10.Node.js核心模块
1.全局对象
2.常用工具
3.事件机制
4.文件系统访问
5.HTTP服务与客户端
一.全局对象(Global Object), 与window对象一样
process ==> 全局变量, 描述当前Node.js进程状态的对象, 提供了一个操作系统的简单接口
1.process.argv ==> 命令行参数数组, 第一个元素是node, 第二个元素是脚本文件名, 第三个元素开始每个元素是一个运行参数
2.process.stdout ==> 标准输出流,通常我们使用的 console.log() 向标准输出打印字符,而 process.stdout.write() 函数提供了更底层的接口。
3.process.stdin ==> 是标准输入流,初始时它是被暂停的,要想从标准输入读取数据,你必须恢复流,并手动编写流的事件响应函数。
4.process.nextTick(callback) ==> 的功能是为事件循环设置一项任务,Node.js 会在下次事件循环调响应时调用 callback 。
function doSomething(args, callback) {
somethingComplicated(args);
callback();
}
doSomething(function onEnd() {
compute();
});
// process.nextTick() 提供了一个这样的工具,可以把复杂的工作拆散,变成一个个较小的事件。
// 改写后的程序会把上面耗时的操作拆分为两个事件,减少每个事件的执行时间,提高事件响应速度。
function doSomething(args, callback) {
somethingComplicated(args);
process.nextTick(callback);
}
doSomething(function onEnd() {
compute();
});
5.除此之外process 还展示了process.platform 、process.pid 、process.execPath 、process.memoryUsage()等方法
二.常用工具util
1.util.inherits ==> 对象间原型继承
2.util.inspect ==> 是一个将任意对象转换为字符串的方法,通常用于调试和错误输出。
它至少接受一个参数 object,即要转换的对象。showHidden 是一个可选参数,如果值为 true,将会输出更多隐藏信息。
3.四个类型测试工具
3.util.isArray()
4.util.isRegExp()
5.util.isDate()
6.util.isError()
7.util.format()
8.util.debug()
http://nodejs.org/api/util.html 了解详细内容。
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