官网

http://www.hzhcontrols.com

前提

入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章。

GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl

码云:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control.git

如果觉得写的还行,请点个 star 支持一下吧

欢迎前来交流探讨: 企鹅群568015492 

麻烦博客下方点个【推荐】,谢谢

NuGet

Install-Package HZH_Controls

目录

https://www.cnblogs.com/bfyx/p/11364884.html

用处及效果

准备工作

这个用的GDI+画的,如果不了解,可以百度一下。

开始

添加一个类 UCWave ,继承Control

定义属性

 private Color m_waveColor = Color.FromArgb(, , );

         [Description("波纹颜色"), Category("自定义")]
public Color WaveColor
{
get { return m_waveColor; }
set { m_waveColor = value; }
} private int m_waveWidth = ;
/// <summary>
/// 为方便计算,强制使用10的倍数
/// </summary>
[Description("波纹宽度(为方便计算,强制使用10的倍数)"), Category("自定义")]
public int WaveWidth
{
get { return m_waveWidth; }
set
{
m_waveWidth = value;
m_waveWidth = m_waveWidth / * ;
intLeftX = value * -;
}
} private int m_waveHeight = ;
/// <summary>
/// 波高
/// </summary>
[Description("波高"), Category("自定义")]
public int WaveHeight
{
get { return m_waveHeight; }
set { m_waveHeight = value; }
} private int m_waveSleep = ;
/// <summary>
/// 波运行速度(运行时间间隔,毫秒)
/// </summary>
[Description("波运行速度(运行时间间隔,毫秒)"), Category("自定义")]
public int WaveSleep
{
get { return m_waveSleep; }
set
{
if (value <= )
return;
m_waveSleep = value;
if (timer != null)
{
timer.Enabled = false;
timer.Interval = value;
timer.Enabled = true;
}
}
} Timer timer = new Timer();
int intLeftX = -;

重绘

 protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
var g = e.Graphics;
g.SetGDIHigh();
List<Point> lst1 = new List<Point>();
List<Point> lst2 = new List<Point>();
int m_intX = intLeftX;
while (true)
{
lst1.Add(new Point(m_intX, ));
lst1.Add(new Point(m_intX + m_waveWidth / , m_waveHeight)); lst2.Add(new Point(m_intX + m_waveWidth / , ));
lst2.Add(new Point(m_intX + m_waveWidth / + m_waveWidth / , m_waveHeight));
m_intX += m_waveWidth;
if (m_intX > this.Width + m_waveWidth)
break;
} GraphicsPath path1 = new GraphicsPath();
path1.AddCurve(lst1.ToArray(), 0.5F);
path1.AddLine(this.Width + , -, this.Width + , this.Height);
path1.AddLine(this.Width + , this.Height, -, this.Height);
path1.AddLine(-, this.Height, -, -); GraphicsPath path2 = new GraphicsPath();
path2.AddCurve(lst2.ToArray(), 0.5F);
path2.AddLine(this.Width + , -, this.Width + , this.Height);
path2.AddLine(this.Width + , this.Height, -, this.Height);
path2.AddLine(-, this.Height, -, -); g.FillPath(new SolidBrush(Color.FromArgb(, m_waveColor.R, m_waveColor.G, m_waveColor.B)), path1);
g.FillPath(new SolidBrush(Color.FromArgb(, m_waveColor.R, m_waveColor.G, m_waveColor.B)), path2);
}

为了“波动”,添加定时器,定时器事件如下

 void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
intLeftX -= ;
if (intLeftX == m_waveWidth * -)
intLeftX = m_waveWidth * -;
this.Refresh();
}

