那么今天要讲的抽象工厂模式是一个工厂能够产生关联的一系列产品.抽象工厂模式 ...
- .NET设计模式(2):1.2 抽象工厂模式(Abstract Factory)
概述 抽象工厂模式(Abstract Factory)是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口 ...
- 二十四种设计模式:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 介绍提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 示例有Message和MessageModel,Messag ...
- 【UE4 设计模式】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern
概述 描述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类:具体的工厂负责实现具体的产品实例 抽象工厂中每个工厂可以创建多种产品(如苹果公司生产iPhone.iPad): 工厂方法 ...
- 抽象工厂模式(Abstract Factory)C#实例
抽象工厂模式(Abstract Factory)C#实例 本文出处http://www.dofactory.com/net/abstract-factory-design-pattern 一.场景描述 ...
随机推荐
- 百度搜索词&淘宝搜索词 接口实现
百度和淘宝并没有正式的提供一个公开API给我们用,但是经过分析他们的源代码,还是找到了解决方法. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 /*baidu&taobao callback*/ fun ...
- Android MVVM框架RoboBinding初探
RoboBinding是一个实现了数据绑定 Presentation Model(MVVM) 模式的Android开源框架.MVVM模式是MVC模式的重要更新,使得项目结构更加的优美,易于维护以及方便 ...
- POJ 1625 Censored!(大数+DP)
题目链接 这题,真心木啥意思,就是数据里貌似字符有负数,注意gets读入.. #include <iostream> #include <cstring> #include & ...
- 【C语言】02-第一个C程序
由于我们最终要学习的是iOS开发,因此就使用Mac平台下的Xcode搭建C语言开发环境,而不使用Windows系统 如果你是在Windows环境下,可以下载这个简单的C语言学习工具:C/C++程序设计 ...
- hdu 饭卡
本题的思路是:首先如果m<5,直接输出:若m>5,则先拿出5元钱买最贵的东西,这样背包容量就变成了m-5,商品数量为n-1的0/1背包问题. 此题的状态转移方程为:dp[j]=max{dp ...
- [转]C#基础回顾:Asp.net 缓存
本文转自http://www.cnblogs.com/stg609/archive/2009/03/22/1418992.html 缓存的作用 你买电脑的时候,是否会在意CPU的二级缓存?是 ...
- Scrum会议2(Beta版本)
组名:奋斗吧兄弟 组长:王森 组员:张政.张金生.林莉.胡丽娜 代码地址:HTTPS:https://git.coding.net/jx8zjs/llk.git SSH:git@git.coding. ...
- Java学习资源
Java技术路线图 指路明灯 一位资深程序员大牛给予Java初学者的学习路线建议 Java源码阅读的真实体会 概要 JDK发展历程 Java项目经验 基于java平台的常用资源 官方文档 Java™ ...
- Javascript 笔记与总结(2-11)暴力操作节点
innerHTML 代表节点内的内容,能读能写 虽然不是 W3C 规定的标准,但是各浏览器都支持得很好 [例] <!DOCTYPE html> <html lang="en ...
- Jquery--array
--遍历数组 $.each(Array, function(i, value) { this; //this指向当前元素 i; //i表示Array当前下标 value; //value表示Array ...