简单介绍以下几个宏:
1) __VA_ARGS__ 是一个可变参数的宏,这个可变参数的宏是新的C99规范中新增的,目前似乎只有gcc支持(VC6.0的编译器不支持)。宏前面加上##的作用在于,当可变参数的个数为0时,这里的##起到把前面多余的","去掉,否则会编译出错。
2) __FILE__ 宏在预编译时会替换成当前的源文件名
3) __LINE__宏在预编译时会替换成当前的行号
4) __FUNCTION__宏在预编译时会替换成当前的函数名称
 
1. 在***-Prefix.pch里面添加,  重新定义系统的NSLog,__OPTIMIZE__ 是release 默认会加的宏
#ifndef __OPTIMIZE__ 
#define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) 
#else 
#define NSLog(...){} 
#endif 
2.在***-Prefix.pch里面添加  ,直接自己写#define,当release版本的时候把#define 注释掉即可
#define IOS_DEBUG
#ifdef IOS_DEBUG 
#define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) 
#endif 
3.在***-Prefix.pch里面添加
#ifdef DEBUG   
# define DLog(format, ...) NSLog((@"[文件名:%s]" "[函数名:%s]" "[行号:%d]" format), __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);   
#else   
# define DLog(...);   
#endif   
这种方式需要修改项目的配置,使得在debug编译的时候,编译DLog的宏,产生详细的日志信息,而release的时候,不产生任何控制台输出
相比而言,还是第一种比较方便

iOS开发debug跟release版本NSLog屏蔽方法的更多相关文章

  1. 转 iOS开发debug跟release版本log屏蔽方法

    简单介绍以下几个宏: ) __VA_ARGS__ 是一个可变参数的宏,这个可变参数的宏是新的C99规范中新增的,目前似乎只有gcc支持(VC6.0的编译器不支持).宏前面加上##的作用在于,当可变参数 ...

  2. iOS开发debug跟release版本屏蔽NSLog方法

    1.在***-Prefix.pch里面添加 #ifndef __OPTIMIZE__ # define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else # define NSL ...

  3. iOS开发之 在release版本禁止输出NSLog内容

    因为NSLog的输出还是比较消耗系统资源的,而且输出的数据也可能会暴露出App里的保密数据,所以发布正式版时需要把这些输出全部屏蔽掉. 我们可以在发布版本前先把所有NSLog语句注释掉,等以后要调试时 ...

  4. Debug和Release版本区别

    Debug和Release版本区别 众所周知,我们尽心iOS开发,在Xocde调试程序时,分为两种方式Debug和Release,在Target的Setting中相信大家应该能看到很多选项分别为Deb ...

  5. Debug与Release版本的区别详解

    原文链接 Debug 和 Release 并没有本质的区别,他们只是VC预定义提供的两组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动.如果我们愿意,我们完全可以把Debug和Release的行为完全颠 ...

  6. Debug与Release版本的区别

    Debug 和 Release 并没有本质的区别,他们只是VC预定义提供的两组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动.如果我们愿意,我们完全可以把Debug和Release的行为完全颠倒过来.当 ...

  7. 玩转Windows服务系列——Debug、Release版本的注册和卸载,及其原理

    Windows服务Debug版本 注册 Services.exe -regserver 卸载 Services.exe -unregserver Windows服务Release版本 注册 Servi ...

  8. 玩转Windows服务系列——Debug、Release版本的注册和卸载,及其原理

    原文:玩转Windows服务系列——Debug.Release版本的注册和卸载,及其原理 Windows服务Debug版本 注册 Services.exe -regserver 卸载 Services ...

  9. iOS开发之动画编程的几种方法

    iOS开发之动画编程的几种方法 IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKe ...

随机推荐

  1. Win10 Notebook

    E:\Perl\site\bin;E:\Perl\bin;C:\Program Files\Microsoft MPI\Bin\;C:\ProgramData\Oracle\Java\javapath ...

  2. 中介者模式c#(媒婆版)

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace 中介者模式{  ...

  3. BUG记忆

      保留两位小数 <fmt:formatNumber value="${list.avgAssessment}" pattern="#.00#"/> ...

  4. UVa 1616 Caravan Robbers (二分+贪心)

    题意:给定 n 个区间,然后把它们变成等长的,并且不相交,问最大长度. 析:首先是二分最大长度,这个地方精度卡的太厉害了,都卡到1e-9了,平时一般的1e-8就行,二分后判断是不是满足不相交,找出最长 ...

  5. HDU 2044 一只小蜜蜂...(递推,Fibonacci)

    题意:中文题. 析:首先要想到达第 n 个蜂房,那么必须经 第 n-1 或第 n-2 个蜂房,那么从第 n-1 或第 n-2 个蜂房到达第 n 个,都各自有一条路线, 所以答案就是第 n-1 + 第 ...

  6. 利用Word发布文章到博客

    目前大部分的博客作者在用Word写博客这件事情上都会遇到以下3个痛点: 1.所有博客平台关闭了文档发布接口,用户无法使用Word,Windows Live Writer等工具来发布博客.使用Word写 ...

  7. 如何提取kinect中深度图的点云数据

    https://bbs.csdn.net/topics/391080654 在Matlab中调用Kinect教程:https://jingyan.baidu.com/article/af9f5a2d1 ...

  8. REQUEST的TRACE文件

    --REQUEST的TRACE文件 SELECT    'Trace Name: '       || DEST.VALUE       || '/'       || LOWER (DBNM.VAL ...

  9. 基于Extjs的web表单设计器 第二节——表单控件设计

    这一节介绍表单设计器的常用控件的设计. 在前面两章节的附图中我已经给出了表单控件的两大分类:区域控件.常用控件.这里对每个分类以及分类所包含的控件的作用进行一一的介绍,因为它们很重要,是表单设计器的基 ...

  10. angular响应式表单 - 状态字段

    用于表单验证的过程: touched,untoched pristine,dirty pending