完整代码

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms; namespace HZH_Controls.Controls
{
public class UCWave : Control
{
private Color m_waveColor = Color.FromArgb(, , ); [Description("波纹颜色"), Category("自定义")]
public Color WaveColor
{
get { return m_waveColor; }
set { m_waveColor = value; }
} private int m_waveWidth = ;
/// <summary>
/// 为方便计算,强制使用10的倍数
/// </summary>
[Description("波纹宽度(为方便计算,强制使用10的倍数)"), Category("自定义")]
public int WaveWidth
{
get { return m_waveWidth; }
set
{
m_waveWidth = value;
m_waveWidth = m_waveWidth / * ;
intLeftX = value * -;
}
} private int m_waveHeight = ;
/// <summary>
/// 波高
/// </summary>
[Description("波高"), Category("自定义")]
public int WaveHeight
{
get { return m_waveHeight; }
set { m_waveHeight = value; }
} private int m_waveSleep = ;
/// <summary>
/// 波运行速度(运行时间间隔,毫秒)
/// </summary>
[Description("波运行速度(运行时间间隔,毫秒)"), Category("自定义")]
public int WaveSleep
{
get { return m_waveSleep; }
set
{
if (value <= )
return;
m_waveSleep = value;
if (timer != null)
{
timer.Enabled = false;
timer.Interval = value;
timer.Enabled = true;
}
}
} Timer timer = new Timer();
int intLeftX = -;
public UCWave()
{
this.Size = new Size(, );
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true);
this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true);
this.SetStyle(ControlStyles.Selectable, true);
this.SetStyle(ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true);
this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
timer.Interval = m_waveSleep;
timer.Tick += timer_Tick;
this.VisibleChanged += UCWave_VisibleChanged;
} void UCWave_VisibleChanged(object sender, EventArgs e)
{
timer.Enabled = this.Visible;
} void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
intLeftX -= ;
if (intLeftX == m_waveWidth * -)
intLeftX = m_waveWidth * -;
this.Refresh();
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
var g = e.Graphics;
g.SetGDIHigh();
List<Point> lst1 = new List<Point>();
List<Point> lst2 = new List<Point>();
int m_intX = intLeftX;
while (true)
{
lst1.Add(new Point(m_intX, ));
lst1.Add(new Point(m_intX + m_waveWidth / , m_waveHeight)); lst2.Add(new Point(m_intX + m_waveWidth / , ));
lst2.Add(new Point(m_intX + m_waveWidth / + m_waveWidth / , m_waveHeight));
m_intX += m_waveWidth;
if (m_intX > this.Width + m_waveWidth)
break;
} GraphicsPath path1 = new GraphicsPath();
path1.AddCurve(lst1.ToArray(), 0.5F);
path1.AddLine(this.Width + , -, this.Width + , this.Height);
path1.AddLine(this.Width + , this.Height, -, this.Height);
path1.AddLine(-, this.Height, -, -); GraphicsPath path2 = new GraphicsPath();
path2.AddCurve(lst2.ToArray(), 0.5F);
path2.AddLine(this.Width + , -, this.Width + , this.Height);
path2.AddLine(this.Width + , this.Height, -, this.Height);
path2.AddLine(-, this.Height, -, -); g.FillPath(new SolidBrush(Color.FromArgb(, m_waveColor.R, m_waveColor.G, m_waveColor.B)), path1);
g.FillPath(new SolidBrush(Color.FromArgb(, m_waveColor.R, m_waveColor.G, m_waveColor.B)), path2);
}
}
}

最后的话

如果你喜欢的话,请到 https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control 点个星星吧

(四十四)c#Winform自定义控件-水波-HZHControls的更多相关文章

  1. (四十)c#Winform自定义控件-开关-HZHControls

    官网 http://www.hzhcontrols.com 前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. GitHub:https://github.com/kww ...

  2. (四十六)c#Winform自定义控件-水波进度条-HZHControls

    官网 http://www.hzhcontrols.com 前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. GitHub:https://github.com/kww ...

  3. NeHe OpenGL教程 第四十四课:3D光晕

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  4. 网站开发进阶(四十四)input type="submit" 和"button"的区别

    网站开发进阶(四十四)input type="submit" 和"button"的区别   在一个页面上画一个按钮,有四种办法: 这就是一个按钮.如果你不写ja ...

