打算用electron的dialog api

谁知道, 按官方api

http://electron.atom.io/docs/v0.33.0/api/dialog/

https://github.com/atom/electron/blob/master/docs/api/remote.md

竟然报 Cannot find module 'dialog'

我一开始以为这是nodejs的模块(刚用node,不熟悉),然后就安装

npm install dialog

结果发现这个dialog跟官方文档中说的dialog不是一个,因为方法对不上

于是

npm uninstall dialog

然后再搜素搜索发现

要用remote模块

于是

这样就可以了

var remote = require('remote');
var dialog = remote.require('dialog');

  

electron "Cannot find module 'dialog'", source: module.js (336)"的更多相关文章

  1. Cannot find module '../lib/utils/unsupported.js'

    运行npm run clean出错: throw err; ^ Error: Cannot find module '../lib/utils/unsupported.js' at Function. ...

  2. Error: Cannot find module '../lib/utils/unsupported.js'

    报错: nodejs : Error: Cannot find module '../lib/utils/unsupported.js' 解决办法(linux): 去node目录下:/node***/ ...

  3. node.js module.exports & exports & module.export all in one

    node.js module.exports & exports & module.export all in one cjs const log = console.log; log ...

  4. Module build failed: Module failed because of a eslint warning

    eslint 设置 warning 级别,在 开发编译失败的原因,报错如下: F:\vue-mobile-skeleton>npm run dev > byhealth@1.0.0 dev ...

  5. import module与from module import * 两种模块导入有何区别

    #原创,转载请留言联系 区别1 import module 引用共享变量时,要使用module.变量名. 而from module import * 直接使用变量名即可 区别2(有点绕) import ...

  6. import module, from module import funtion区别

    import module与from module import funtion区别: import module导入模块后你需要使用module.function()来调用一个函数 from mod ...

  7. [vscode直接运行js文件报错]: To load an ES module, set "type": "module" in the package.json or use the .mjs extension.

    报错示例: 报错原因: 在vscode里面编写了一段js代码,使用了import来引入一个函数并调用 代码复现 // inherit() returns a newly created object ...

  8. vue electron 运行时报错Cannot find module 'fs/promises'的解决方法

    项目已经上线半年了,全省多地使用,突然出现的问题,最后发现是因为使用的 electron-updater 因为版本号没有锁定,突然之间就报了上面的错误,不管我怎么升级node都没用(哈哈,node本身 ...

  9. node 报错:Uncaught Error: Cannot find module "!!../../../node_modules/extract-webpack-plugin/loader.js

    问题出在缺少less和less-loader  因为以上模块使用了less解析. 解决方法在dependencies添加 "less": "^2.7.1", & ...

随机推荐

  1. Moving in Unity

    转自:http://angryant.com/2014/03/07/Moving-in-Unity/ ,详细描述了物体在unity中移动的几种方式,并且给出了代码描述,对加深对Unity理解很有帮助, ...

  2. subclipse安装后从svn资源库视图check out的资源无法创建server

    不要从根目录下check out,只要把根目录下所需要的项目check out即可.

  3. Java Tool

    PS参数详解 http://blog.csdn.net/hanner_cheung/article/details/6081440 JVM 参数 JVM调优总结 -Xms -Xmx -Xmn –Xss ...

  4. The world beyond batch: Streaming 101

    https://www.oreilly.com/ideas/the-world-beyond-batch-streaming-101 https://www.oreilly.com/ideas/the ...

  5. web.xml总结整理

    web.xml 配置的详细解读 web.xml (部署描述符文件) 整理参考:      加载顺序 ServletContext-->listener->filter->srvlet ...

  6. 二进制流 最后一段数据是最后一次读取的byte数组没填满造成的

    while(in.read(temp)!=-1){ out.write(temp); } 改成: int len; while((len=in.read(temp))!=-1){out.write(t ...

  7. 【转】Unity3D研究院之通过C#使用Advanced CSharp Messenger(五十)

    http://www.xuanyusong.com/archives/2165 Advanced CSharp Messenger 属于C#事件的一种. 维基百科中由详细的说明http://wiki. ...

  8. 【转】Unity3D开发之Http协议网络通信

    之前unity3d项目要做跟服务器通信的模块,然后服务器那边的协议是基于http的Jsonrpc通信方式一开始,用C#的本身类HttpWebRequest来提交请求,很快就在电脑上面成功了,代码也很简 ...

  9. oracle EBS 资产定义

    一.资产定义也就是江项目任务上的特定(能生成资产的)物料按照一定格式生成资产信息,其中每个独立物料生成一条资产,具体操作步骤如下: 1.省本部库存超级用户系统内生成领料单.审批领料单.最后进行出库处理 ...

  10. 蓝牙BLE ATT剖析(二)-- PDU

    一.Error Handling Error Response The Error Responseis used to state that a given request cannot be pe ...