原生JavaScript实现函数的防抖和节流
原生JavaScript实现函数的防抖和节流
参考:https://www.jianshu.com/p/c8b86b09daf0
想详细了解的直接戳上面链接了,讲得非常清楚。下面只给代码和我自己写的注释,帮助理解背后实现的逻辑。
防抖(Debounce)
所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
/**
* @desc 函数防抖
* @param func 函数
* @param wait 延迟执行毫秒数
* @param immediate true 表立即执行(前沿触发),false 表非立即执行(后沿触发)
*/
function debounce(func,wait,immediate) {
let timeout;
return function () {
let context = this;
let args = arguments;
if (timeout) clearTimeout(timeout); // timeout是定时器ID,只有初始化状态下第一次触发的时候才不会执行;后续在周期内触发db函数会清除定时器,避免在周期内初始化timeout导致事件函数被执行
if (immediate) {
var callNow = !timeout;
timeout = setTimeout(() => {
timeout = null; // 如果周期内db函数未触发,则重新初始化timeout
}, wait)
if (callNow) func.apply(context, args) // 初始化状态下,立即执行事件函数
}
else {
timeout = setTimeout(function(){ // 在周期内db函数被触发会更新定时器,延迟事件函数的执行
func.apply(context, args)
}, wait);
}
}
}
节流(Throttle)
所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。节流会稀释函数的执行频率。
/**
* @desc 函数节流
* @param func 函数
* @param wait 延迟执行毫秒数
* @param type 1 表时间戳版(前沿触发),2 表定时器版(后沿触发)
*/
function throttle(func, wait ,type) {
if(type===1){
let previous = 0;
}else if(type===2){
let timeout;
}
return function() {
let context = this;
let args = arguments;
if(type===1){
let now = Date.now();
if (now - previous > wait) { // 初始状态下先执行一次事件函数,并且以当前时间戳为时间起点,往后只有经过的时间大于一个周期后触发th函数才会更新时间的起点并且执行事件函数
func.apply(context, args);
previous = now;
}
}else if(type===2){
if (!timeout) { // 初始状态下设置定时器,只有在定时器执行后(执行时间函数+初始化状态)才能重新设置
timeout = setTimeout(() => {
timeout = null;
func.apply(context, args)
}, wait)
}
}
}
}
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