[golang note] 协程通信
channel基本语法
• channel介绍
√ golang社区口号:不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存。
√ golang提供一种基于消息机制而非共享内存的通信模型。消息机制认为每个并发单元都是自包含的独立个体,并且拥有自己的变量,但在不同并发单元间这些变量不共享。每个并发单元的输入和输出只有一种,那就是消息。
√ channel是golang在语言级提供的goroutine间的通信方式,可以使用channel在两个或多个goroutine之间传递消息。
√ channel是进程内的通信方式,如果需要跨进程通信,建议使用分布式的方法来解决,比如使用Socket或HTTP等通信协议。
√ channel是类型相关的,即一个channel只能传递一种类型的值,需要在声明channel时指定。可以认为channel是一种类型安全的管道。
• channel声明语法
▶ 语法如下
var chanName chan ElementType
▶ 示例如下
var ch chan int // int类型channel
var m map[string]chan bool // bool类型channel的map
• channel定义语法
▶ 语法如下
√ 定义一个channel直接使用内置的函数make()即可。
// 声明一个channel
var chanName chan ElementType // 定义一个无缓冲的channel
chanName := make(chan ElementType) // 定义一个带缓冲的channel
chanName := make(chan ElementType, n)
• channel关闭语法
√ 关闭一个channel直接使用内置的函数close()即可。
√ 应该在生产者处关闭channel,而不是消费者处关闭channel,否则容易引起panic。
// 声明一个channel
var chanName chan ElementType // 定义一个无缓冲的channel
chanName := make(chan ElementType) // 定义一个带缓冲的channel
chanName := make(chan ElementType, n) // 关闭一个channel
close(chanName)
• channel读写语法
√ 向无缓冲的channel写入数据会导致该goroutine阻塞,直到其他goroutine从这个channel中读取数据。
√ 向带缓冲的且缓冲已满的channel写入数据会导致该goroutine阻塞,直到其他goroutine从这个channel中读取数据。
√ 向带缓冲的且缓冲未满的channel写入数据不会导致该goroutine阻塞。
√ 从无缓冲的channel读出数据,如果channel中无数据,会导致该goroutine阻塞,直到其他goroutine向这个channel中写入数据。
√ 从带缓冲的channel读出数据,如果channel中无数据,会导致该goroutine阻塞,直到其他goroutine向这个channel中写入数据。
√ 从带缓冲的channel读出数据,如果channel中有数据,该goroutine不会阻塞。
√ 总结:无缓冲的channel读写通常都会发生阻塞,带缓冲的channel在channel满时写数据阻塞,在channel空时读数据阻塞。
// 声明一个channel
var chanName chan ElementType // 定义一个无缓冲的channel
chanName := make(chan ElementType) // 定义一个带缓冲的channel
chanName := make(chan ElementType, n) // 写channel
chanName <- value // 读channel
value := <-chanName
▶ range操作
√ golang中的range常常和channel一起使用,用来从channel中读取所有值。
√ range操作能够不断读取channel里面的数据,直到该channel被显式的关闭。
▪ 语法如下
for value := range chanName {
// ...
}
▪ 示例如下
package main
import "fmt"
func generateString(strings chan string) {
strings <- "Monday"
strings <- "Tuesday"
strings <- "Wednesday"
strings <- "Thursday"
strings <- "Friday"
strings <- "Saturday"
strings <- "Sunday"
close(strings)
}
func main() {
strings := make(chan string) // 无缓冲channel
go generateString(strings)
for s := range strings {
fmt.Println(s)
}
}
▶ select操作
√ golang中的select关键字用于处理异步IO,可以与channel配合使用。
√ golang中的select的用法与switch语言非常类似,不同的是select每个case语句里必须是一个IO操作。
√ select会一直等待等到某个case语句完成才结束。
▪ 语法如下
select {
case <-chan1:
// 如果chan1成功读到数据,则进行该case处理语句
case chan2 <- :
// 如果成功向chan2写入数据,则进行该case处理语句
default:
// 如果上面都没有成功,则进入default处理流程
}
▪ 示例如下
package main import "fmt"
import "time" func main() {
timeout := make(chan bool) go func() {
time.Sleep( * time.Second) // sleep 3 seconds
timeout <- true
}() // 实现了对ch读取操作的超时设置。
ch := make(chan int)
select {
case <-ch:
case <-timeout:
fmt.Println("timeout!")
