题目描述

有一个无向图G,每个点有个权值,每条边有一个颜色。这个无向图满足以下两个条件:

  1. 对于任意节点连出去的边中,相同颜色的边不超过两条。

  2. 图中不存在同色的环,同色的环指相同颜色的边构成的环。

在这个图上,你要支持以下三种操作:

  1. 修改一个节点的权值。

  2. 修改一条边的颜色。

  3. 查询由颜色c的边构成的图中,所有可能在节点u到节点v之间的简单路径上的节点的权值的最大值。

输入输出格式

输入格式:

输入文件network.in的第一行包含四个正整数N, M, C, K,其中N为节点个数,M为边数,C为边的颜色数,K为操作数。

接下来N行,每行一个正整数vi,为节点i的权值。

之后M行,每行三个正整数u, v, w,为一条连接节点u和节点v的边,颜色为w。满足1 ≤ u, v ≤ N,0 ≤ w < C,保证u ≠ v,且任意两个节点之间最多存在一条边(无论颜色)。

最后K行,每行表示一个操作。每行的第一个整数k表示操作类型。

  1. k = 0为修改节点权值操作,之后两个正整数x和y,表示将节点x的权值vx修改为y。

  2. k = 1为修改边的颜色操作,之后三个正整数u, v和w,表示将连接节点u和节点v的边的颜色修改为颜色w。满足0 ≤ w < C。

  3. k = 2为查询操作,之后三个正整数c, u和v,表示查询所有可能在节点u到节点v之间的由颜色c构成的简单路径上的节点的权值的最大值。如果不存在u和v之间不存在由颜色c构成的路径,那么输出“-1”。

输出格式:

输出文件network.out包含若干行,每行输出一个对应的信息。

  1. 对于修改节点权值操作,不需要输出信息。

  2. 对于修改边的颜色操作,按以下几类输出:

a) 若不存在连接节点u和节点v的边,输出“No such edge.”。

b) 若修改后不满足条件1,不修改边的颜色,并输出“Error 1.”。

c) 若修改后不满足条件2,不修改边的颜色,并输出“Error 2.”。

d) 其他情况,成功修改边的颜色,并输出“Success.”。

输出满足条件的第一条信息即可,即若同时满足b和c,则只需要输出“Error 1.”。

  1. 对于查询操作,直接输出一个整数。

输入输出样例

输入样例#1:

4 5 2 7
1
2
3
4
1 2 0
1 3 1
2 3 0
2 4 1
3 4 0
2 0 1 4
1 1 2 1
1 4 3 1
2 0 1 4
1 2 3 1
0 2 5
2 1 1 4
输出样例#1:

4
Success.
Error 2.
-1
Error 1.
5

说明

颜色0为实线的边,颜色1为虚线的边,

由颜色0构成的从节点1到节点4的路径有1 – 2 – 4,故max{v1, v2, v4} = max{ 1, 2, 4 } = 4。

将连接节点1和节点2的边修改为颜色1,修改成功,输出“Success.”

将连接节点4和节点3的边修改为颜色1,由于修改后会使得存在由颜色1构成的环( 1 – 2 – 4 – 3 – 1 ),不满足条件2,故不修改,并输出“Error 2”。

不存在颜色0构成的从节点1到节点4的边,输出“-1”。

将连接节点2和节点3的边修改为颜色1,由于修改后节点2的连出去的颜色为1的边有3条,故不满足条件1,故不修改,并输出“Error 1.”。

将节点2的权值修改为5。

由颜色1构成的从节点1到节点4的路径有 1 – 2 – 4,故max{v1, v2, v4} = max{ 1, 5, 4 } = 5。

【数据规模】

对于30%的数据:N ≤ 1000,M ≤ 10000,C ≤ 10,K ≤ 1000。

另有20%的数据:N ≤ 10000,M ≤ 100000,C = 1,K ≤ 100000。

对于100%的数据:N ≤ 10000,M ≤ 100000,C ≤ 10,K ≤ 100000。

题解

题目拿来一看,路径唯一,那么对于每种颜色就是一棵树,而且是动态的树,颜色改变就相当于断边与连边
很自然就想到对于每种颜色各建一棵LCT
很方地往下看数据范围。。。。nice√最多也就10种颜色,完全可以承受

由于一个节点的边最多两条,可以将它存下来,每次修改颜色时暴力查找就好了,不用想太多。。
【修改颜色甚至有可能是原来的颜色= =,忽略这个就才20分。。。加上一句特判就A了。。。扯淡吧。。】

