剑指offer-31:整数中1出现的次数(从1到n整数中1出现的次数)
参考: https://troywu0.gitbooks.io/interview/整数中出现1的次数(从1到n整数中1出现的次数).html
题目描述
解题思路1 (暴力法,时间复杂度: O(nlog(n))
public int NumberOf1Between1AndN_Solution(int n) {
int count = 0;
while (n > 0) {
String nStr = String.valueOf(n);
for (int i = 0; i < nStr.length(); i++) {
if (nStr.charAt(i) == '1')
count++;
}
n--;
}
return count;
}
这种方法的思路简单,统计每一个数中出现1的次数,能够快速写出代码。但是,这种方法的时间复杂度很高,O(nlog(n)),面试这么写,估计不会留下好的印象。
解题思路2 (数学规律法,时间复杂度: O(log(n))
public int NumberOf1Between1AndN_Solution(int n) {
int low = 0, cur = 0, high = 0;
int count = 0;
int factor = 1;
while (factor <= n) {
high = n / (factor * 10);
low = n % factor;
// cur = (n - high * (factor * 10) - low) / factor;
cur = (n / factor) % 10;
if (cur == 0)
count += high * factor;
else if (cur == 1)
count += high * factor + low + 1;
else
count += (high + 1) * factor;
factor *= 10;
}
return count;
}
这一个思路利用了数字的规律和特点,解决问题的效率非常的高,时间复杂度只与数的位数有关。
首先看一个规律:
- 从1 - 10中,个位中 1 出现的次数是1,即1这个数;
- 从1 - 100中,十位中 1 出现的次数是10, 即10, 11, ..., 18, 19;
- 从1 - 1000中,百位中 1 出现的次数是100,即100, 101, ..., 198, 199;
- 以此类推。
假设有一个四位数,使用 cur 来表示当前位数对应的数值,high表述cur左边的数,low表示cur右边的数。会有三种情况产生:
- 第一种:cur = 0,1出现的次数等于 high * (该位数对应的基数)
- 假设四位数为1023,求百位上1出现的次数;
- 此时 high = 1, cur = 0, low = 23;
- 次数 = 1 * 100;
- 即100, 101, ..., 198, 199。
- 第二种:cur = 1,1出现的次数等于 high * (该位数对应的基数) + low + 1
- 假设四位数为1123,求百位上1出现的次数;
- 此时 high = 1, cur = 1, low = 23;
- 次数 = 1 * 100 + 23 + 1;
- 即100, 101, ..., 198, 199 + 1100, 1101, ..., 1122, 1123。
- 第三种:cur > 1,1出现的次数等于 (high + 1) * (该位数对应的基数)
- 假设四位数为1223,求百位上1出现的次数;
- 此时 high = 1, cur = 2, low = 23;
- 次数 = (1 + 1) * 100;
- 即100, 101, ..., 198, 199 + 1100, 1101, ..., 1198, 1199。
根据这一规律,从最低位至最高位,依次求出1出现的次数,最后相加得到最终的结果。
剑指offer-31:整数中1出现的次数(从1到n整数中1出现的次数)的更多相关文章
- 剑指 Offer 31. 栈的压入、弹出序列 + 入栈顺序和出栈顺序的匹配问题
剑指 Offer 31. 栈的压入.弹出序列 Offer_31 题目详情: 解析: 这里需要使用一个栈来模仿入栈操作. package com.walegarrett.offer; /** * @Au ...
- 剑指 Offer 31. 栈的压入、弹出序列
剑指 Offer 31. 栈的压入.弹出序列 输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否为该栈的弹出顺序.假设压入栈的所有数字均不相等.例如,序列 {1,2,3,4,5} 是某 ...
- 【强烈推荐】《剑指Offer:名企面试官精讲典型编程题》一书中IT名企经典面试题
各位程序猿: <剑指Offer>一书源自该书作者何海涛坚持更新与编写的博客(http://zhedahht.blog.163.com/),该博客收集整理了大量如微软.Goo ...
- 【Java】 剑指offer(31) 栈的压入、弹出序列
本文参考自<剑指offer>一书,代码采用Java语言. 更多:<剑指Offer>Java实现合集 题目 输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否 ...