}
}
▶ 判断channel关闭
√ 在读取的时候使用多重返回值来判断一个channel是否已经被关闭。
▪ 语法如下
value, ok := <-chanName
if ok {
// channel未关闭
} else {
// channel已关闭
}
▪ 示例如下
package main
import "fmt"
func generateString(strings chan string) {
strings <- "Monday"
strings <- "Tuesday"
strings <- "Wednesday"
strings <- "Thursday"
strings <- "Friday"
strings <- "Saturday"
strings <- "Sunday"
close(strings)
}
func main() {
strings := make(chan string) // 无缓冲channel
go generateString(strings)
for {
if s, ok := <-strings; ok {
fmt.Println(s)
} else {
fmt.Println("channel colsed.")
break
}
}
}
• 单向channel语法
▶ 使用意义
√ golang中假如一个channel只允许读,那么channel肯定只会是空的,因为没机会往里面写数据。
√ golang中假如一个channel只允许写,那么channel最后只会是满的,因为没机会从里面读数据。
√ 单向channel概念,其实只是对channel的一种使用限制,即在将一个channel变量传递到一个函数时,可以通过将其指定为单向channel变量,从而限制该函数中可以对此channel的操作,达到权限控制作用。
▶ 声明语法
var ch1 chan elementType // ch1是一个正常的channel
var ch2 chan<- elementType // ch2是单向channel,只用于写数据
var ch3 <-chan elementType // ch3是单向channel,只用于读数据
▶ 类型转换
ch1 := make(chan elementType)
ch2 := <-chan elementType(ch1) // ch2是一个单向的读取channel
ch3 := chan<- elementType(ch1) // ch3是一个单向的写入channel
▶ 示例如下
package main
import "fmt"
func Parse(ch <-chan int) {
for value := range ch {
fmt.Println("Parsing value", value)
}
}
func main() {
var ch chan int
ch = make(chan int)
go func() {
ch <-
ch <-
ch <-
close(ch)
}()
Parse(ch)
}
channel实际运用
• 主函数等待所有goroutine完成后返回
▶ 使用意义
我们已经知道golang程序从main()函数开始执行,当main()函数返回时,程序结束且不等待其他goroutine结束。如果main函数使用time.Sleep方式阻塞等待所有goroutine返回,那么这个休眠时间势必无法控制精确。通过使用channel可以很好解决这个问题。
▶ 使用示例
package main
import "fmt"
func MyRoutineFunc(ch chan int) {
// 函数处理
ch <-
fmt.Println("MyRoutineFunc process finished.")
}
func main() {
chs := make([]chan int, )
for i := ; i < ; i++ {
chs[i] = make(chan int)
go MyRoutineFunc(chs[i])
}
for _, ch := range chs {
<-ch
}
fmt.Println("All goroutine finished.")
}
• 实现IO超时机制
▶ 使用意义
golang没有提供直接的超时处理机制,但我们可以利用select和channel结合来实现超时机制。
▶ 使用示例
package main import "fmt"
import "time" func main() {
// 实现并执行一个匿名的超时等待函数
timeout := make(chan bool, )
go func() {
time.Sleep( * time.Second) // 等待3秒钟
timeout <- true
}() // 然后结合使用select实现超时机制
ch := make(chan int)
select {
case <-ch:
// 从ch中读取到数据
case <-timeout:
// 一直没有从ch中读取到数据,但从timeout中读取到了数据
fmt.Println("timeout!")
}
}
[golang note] 协程通信的更多相关文章
- [golang note] 协程基础
协程概念 √ 协程通常称为coroutine,在golang中称为goroutine. √ 协程本质上是一种用户态线程,它不需要操作系统来进行抢占式调度,在实际实现中寄存在线程之中. √ 协程系统开销 ...
- GoLang之协程
GoLang之协程 目前,WebServer几种主流的并发模型: 多线程,每个线程一次处理一个请求,在当前请求处理完成之前不会接收其它请求:但在高并发环境下,多线程的开销比较大: 基于回调的异步IO, ...