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define LL long long int
#define isr(u,c) (e[c][e[c][u].f].ch[1] == u)
#define isrt(u,c) (!e[c][u].f || (e[c][e[c][u].f].ch[0] != u && e[c][e[c][u].f].ch[1] != u))
using namespace std;
const int maxn = 10005,maxm = 100005,INF = 200000000; inline int read(){
int out = 0,flag = 1;char c = getchar();
while (c < 48 || c > 57) {if (c == '-') flag = -1; c = getchar();}
while (c >= 48 && c <= 57) {out = out * 10 + c - 48; c = getchar();}
return out * flag;
} int N,M,C,K,temp[maxn];
int edge[maxn][11][3]; struct node{
int w,f,ch[2],rev,Max;
node() {f = ch[0] = ch[1] = rev = 0;}
}e[11][maxn]; inline void push_up(int u,int c){
e[c][u].Max = max(e[c][u].w,max(e[c][e[c][u].ch[0]].Max,e[c][e[c][u].ch[1]].Max));
} inline void pd(int u,int c){
if (e[c][u].rev){
swap(e[c][u].ch[0],e[c][u].ch[1]);
e[c][e[c][u].ch[0]].rev ^= 1;
e[c][e[c][u].ch[1]].rev ^= 1;
e[c][u].rev = 0;
}
} inline void push_down(int u,int c){
int i = 0;
do {temp[++i] = u;} while(!isrt(u,c) && (u = e[c][u].f));
while (i) pd(temp[i--],c);
} inline int Find(int u,int c){
while (e[c][u].f) u = e[c][u].f;
return u;
} inline void spin(int u,int c){
int s = isr(u,c),fa = e[c][u].f;
e[c][u].f = e[c][fa].f;
if(!isrt(fa,c)) e[c][e[c][fa].f].ch[isr(fa,c)] = u;
e[c][fa].ch[s] = e[c][u].ch[s^1];
if(e[c][u].ch[s^1]) e[c][e[c][u].ch[s^1]].f = fa;
e[c][fa].f = u;
e[c][u].ch[s^1] = fa;
push_up(fa,c);
} inline void splay(int u,int c){
push_down(u,c);
while (!isrt(u,c)){
if(isrt(e[c][u].f,c)) spin(u,c);
else if(isr(u,c) ^ isr(e[c][u].f,c)) spin(u,c),spin(u,c);
else spin(e[c][u].f,c),spin(u,c);
}
push_up(u,c);
} inline void Access(int u,int c){
for (int v = 0; u; u = e[c][v = u].f){
splay(u,c);
e[c][u].ch[1] = v;
if (v) e[c][v].f = u;
push_up(u,c);
}
} inline void Make_root(int u,int c){
Access(u,c); splay(u,c);
e[c][u].rev ^= 1;
} inline bool Link(int u,int v,int c){
if(Find(u,c) == Find(v,c)){
printf("Error 2.\n");
return false;
}
Make_root(u,c); Access(v,c); splay(v,c);
e[c][u].f = v;
return true;
} inline void Cut(int u,int v,int c){
Make_root(u,c); Access(v,c); splay(v,c);
e[c][v].ch[0] = 0;
e[c][u].f = 0;
push_up(v,c);
} inline void Change(int u,int w){
for (int i = 0; i < C; i++){
Access(u,i); splay(u,i);
e[i][u].w = w;
push_up(u,i);
}
} inline int Query(int u,int v,int c){
if(Find(u,c) != Find(v,c)) return -1;
Make_root(u,c); Access(v,c); splay(v,c);
return e[c][v].Max;
} void init(){
for (int i = 0; i <= 10; i++) e[i][0].Max = -INF;
N = read();
M = read();
C = read();
K = read();
int u,v,w;
for (int i = 1; i <= N; i++){
w = read();
for (int j = 0; j < C; j++)
e[j][i].w = e[j][i].Max = w;
}
while (M--){
u = read();
v = read();
w = read();
Link(u,v,w);
edge[u][w][++edge[u][w][0]] = v;
edge[v][w][++edge[v][w][0]] = u;
}
} void solve(){
int k,x,y,z,c;
while (K--){
k = read();
if (k == 0){
x = read(); y = read();
Change(x,y);
}else if (k == 1){
x = read(); y = read(); z = read();
c = -1;
for (int i = 0; i < C; i++)
for (int j = 1; j <= edge[x][i][0]; j++)
if (edge[x][i][j] == y){
c = i;
if (edge[x][i][0] == 2 && j == 1) swap(edge[x][i][1],edge[x][i][2]);
if (edge[y][i][0] == 2 && edge[y][i][1] == x) swap(edge[y][i][1],edge[y][i][2]);
break;
}
if (c == -1) printf("No such edge.\n");
else if(c == z) printf("Success.\n");
else if(edge[x][z][0] == 2 || edge[y][z][0] == 2) printf("Error 1.\n");
else{
if (Link(x,y,z)){
edge[x][c][0]--;
edge[y][c][0]--;
edge[x][z][++edge[x][z][0]] = y;
edge[y][z][++edge[y][z][0]] = x;
Cut(x,y,c);
printf("Success.\n");
}
}
}else{
c = read(); x = read(); y = read();
printf("%d\n",Query(x,y,c));
}
}
} int main()
{
init();
solve();
return 0;
}

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