7 类B是类A的公有派生类, 类A和类B中都定义了虚函数func()p 是一个指向类A对象的指针,则p->A::func()将() 
A 调用类A中的函数 
B 调用类B中的函数 
C 根据p所指向的对象类型而确定调用类A中的函数或类B的函数 
D 都调用

13 下列语句正确的是() 
int a, &ra = a, &&ref = ra 
int &rafa[10] 
int a,&ra = a, &*refp = &ra 
int *pf, *&pref = pi

 

22 程序段如下:

void GetValue(char* p){
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(){
char* str = NULL;
GetValue(str);
strcpy(str, "Perfect");
strcpy(str + 2, "World");
printf(str);
}

运行Test()结果为() 
A Perfect World B Rfect World 
C PeWorld  D.程序崩溃

malloc和new共同点都是申请一段内存空间,然后返回指针,这里是传值调用,不能改变指针!

23 静态变量的默认值是多少()

A.0B 1 C 内存随机值 D 依赖编译器决定

STL的使用

28 如果一个有序的vector/map/set 中进行数据查找,哪一个查找复杂度更低() 
A vector B map C set D 时间复杂度一样

29 关于stl描述正确的是() 
A stl容器是多线程安全的。 
B stl的vector查找效率一般比map快 
C 往stl容器放入对象是直接拷贝一份对象到容易中,这部分内存由容易管理 
D stl的栈是采用红黑书实现的。

这两题都是考察的STL,看来完美对于STL考察的还是很多的,几个常考的容器中,

顺序容器有:vector,deque,array,list,

其中,vector,deque,array,都是连续分配的内存,所以支持快速随机访问,

vector 和deque可变内存大小,vector可以快速在尾部插入和删除,deque可以快速在头部和尾部插入和删除,两者在中间插入和删除的速度都很慢,因为他们的数据结构可以很容易看出查找为线性查找,复杂度为O(n)

list:明显是链式的,所以在任意位置插入和删除都很快,但是不支持快速随机访问,只能顺序访问

而map,set等采用的是红黑树,他们的查找速率为O(logN)

至于哈希查找,则是无序的,unorderd_map,查找速率为O(1);

另外STL容器并不是线程安全的,读写和写写同时对同一容器访问时需要加锁

vector::at和vector[]:

第一个做边界检查,第二个不做边界检查

26 c++ STl中list使用的迭代器类型为() 
A Input iterator B Forward iterator 
C Bidirectional iterator D Random Access Iterator

迭代器类型有

input iterator ,output iterator(输入:只读不写,输出迭代器:只写不读)

Forward iterator(包括上面两个所有功能,但只能在序列中单向移动)

Bidrectional iterator(包括上面所有两个功能,可以在序列中双向移动)

Random Access iterator(包括上面所有功能,同时支持常数时间内随机访问元素)

1.已经烂大街的i++和++i你真的懂了吗?函数参数你理解了几何?

int i=3;

printf("%d %d",i++,i++);和printf("%d %d",++i,++i);

输出的分别是4,3和5,5

知识点:1.i++的含义是返回一个常量,这个常量的值=i,然后再将i=i+1;

2.++i的含义是将i=i+1,然后返回i这个变量

3.函数参数入栈的顺序是从右到左

4.gcc编译条件下第一种情况是用寄存器暂时存储i++得到的常量,然后入栈

第二种情况是将i++得到的变量i直接入栈

5.printf(“%d%d”,*i++);实际上是printf(“%d%d”,*(i++)),在i自增之前返回*(i)的值,得到常量,再入栈,再i自增,最后输出的值是*i的值

2.关于float和double的判0

float f 判0 abs(f)<1e-6

double d 判0 abs(d)<1e-15

3.结构体大小计算:

  1. 最后一个元素的偏移量+最后一个元素的大小
  2. 两个准则:偏移量必须为自身大小的整数倍
  3. 结构体大小必须为所有元素大小的证书倍
  4. 偏移量=上一个元素的偏移量+上一个元素的大小

4.常量指针,指向常量的指针

Static const char *d;

常量指针和指向常量的指针(没有指针常量)

拷贝构造函数等等

  1. 大端序和小端序

一个地址位为:0x01-0x04

从A-H为从高位到低位

一个int 数据为0x12345678

大端序:高字节存于内存低的地址:

0x01 0x12

0x02 0x34

0x03 0x56

0x04 0x78

小端序:高字节存于内存高的地址:

0x01 0x78

0x02 0x56

0x03 0x34

0x04 0x12

通用多态=包含多态(虚函数)+参数多态(函数模板,类模板)

特定多态=重载多态(函数重载)+强制多态(强制类型转换)

delete[]和delete的区别

delete仅仅调用一次析构函数,delete根据元素个数调用多次析构函数,如果是内置类型元素,因为不需要调用析构函数,所以无所谓,而如果是自定义类型,必须

笔试面试之C++的更多相关文章

  1. C++常见笔试面试要点以及常见问题

    1. C++常见笔试面试要点: C++语言相关: (1) 虚函数(多态)的内部实现 (2) 智能指针用过哪些?shared_ptr和unique_ptr用的时候需要注意什么?shared_ptr的实现 ...

  2. catalan数及笔试面试里那些相关的问题(转)

    一.catalan数由来和性质 1)由来 catalan数(卡塔兰数)取自组合数学中一个常在各种计数问题中出现的数列.以比利时的数学家欧仁·查理·卡塔兰 (1814–1894)命名. 卡塔兰数的一般项 ...