- 【剑指Offer面试编程题】题目1508:把字符串转换成整数--九度OJ
题目描述: 将一个字符串转换成一个整数,要求不能使用字符串转换整数的库函数. 输入: 输入可能包含多个测试样例. 对于每个测试案例,输入为一个合法或者非法的字符串,代表一个整数n(1<= n&l ...
- 剑指Offer 31. 整数中1出现的次数(从1到n整数中1出现的次数) (其他)
题目描述 求出1~13的整数中1出现的次数,并算出100~1300的整数中1出现的次数?为此他特别数了一下1~13中包含1的数字有1.10.11.12.13因此共出现6次,但是对于后面问题他就没辙了. ...
- 剑指offer第12题打印从1到n位数以及大整数加法乘法
字符和数字加减就是字符的ASCII码和数字直接加减. 方法一: 1)在字符串操作中给一个整形数字加(字符0)就是把它转化为字符,当然给一个字符减去(字符0)就可以把它转化为数字了:如果确实是最后 ...
- [剑指Offer] 31.整数中1出现的次数
题目描述 求出1~13的整数中1出现的次数,并算出100~1300的整数中1出现的次数?为此他特别数了一下1~13中包含1的数字有1.10.11.12.13因此共出现6次,但是对于后面问题他就没辙了. ...
- 剑指offer——31序列化二叉树
题目描述 请实现两个函数,分别用来序列化和反序列化二叉树 二叉树的序列化是指:把一棵二叉树按照某种遍历方式的结果以某种格式保存为字符串,从而使得内存中建立起来的二叉树可以持久保存.序列化可以基于先 ...
- 每日一题 - 剑指 Offer 31. 栈的压入、弹出序列
题目信息 时间: 2019-06-25 题目链接:Leetcode tag:栈 难易程度:中等 题目描述: 输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否为该栈的弹出顺序.假设压入 ...
随机推荐
- ASCALL码对照表
ASCALL码对照表 目前计算机中用得最广泛的字符集及其编码,是由美国国家标准局(ANSI)制定的ASCII码(American Standard Code for Information Inter ...
- [转载]【转】教你如何实现linux和Windows之间的文件共享,samba的安
原文地址:[转]教你如何实现linux和Windows之间的文件共享,samba的安装与配置作者:铅笔小蜡 本人在虚拟机下装fedora13,已经实现.1. 首先检查os是否安装好了samba. [r ...
- nginx跨域解决方案
nginx跨域解决方案Access to Font at 'http://47.104.86.187/yinjiatoupiao2/iconfont/iconfont.woff' from origi ...
- 2-了解DBMS
1.DB,DBS,DBMS的区别是什么? 1.1 DB 就是数据库,数据库是存储数据的集合,可理解为多个数据表 1.2 DBS 数据库系统,包括数据库,数据库管理系统和数据库管理人员D ...
- .NET Core3.0 EF 连接 MySql
一:创建项目 添加 csproj (或者直接NuGet 引用) <ItemGroup> <PackageReference Include="Microsoft.Entit ...
- C++中对C的扩展学习新增语法——引用
引用 引用的好处: 1.引用的好处 C++使用结构体,不需要再使用 typedef. 2.值传递是将实参进行拷贝,赋值给形参,如果对象比较大,每次拷贝效率比较低,并且函数内部无法修改外部变量的值,能力 ...
- Arduino 配置 ESP8266环境
Arduino 配置 ESP8266环境 将 http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json 添加到 [附加开发板管理器 ...
- hdu 1907 John (尼姆博弈)
John Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- nyoj 86-找球号(一)二分法
86-找球号(一) 内存限制:64MB 时间限制:3000ms 特判: No 通过数:14 提交数:48 难度:3 题目描述: 在某一国度里流行着一种游戏.游戏规则为:在一堆球中,每个球上都有一个整数 ...
- .NET开发者的机遇与WebAssembly发展史(有彩蛋)
一.唠唠WebAssembly的发展历程 目前有很多支持WebAssembly的项目,但发展最快的是Blazor,这是一个构建单页面的.NET技术,目前已经从Preview版本升级到了beta版本,微 ...