C++入门到理解阶段二基础篇(9)——C++结构体
1.概述
前面我们已经了解到c++内置了常用的数据类型,比如int、long、double等,但是如果我们要定义一个学生这样的数据类型,c++是没有的,此时就要用到结构体,换言之通过结构体可以帮我们定义自己的数据类型。
2.结构定义和使用
格式 struct 结构体名{//成员列表};
比如定义一个学生类型结构体
struct Student
{
string name;
int age;
};
上面定义好了学生这种数据类型,那如何创建一个Student类型的数据呢?有以下三种方式,推荐一二种
第一种
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Student
{
string name;
int age;
};
int main() {
//第一种,创建并赋值
Student s1;
s1.name = "张三";
s1.age = 12;
cout << s1.age << s1.name;
}
第二种
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Student
{
string name;
int age;
};
int main() {
//第二种
struct Student s1 = {"李四",12};
cout << s1.age << s1.name;
}
第三种
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Student
{
string name;
int age;
}s1;
int main() {
s1.age = 12;
s1.name = "lisi";
cout << s1.age << s1.name;
}
3.结构体数组
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//1.定义一个student结构体
struct student
{
string name;
int age;
};
int main() {
//2.定义结构体数组
struct student arr[3] =
{
{"aaa",12},
{"bbb",12},
{"ccc",12}
};
//3.结构体变量赋值
arr[2].age = 20;
arr[2].name = "ddd";
//4.访问结构体数组
for (int i = 0; i < 3; i++) {
cout << arr[i].age << arr[i].name <<endl;
}
}
4.结构体指针
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//1.定义一个student结构体
struct student
{
string name;
int age;
};
int main() {
struct student s = { "lisi",12 };
//2.定义一个结构体指针
struct student* p = &s;
//4.使用结构体指针访问结构体中的属性,需要使用->
cout << p->age << p->name;
}
5.嵌套结构体
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//1.定义一个student结构体
struct student
{
string name;
int id;
};
//2.定义一个嵌套结构体
struct school {
string name;
int id;
struct student s;
};
int main() {
//3.创建school变量
school sc = {};
sc.id = 1;
sc.name = "清华";
sc.s.id = 2;
sc.s.name = "lisi";
cout << sc.id << sc.name << sc.s.id << sc.s.name << endl;
}
6.结构体作为函数参数传递
第一种作为值传递(不会修改实参)
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//1.定义一个student结构体
struct student
{
string name;
int id;
};
void p(struct student s);
int main() {
struct student s = { "lisi",10 };
p(s);
cout << "id:" << s.id <<"姓名:"<< s.name<<endl;//id:10姓名:lisi
return 0;
}
//2.定义一个函数
void p(struct student s) {
s.id = 100;
cout << "id:" << s.id <<"姓名:" << s.name << endl;//id:100姓名:lisi
}
第二种作为地址传递(会修改实参)
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct student
{
string name;
int id;
};
void p(struct student *s);
int main() {
struct student s = { "lisi",10 };
p(&s);
cout << "id:" << s.id <<"姓名:"<< s.name<<endl;//id:100姓名:lisi
return 0;
}
void p(struct student *s) {
s->id = 100;
cout << "id:" << s->id <<"姓名:" << s->name << endl;//id:100姓名:lisi
}
注意:
//使用地址传递可以避免大量变量赋值占用空间的问题,提高效率,但是会修改实参,如何解决?
void p(const struct student* s) {//使用const修饰之后,对于地址传递,只会读不会修改数据
//s->id = 100;将不能修改
cout << "id:" << s->id << "姓名:" << s->name << endl;//id:100姓名:lisi
}

C++入门到理解阶段二基础篇(9)——C++结构体的更多相关文章
- C++入门到理解阶段二基础篇(8)——C++指针
1.什么是指针? 为了更加清楚的了解什么是指针?我们首先看下变量和内存的关系,当我们定义了int a=10之后.相当于在内存之中找了块4个字节大小的空间,并且存储10,要想操作这块空间,就通过a这个变 ...
- C++入门到理解阶段二基础篇(6)——C++数组
概述 C++ 支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合.数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量. 数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 numbe ...
- C++入门到理解阶段二基础篇(5)——C++流程结构
1.顺序结构 程序从上到下执行 2.选择结构(判断结构) 判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的). C++ 编程 ...