  3. php 笔试面试 总结

    一次小小的笔试面试经历,虽然是一些简单的问题,但是自己在这儿总结一下,也查一些资料,得出一些较好的答案,也能帮助自己成长. 1.自己熟悉的http状态码及其意义 其实这个题答案随处可见.这儿也还是记录 ...

  4. 找工作笔试面试那些事儿(16)---linux相关知识点(1)

    linux这部分的知识倒不是笔试面试必考的内容,不过现在很多公司开发环境都在linux系统下,一些简单的知识还是需要了解一下的,笔试面试中万一碰到了,也不会措手不及.作为菜硕的我,又因为读研期间的项目 ...

  5. 找工作笔试面试那些事儿(8)---常问的CC++基础题

    这一部分是C/C++程序员在面试的时候会被问到的一些题目的汇总.来源于基本笔试面试书籍,可能有一部分题比较老,但是这也算是基础中的基础,就归纳归纳放上来了.大牛们看到一笑而过就好,普通人看看要是能补上 ...

  6. go golang 笔试题 面试题 笔试 面试

    go golang 笔试题 面试题 笔试 面试 发现go的笔试题目和面试题目还都是比较少的,于是乎就打算最近总结一下.虽然都不难,但是如果没有准备猛地遇到了还是挺容易踩坑的. 就是几个简单的笔试题目, ...

  7. .net 笔试面试总结(1)

    趁着在放假时候,给大家总结一点笔试面试上的东西,也刚好为年后跳槽做一点小积累. 下面的参考解答只是帮助大家理解,不用背,面试题.笔试题千变万化,不要梦想着把题覆盖了,下面的题是供大家查漏补缺用的,真正 ...

  8. 你真的了解字典(Dictionary)吗? C# Memory Cache 踩坑记录 .net 泛型 结构化CSS设计思维 WinForm POST上传与后台接收 高效实用的.NET开源项目 .net 笔试面试总结(3) .net 笔试面试总结(2) 依赖注入 C# RSA 加密 C#与Java AES 加密解密

    你真的了解字典(Dictionary)吗?   从一道亲身经历的面试题说起 半年前,我参加我现在所在公司的面试,面试官给了一道题,说有一个Y形的链表,知道起始节点,找出交叉节点.为了便于描述,我把上面 ...

  9. 从头说catalan数及笔试面试里那些相关的问题 (转)

    作者:寒小阳 时间:2013年9月. 出处:http://blog.csdn.net/han_xiaoyang/article/details/11938973. 声明:版权所有,转载请注明出处,谢谢 ...

  10. Web前端开发笔试&面试_01(mi:)

    —— (al_me16041719002000) begin—— 1.(单选)下面哪个方法是String对象和Array对象都有的? A.splice B.split C.replace D.conc ...

随机推荐

  1. 二:HTML基础

    一:html语言基础 1.基本结构 <html> <head> <!--元信息:提供额外信息:关键字.作者信息.页面更新时间.设置字符编码--> <meta ...

  2. (二)Apache服务器的下载与安装

    PHP的运行必然少不了服务器的支持,何为服务器?通俗讲就是在一台计算机上,安装个服务器软件,这台计算机便可以称之为服务器,服务器软件和计算机本身的操作系统是两码事,计算机自身的操作系统可以为linux ...

  3. MyBatis别名

    Spring的别名管理比较规范,有严格的接口规范,SimpleAliasRegistry实现 -> AliasRegistry接口,而且是线程安全的,Map也用的是ConcurrentHashM ...

  4. poj 2992 Divisors (素数打表+阶乘因子求解)

    Divisors Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9617   Accepted: 2821 Descript ...

  5. js历史记录

    1. history 是什么? window上的一个对象,由来存储浏览器访问过的历史 2. 用途: 可以动态跳转任意一个已在历史记录中的地址 3..history方法: 1.forward() : 向 ...

  6. Luogu4191:[CTSC2010]性能优化

    传送门 题目翻译:给定两个 \(n\) 次多项式 \(A,B\) 和一个整数 \(C\),求 \(A\times B^C\) 在模 \(x^n\) 意义下的卷积 显然就是个循环卷积,所以只要代入 \( ...

  7. css常见的快捷开发代码汇总(长期更新)

    http://caibaojian.com/popular-css-snippets.html

  8. 前端面试题1(html)

    HTML     * Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义? 1.<!DOCTYPE> 声明位于文档中的最前面的位置,处于 <html> 标签之前.此标 ...

  9. DOM操作表单(select下拉选框)

    <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>& ...

  10. vuex入门教程和思考 [转] 里面有几个实例

    Vuex基础概念 vuex中涉及的概念主要有下面几点,下面做个简单的介绍和理解. Vuex 官方文档:https://vuex.vuejs.org/zh-cn/ 官网有介绍,也有个demo shopp ...