摘要: 玩转ES6解构赋值。

1. 交换变量

通常交换两个变量的方法需要一个额外的临时变量,来看看例子:

    let a = 1;
let b = 2;
let temp; temp = a;
a = b;
b = temp; a; // => 2
b; // => 1

temp是一个临时变量,它先保存a的值。然后把b的值赋值给a,接着将temp值赋给 b

如果使用解构的方式会更简单,不需要什么鬼的 temp 变量。

    let a = 1;
let b = 2; [a, b] = [b, a]; a; // => 2
b; // => 1

[a,b] = [b,a]是解构赋值,右边,创建了一个数组[b, a],即[2,1]。这个数组2被赋值了给a,1被赋值给了b

虽然这种方式也创建了临时数组,但这种方式给看起来至少更简洁,使用解构咱们还可以交换2个以上的变量。

    let zero = 2;
let one = 1;
let two = 0; [zero, one, two] = [two, one, zero]; zero; // => 0
one; // => 1
two; // => 2

2. 访问数组中元素

有种场景,咱们可能有一个为空的项数组。并且希望访问数组的第一个、第二个或第n个项,但如果该项不存在,则使用指定默认值。

通常会使用数组的length属性来判断

    const colors = [];

    let firstColor = 'white';
if (colors.length > 0) {
firstColor = colors[0];
} firstColor; // => 'white'

使用数组解构,可以更简洁的实现同样的效果:

    const colors = [];

    const [firstColor = 'white'] = colors;

    firstColor; // => 'white'

const [firstColor = 'white'] = colors 解构将colors数组的第一个元素赋给firstColor变量。如果数组在索引0处没有任何元素,则分配“white”默认值。

当然还可以更灵活,如果只想访问第二个元素,可以这么做。

    const colors = [];

    const [, secondColor = 'black'] = colors;

    secondColor; // => 'black'

注意解构左侧的逗号:它表示忽略第一个元素,secondColor使用colors数组中索引为1的元素进行赋值。

3. 不可变操作

当我开始使用ReactRedux时,被迫编写了一些遵守不可变性的代码。虽然一开始有些困难,但后来我看到了它的好处:更容易处理单向数据流。

不变性要求不能改变原始对象。幸运的是,解构可以以不可变的方式轻松实现某些操作。

    const numbers = [1, 2, 3];

    const [, ...fooNumbers] = numbers;

    fooNumbers; // => [2, 3]
numbers; // => [1, 2, 3]

解构 [, ... fooNumbers] = numbers创建一个新的数组fooNumbersfooNumbers 包含 numbers 元素,除了第一个元素。

numbers 数组没有发生变化,保持操作不变性。

以同样不可变的方式,可以从对象中删除属性,接着试着从对象big中删除foo属性:

    const big = {
foo: 'value Foo',
bar: 'value Bar'
}; const { foo, ...small } = big; small; // => { bar: 'value Bar' }
big; // => { foo: 'value Foo', bar: 'value Bar' }

4. 解构 iterables

在前面几个例子中,对数组使用了解构,但是咱们可以对任何实现可迭代协议( iterable protocol)的对象进行解构。

许多原生基本类型和对象都是可迭代的: array, string, typed arrays, setmap

如果不想局限于基本类型,通过实现可迭代协议,可以定制解构逻辑。

movies包含一个movie对象列表。在解构movies时,将title作为字符串获取是非常棒的。让咱们实现一个自定义迭代器。

    const movies = {
list: [
{ title: 'Heat' },
{ title: 'Interstellar' }
],
[Symbol.iterator]() {
let index = 0;
return {
next: () => {
if (index < this.list.length) {
const value = this.list[index++].title;
return { value, done: false };
}
return { done: true };
}
};
}
}; const [firstMovieTitle] = movies;
console.log(firstMovieTitle); // => 'Heat'

movies对象通过定义Symbol.iterator方法来实现可迭代协议,迭代器迭代title

遵循iterable协议允许将movies对象分解为title,具体方法是读取第一个moviestitle:const [firstMovieTitle] = movies

5. 解构动态属性

根据经验,通过属性对对象进行解构比数组解构更常见。

对象的解构看起来很更简单:

    const movie = { title: 'Heat' };

    const { title } = movie;

    title; // => 'Heat'

const {title} = movie创建一个变量title,并将属性movie.title的值赋给它。

到对象解构时,我有点惊讶于咱们不必静态地知道属性名,可以使用动态属性名称来解构对象。

为了了解动态解构如何工作的,编写一个greet函数:

    function greet(obj, nameProp) {
const { [nameProp]: name = 'Unknown' } = obj;
return `Hello, ${name}!`;
} greet({ name: 'Batman' }, 'name'); // => 'Hello, Batman!'
greet({ }, 'name'); // => 'Hello, Unknown!'

使用2个参数调用greet() 函数:对象和属性名称。

greet()内部,解构赋值const {[nameProp]:name ='Unknown'} = obj使用方括号的形式 [nameProp]读取动态属性名称,name变量接收动态属性值。

更好的做法是,如果属性不存在,可以指定默认值“Unknown”。

代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug

原文:https://dmitripavlutin.com/5-interesting-uses-javascript-destructuring/

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