https://vjudge.net/problem/ZOJ-3962

题意:有16种灯,每种灯的花费是灯管数目,代表0~F(十六进制),现在从x开始跳n-1秒,每一秒需要的花费是表示当前的数的花费之和,问n-1秒后这段时间的花费总共是多少。跳到FFFFFFFF之后会跳回00000000.

思路:怀疑人生的题目。如果从平时计算[L,R]的花费,就计算[0,R] - [0,L-1]这样的角度来看,就会好做很多。同样如果跳到1LL<<32之后回到0,也分段考虑。这样写一个函数就可以计算了。

考虑三种东西:

a:跑第i位的时候总共完整跑了几轮的贡献(即0~F)。

b:跑第i位的时候完整跑完之后还剩了多余的几轮的贡献(即0~bit[i])。

c:跑第i位的时候跑完a和b之后还剩一些多余的秒,这个时候显示器是显示bit[i]的,因此要加上bit[i]*剩余的秒。

a和b每次都停留了1LL<<(4 * i)秒。因此都要乘上这个权。

 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
const LL MOD = 1LL << ;
int w[] = { , , , , , , , , , , , , , , , };
LL sum[]; LL solve(LL x) {
if(x < ) return ;
LL pw = , ans = ;
// printf("x : %lld \n", x);
for(int i = ; i <= ; i++, pw <<= ) {
LL a = x / (pw * ) * sum[]; // 这一位总共完整跑了几轮
LL b = sum[x / pw % ]; // 跑完a轮后还有剩余b次
LL c = (x % pw + ) * w[x / pw % ]; // 当前的这一位的这一个数要多加几次,0也算一个所以+1
ans += (a + b) * pw + c; // a和b每次都会停留pw秒
}
return ans;
} int main() {
sum[] = ;
for(int i = ; i <= ; i++) sum[i] = sum[i-] + w[i-];
int t; scanf("%d", &t);
while(t--) {
LL n, x;
scanf("%lld%llx", &n, &x);
if((x + n - ) >= MOD) { // 分成 x 到 FFFFFFFF 和 0 到 (x + n - 1) % MOD
printf("%lld\n", solve(MOD - ) - solve(x - ) + solve(x + n - - MOD));
} else {
printf("%lld\n", solve(n + x - ) - solve(x - ));
}
}
return ;
}
/*
3
5 89ABCDEF
3 FFFFFFFF
7 00000000
*/

ZOJ 3962:Seven Segment Display(思维)的更多相关文章

  1. ZOJ 3962 Seven Segment Display 16进制的八位数加n。求加的过程中所有的花费。显示[0,F]有相应花费。

    Seven Segment Display Time Limit: Seconds Memory Limit: KB A seven segment display, or seven segment ...

  2. ZOJ 3962 Seven Segment Display

    Seven Segment Display 思路: 经典数位dp 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define LL l ...

  3. ZOJ 3962 Seven Segment Display(数位DP)

    题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3962 题目大意: 有t组数据. 给你一个n,和8位的十六进制数s ...

  4. zoj 3962 Seven Segment Display 数位dp

    非常好的一个题,可以比赛时想到的状态太奇葩,不方便转移,就一直没能AC. 思路:dp(i, j)表示已经考虑了前i位,前i位的和为j的贡献.如果当前的选择一直是最大的选择,那么就必须从0~下一位的最大 ...

  5. ZOJ 3962 Seven Segment Display(数位DP)题解

    题意:给一个16进制8位数,给定每个数字的贡献,问你贡献和. 思路:数位DP,想了很久用什么表示状态,看题解说用和就行,其他的都算是比较正常的数位DP. 代码: #include<iostrea ...

  6. ZOJ - 3962 - Seven Segment Display-17省赛-数位DP

    传送门:Seven Segment Display 题意:求一个给定区间每个数字的消耗值的和: 思路:数位DP,有点区间和的思想,还有就是这个十六进制,可以用%llx读,还是比较难的: 还有就是到最大 ...

  7. 2017浙江省赛 E - Seven Segment Display ZOJ - 3962

    地址:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3962 题目: A seven segment display, or ...

  8. ZOJ 3962 E.Seven Segment Display / The 14th Zhejiang Provincial Collegiate Programming Contest Sponsored by TuSimple E.数位dp

    Seven Segment Display Time Limit: 1 Second      Memory Limit: 65536 KB A seven segment display, or s ...

  9. (2017浙江省赛E)Seven Segment Display

    Seven Segment Display Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB A seven segment display, or ...

随机推荐

  1. 所有语言的Awesome(2)

    Curated list of awesome lists https://awesomeweekly.co https://github.com/sindresorhus/awesome ✨ Pre ...

  2. WPF Layout 系统概述——Arrange

    原文:WPF Layout 系统概述--Arrange Arrange过程概述 普通基类属性对Arrange过程的影响 我们知道Measure过程是在确定DesiredSize的大小,以便Arrang ...

  3. Kali Linux安装TL-WN821N USB无线网卡驱动(make失败)

    主要有下面几个步骤: 1.刚插上网卡,network-manager识别出来了网卡,也能搜索到WiFi,但就是连接不上.查看/var/log/syslog日志或者使用nmcli m查看网络信息,显示认 ...

  4. Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.42图像光照效果算法

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.42图像光照效果算法  [函数名称] 图像光照效果  SunlightProcess(WriteableBitmap src,int X,in ...

  5. CPU和GPU双低效,摩尔定律之后一万倍 ——写于TPU版AlphaGo重出江湖之际

    本文来自计算机体系结构专家王逵.他认为,“摩尔定律结束之后,性能提升一万倍”不会是科幻,而是发生在我们眼前的事实.   2008年,<三体2:黑暗森林>里写到:   真的很难,你冬眠后不久 ...

  6. .NET中的GC总结

    来自<CLR via C# 3rd Edition>总结 只管理内存,非托管资源,如文件句柄,GDI资源,数据库连接等还需要用户去管理 循环引用,网状结构等的实现会变得简单.GC的标志也压 ...

  7. WPF 使用Trigger遇到的问题

    1. 在style中使用trigger无效的场景 原因是直接在对象上设置值将导致style中的值无效,去掉TextBlock对象的Foreground后,Trigger将正常工作 <TextBl ...

  8. missing equal sign

    "UPDATE TB_BOOKINGSET REC_LOC_CODE = ?,CUSTOMER_ADDR?WHERE BOOKING_NO=? AND TRANSPORT_MODE=? &q ...

  9. Another maybe monad library for ruby

    欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处:http://www.cnblogs.com/liangjingyang 项目地址:https://github.com/liangjingyang/maybe_ ...

  10. CSS3 Maker提供了10个最为常用的CSS3属性在线生成工具

    CSS3 Maker提供了10个最为常用的CSS3属性在线生成工具,比如说border-radius.gradient.transfrom.animation.transition.rgba.text ...