  5. Gradle 1.12用户指南翻译——第四十四章. 分发插件

    本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...

  6. SQL注入之Sqli-labs系列第四十一关(基于堆叠注入的盲注)和四十二关四十三关四十四关四十五关

    0x1普通测试方式 (1)输入and1=1和and1=2测试,返回错误,证明存在注入 (2)union select联合查询 (3)查询表名 (4)其他 payload: ,( ,( 0x2 堆叠注入 ...

  7. “全栈2019”Java第四十四章:继承

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...

  8. 孤荷凌寒自学python第四十四天Python操作 数据库之准备工作

     孤荷凌寒自学python第四十四天Python操作数据库之准备工作 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 今天非常激动地开始接触Python的数据库操作的学习了,数据库是系统化设计 ...

  9. Android项目实战(四十四):Zxing二维码切换横屏扫描

    原文:Android项目实战(四十四):Zxing二维码切换横屏扫描 Demo链接 默认是竖屏扫描,但是当我们在清单文件中配置横屏显示的时候: <activity android:name=&q ...

随机推荐

  1. 京东云携手HashiCorp,宣布推出Terraform Provider

    2019年4月23日消息,京东云携手云基础设施自动化软件的领导者HashiCorp,宣布推出Terraform Provider for JD Cloud,这意味着用户能够在京东云上轻松使用简单模板语 ...

  2. iOS开发 - 超级签名实现之描述文件

    简介 因为最近企业签掉得太严重了,上头要求实现超级签进行游戏下载.故有了此文章,记录一下过程. 签名原理其实很简单,超级签名的技术就是使用个人开发者账号,将用户的设备当作开发设备进行应用分发.这也导致 ...

  3. redhat 常用命令记录

    开机设置网络信息: vim /etc/rc.local 然后在里面输入设置信息   ifconfig eth0:0 192.168.127.130 netmask 255.255.255.0 up i ...

  4. 50道Redis面试题史上最全,以后面试再也不怕问Redis了

    1.什么是Redis? Redis本质上是一个Key-Value类型的内存数据库,很像memcached,整个数据库统统加载在内存当中进行操作,定期通过异步操作把数据库数据flush到硬盘上进行保存. ...

  5. soapUI 之 测试文件上传 [6]

    在接口测试中会遇到需要上传文件的操作,比如头像修改等.那么soapui是怎么实现这部分测试的呢.以下以文件上传接口为例. 一.获取文件上传接口 可以通过开发直接提供的接口文档,或者自己抓包获取接口信息 ...

  6. ribbon客户端负载均衡

    Ribbon简介 参考:https://blog.csdn.net/chengqiuming/article/details/80711168 Ribbon是Netflix发布的负载均衡器,它有助于控 ...

  7. JSP的介绍

    JSP概念 JSP全称java server page,中文含义为java服务端页面.对于jsp的理解需要和另外几个相似的概念连接起来:Html和Servlet.常规的html作为一个静态文本传输,具 ...

  8. [20191122]oracel SQL parsing function qcplgte.txt

    [20191122]oracel SQL parsing function qcplgte.txt --//昨天看了链接:https://nenadnoveljic.com/blog/memory-l ...

  9. 设置自动获取IP和DNS

    问题阐述 设置ipv4的自动获取时遇到一个问题,ip和dns自动获取可以确认设置,但是全局时就是报错,回头去看ipv4的ip和dns也还是原来的样子 由于一直使用的都是自动获取,很少会有主动设置ip或 ...

  10. 如何在Python中调用打包好的Jar文件?

    首先是在anaconda中进入我这个项目对应的一个环境,然后在这个环境中下载并且安装jpype.那么就可以直接import了.但是这里出现了一系列的问题 第一个问题,getDefaultJVM()报错 ...