- Golang 之协程详解
转自:https://www.cnblogs.com/liang1101/p/7285955.html 一.Golang 线程和协程的区别 备注:需要区分进程.线程(内核级线程).协程(用户级线程)三 ...
- 在C++中使用golang的协程
开源项目cpp_features提供了一个仿golang协程的stackful协程库. 可以在c++中使用golang的协程,大概语法是这样的: #include <iostream> v ...
- python并发编程之Queue线程、进程、协程通信(五)
单线程.多线程之间.进程之间.协程之间很多时候需要协同完成工作,这个时候它们需要进行通讯.或者说为了解耦,普遍采用Queue,生产消费模式. 系列文章 python并发编程之threading线程(一 ...
- golang:协程安全
多路复用 Go语言中提供了一个关键字select,通过select可以监听channel上的数据流动.select的用法与switch语法类似,由select开始一个新的选择块,每个选择条件由case ...
- Golang 的 协程调度机制 与 GOMAXPROCS 性能调优
作者:林冠宏 / 指尖下的幽灵 掘金:https://juejin.im/user/587f0dfe128fe100570ce2d8 博客:http://www.cnblogs.com/linguan ...
- Kotlin协程通信机制: Channel
Coroutines Channels Java中的多线程通信, 总会涉及到共享状态(shared mutable state)的读写, 有同步, 死锁等问题要处理. 协程中的Channel用于协程间 ...
- 『GoLang』协程与通道
作为一门 21 世纪的语言,Go 原生支持应用之间的通信(网络,客户端和服务端,分布式计算)和程序的并发.程序可以在不同的处理器和计算机上同时执行不同的代码段.Go 语言为构建并发程序的基本代码块是 ...
随机推荐
- UVA 1341 - Different Digits(数论)
UVA 1341 - Different Digits 题目链接 题意:给定一个正整数n.求一个kn使得kn上用的数字最少.假设同样,则输出值最小的 思路: 首先利用鸽笼原理证明最多须要2个数字去组成 ...
- oracle数据库字符集
Oracle字符集的基本原理 1. Oracle服务器字符集 oracle以哪种字符编码存储字符,可以通过以下语句查出数据库字符集的设置. 方法1 SQL> select * from v$nl ...
- Win7下使用Putty代替超级终端通过COM串口连接开发板方法
1.如果电脑(笔记本)没有串口接口,则需要使用一个 USB-Serial 转换线,这里使用 prolific usb-serial USB--串口转换线,首先需要在win7上安装对应的 USB--串口 ...
- php查询操作实现投票功能
这篇文章主要为大家详细介绍了php查询操作实现投票功能的具体代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 本文实例为大家分享了php查询操作实现投票功能的代码,供大家参考,具体内容如下 ...
- 谷歌Volley网络框架讲解——Network及其实现类
我们看到Network接口只有一个实现类BasicNetwork,而HttpStack有两个实现类. BasicNetwork这个类是toolbox工具箱包里的,实现了Network接口. 先来看下N ...
- poj_2352 线段树
题目大意 对于二维平面上的n个点,给出点的坐标.定义一个点A覆盖的点的个数为满足以下条件的点B的个数:点B的x <= 点A的x坐标,点B的y坐标 <= 点A的y坐标. 给出N个点的 ...
- Java 去除List列表中的重复项
/** * Remove list duplicate item * * @param srcList * @return */ private static ArrayList<Resolve ...
- 记一次开发:Qt简单电话本程序
前言 断断续续学习C++一年了,现在要做课设,觉得控制台界面实在太难看,于是用Qt做一个图形化的程序出来. 学习Qt也没有多久,只是了解了个大概,这次开发基本上是啃了2天的官方帮助文档,然后利用各种Q ...
- 【Android】 ImageView.ScaleType设置图解
ImageView的Scaletype决定了图片在View上显示时的样子,如进行何种比例的缩放,及显示图片的整体还是部分,等等. 设置的方式包括: 1. 在layout xml中定义android:s ...
- for update 和 t.rowid的区别
select * from table_name for update; 和 select t.*, t.rowid from table_name t 的区别 前者会对你查询出来的结果加上锁,而后者 ...