我们要花的为一个黄色的五角星并且其中的填充黄色能够任意调整,比如只填满半个五角星,或者只填满一个角等等。

首先要重写DrawRect 方法,然后在这里实现我们的画图代码。

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{ CGFloat centerX = rect.size.width / 2;
CGFloat centerY = rect.size.height / 2; CGFloat r0 = self.radius * sin(18 * th)/cos(36 * th); /*计算小圆半径r0 */
CGFloat x1[5]={0},y1[5]={0},x2[5]={0},y2[5]={0}; for (int i = 0; i < 5; i ++)
{
x1[i] = centerX + self.radius * cos((90 + i * 72) * th); /* 计算出大圆上的五个平均分布点的坐标*/
y1[i]=centerY - self.radius * sin((90 + i * 72) * th);
x2[i]=centerX + r0 * cos((54 + i * 72) * th); /* 计算出小圆上的五个平均分布点的坐标*/
y2[i]=centerY - r0 * sin((54 + i * 72) * th);
} CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGMutablePathRef startPath = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(startPath, NULL, x1[0], y1[0]); for (int i = 1; i < 5; i ++) { CGPathAddLineToPoint(startPath, NULL, x2[i], y2[i]);
CGPathAddLineToPoint(startPath, NULL, x1[i], y1[i]);
} CGPathAddLineToPoint(startPath, NULL, x2[0], y2[0]);
CGPathCloseSubpath(startPath); CGContextAddPath(context, startPath); CGContextSetFillColorWithColor(context, self.startColor.CGColor); CGContextSetStrokeColorWithColor(context, self.boundsColor.CGColor);
CGContextStrokePath(context); CGRect range = CGRectMake(x1[1], 0, (x1[4] - x1[1]) * self.value , y1[2]); CGContextAddPath(context, startPath);
CGContextClip(context);
CGContextFillRect(context, range); CFRelease(startPath); }

  

由于这样的五角星是中空的,所以我们选取十个点,首先五角星五个尖在一个大圆上,且在大圆上平均分布,内角的五个点在一个小圆上,也是平均分布。

最后创建路径。创建好路径后要进行色彩填充,分为描边以及内容。

描边为黑色,内容为黄色

这里的self.value是一个0-1的值,用来表示星星填充的范围,为1代表整个星星全部填充为黄色。

这里设置一个变量range 描绘了这个星星需要填充的范围

最后利用CGContextFillRect  这个方法  将range范围进行黄色填充

利用IOS画图功能画出五角星,并且可以调整五角星的填充范围的更多相关文章

  1. IOS上怎样画出1像素的线

    #define SINGLE_LINE_WIDTH (/[UIScreen mainScreen].scale) #define SINGLE_LINE_ADJUST_OFFSET ((/[UIScr ...

  2. Android中利用画图类和线程画出闪烁的心形

                                                        本文讲解主要涉及的知识点: 1.线程控制 2.画图类 3.心形函数 大家先看图片: <ig ...

  3. 利用ggplot2画出各种漂亮图片详细教程

    1.Why use ggplot2 ggplot2是我见过最human friendly的画图软件,这得益于Leland Wilkinson在他的著作<The Grammar of Graphi ...

  4. 利用LineRenderer画出一个圆,类似于lol中的攻击范围

    http://www.unity蛮牛.com/blog-5945-1409.html 本人大四狗,学unity半年有余,写此文章纯粹记录自己的心得. 废话不多说,进入主题.... 效果如图: 首先要理 ...

  5. 利用python画出动态高优先权优先调度

    之前写过一个文章. 利用python画出SJF调度图 动态高度优先权优先调度 动态优先权调度算法,以就绪队列中各个进程的优先权作为进程调度的依据.各个进程的优先权在创建进程时所赋予,随着进程的推进或其 ...

  6. CSS画出三角形(利用Border)

    画出三角形的原理是调整border(边框)的四个方向的宽度,线条样式以及颜色. 如果你将宽度调的足够大,改变不同方向的颜色,你就可以发现盒模型的border是四个梯形一样的线条. div{ width ...

  7. IOS 封装功能和逻辑思想

    在ios开发中,难免会用到helper的思想.这篇就简单讲解下关于helper的简单实用方法. 假设我们要做一个这样的界面: 会议分为四种情况: 未召开 正在召开 已结束 已取消 再看看逻辑关系: 编 ...

  8. iOS开发之画图板(贝塞尔曲线)

    贝塞尔曲线,听着挺牛气一词,不过下面我们在做画图板的时候就用到贝塞尔绘直线,没用到绘制曲线的功能.如果会点PS的小伙伴会对贝塞尔曲线有更直观的理解.这篇博文的重点不在于如何用使用贝塞尔曲线,而是利用贝 ...

  9. 由两点坐标如何画出直线 matlab

    由两点坐标如何画出直线  方法1:利用直线方程 斜率加截距 方法2:数据拟合 %由两点坐标得数据拟合直线与画线 x = [,]; y = [,]; k = ((-)/(-));% 由两点坐标得到直线斜 ...

随机推荐

  1. JavaScript获取输入框内容

    html: <input name="money" type="number" placeholder="税前工资"><b ...

  2. 使用ARouter遇到的坑

    跨模块跳转不能跳转 需要被跳转的模块或者说使用了ARouter注解的模块都要加上这个 dependencies{    annotationProcessor rootProject.ext.arou ...

  3. vue 点击按钮 input框架获取焦点的方法

    在按钮事件里加上这一段this.$nextTick(() =>{ this.$refs.input.focus()})

  4. MySQL_explain关键字分析查询语句

    版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 通过对查询语句的分析,可以了解查询语句的执行情况.MySQL中,可以使用EXPLAIN语句和DESCRIBE语句来分析查询语句. EXPLAIN语句的基 ...

  5. 网路防火墙iptables

    linux操作系统自身可以充当交换机,还可以当路由器,也就是说linux多网卡之间拥有互相转发数据包的能力,这种能力的实现主要依靠的是防火墙的功能进行数据包的转发和入站. 路由选择点,就是在一个点分辨 ...

  6. 1元抢卡巴KAV_不限量疯抢即日起至2013.10.31截止

    活动地址:http://img.kaba365.com/mail_files/kaba1yuan.html

  7. 穷举算法和递推算法(Java)

    穷举算法 概念: 最简单算法,依赖计算机的强大计算能力穷尽每一种可能的情况.穷举算法效率不高,但是适合一些没有明显规律可循的场合. 思想: 在使用穷举算法时,需要明确问题答案的范围,这样才可能在指定范 ...

  8. Try Ubuntu Landscape on Xenial (by quqi99)

    版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本版权声明 (http://blog.csdn.net/quqi99) Landscape is used for mana ...

  9. ASP.NET CORE网站部署到 windows server 的IIS 上去

    章基于我自己经验的一个总结,在windows服务器上部署asp.net core网站.环境是 windows server 2012数据中心版本 第一步先安装 IIS 服务器 接下来就是一路下一步,然 ...

  10. CF1076E:Vasya and a Tree(DFS&差分)

    Vasya has a tree consisting of n n vertices with root in vertex 1 1 . At first all vertices has 0 0 ...