- C++入门到理解阶段二基础篇(3)——C++数据类型
目录 1.数据类型概述 2.基本的内置类型 整型 实型(浮点型) 字符型 转义字符 字符串型 c风格的字符串 c++风格的字符串 布尔类型bool 1.数据类型概述 使用编程语言进行编程时,需要用到各 ...
- C++入门到理解阶段二基础篇(7)——C++函数
目录 函数作用 函数定义 函数声明 函数调用 函数值传递 函数常见的样式 函数的分文件书写 函数作用 将经常使用的代码封装起来,减少重复代码 函数定义 C++ 中的函数定义的一般形式如下: retur ...
- C++入门到理解阶段二基础篇(4)——C++运算符
目录 算术运算符(进行四则运算) 赋值运算符(表达式的值赋给变量) 比较运算符(表达是比较,返回一个真值或假值) 逻辑运算符(返回表格式的结果真或假) 位运算符 杂项运算符 C++ 中的运算符优先级 ...
- C++入门到理解阶段二基础篇(2)——C++注释、变量、常量、关键字、标识符
目录 1.注释 注释作用 注释的方式 2.变量 变量基本知识 定义变量 3.常量 常量基本知识 整数常量 浮点常量 布尔常量 字符常量 字符串常量 常量定义 使用 #define 预处理器. 使用 c ...
- C++入门到理解阶段二基础篇(1)——简介与环境安装
1.C++ 简介 C++ 是一种静态类型的.编译式的.通用的.大小写敏感的.不规则的编程语言,支持过程化编程.面向对象编程和泛型编程. C++ 被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点. ...
- C++入门到理解阶段二核心篇(1)——c++面向对象概述、内存分析、引用
1.c++内存分区模型 c++程序在运行的过程中,内存会被划分为以下四个分区 代码区:程序的所有程序的二进制代码,包括注释会被放到此区 全局区:存放静态变量.全局变量.常量(字符串常量和const修饰 ...
随机推荐
- 【Ubuntu 16.04.2_64】系统配置
Ubuntu 16.04.2_64系统配置 转载:http://www.cnblogs.com/yangchongxing/p/9049897.html Ubuntu Server服务指南:https ...
- Java中“附近的人”实现方案讨论及代码实现
前言 在我们平时使用的许多app中有附近的人这一功能,像微信.qq附近的人,哈罗.街兔附近的车辆.这些功能就在我们日常生活中出现. 像类似于附近的人这一类业务,在Java中是如何实现的呢? 本文就简单 ...
- Vue ---- vue的基本使用 文本/事件/属性指令 补充: js面向对象 js函数
目录 日考题(知识点)
- 一起学MyBatis之入门篇(2)
概述 本文主要讲解MyBatis中类型转换的功能,其实在MyBatis中,提供了默认的数据类型之间的转换,但只是基本数据类型的转换,如果跨类型进行转换,则需要自定义转换类,如java中是boolean ...
- MongoDB 快速扫盲贴
长话短说 经过996的历练,开发者潜意识里总是以object的视角看待事物, 现在某些数据库也具备这样的视角. MongoDB是一个文档型(类JSON 文档)数据库,相比传统的关系型row/colum ...
- c++--语言本身
c++ 面向对象概念(cout cin 类.对象 面向对象和面向过程求解问题) 易犯错误模型(引入成员函数的必要性) C语言和C++语言的关系 namespace 定义(嵌套).使用.标准命名空间st ...
- java工作流系统-流程引擎执行自定义URL
关键词:工作流快速开发平台 工作流流设计 业务流程管理 asp.net 开源工作流 bpm工作流系统 java工作流主流框架 自定义工作流引擎 概要介绍: 用户在表达自己的业务逻辑时 ...
- IE浏览器下载文件保存时提示:“你没有权限在此位置中保存文件”解决办法
E浏览器下载文件保存时提示 解决办法: 1.Win + R,打开运行命令,输入gpedit.msc,如图所示 2.打开计算机本地组策略编辑器:选择计算机配置-windows设置-安全设置-本地策略-安 ...
- iOS 和 H5 页面交互(WKWebview 和 UIWebview cookie 设置)
iOS 和 H5 页面交互(WKWebview 和 UIWebview cookie 设置) 主要记录关于cookie相关的坑 1. UIWebview 1. UIWebview 相对比较简单 直接通 ...
- luoguP4449 于神之怒加强版
题意 默认\(n\leqslant m\). 一波莫反后可得: \(\sum\limits_{T=1}^{n}\frac{n}{T}\frac{m}{T}\sum\limits_{d|T}d^k\mu ...