1.意图

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

2.动机

对一些类来说,只有一个实例是很重要的。让类自身负责保存它唯一的实例,这个类可以保证没有其他实例可以被创建(通过截取创建新对象的请求),并且它可以提供一个访问该实例的方法。

3.适用性

  • 当类只能有一个实例而且客户可以从一个周所周知的访问点访问它时。
  • 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时。

4.结构

5.代码实例

#include <iostream>
#include <Windows.h> //静态成员实例的懒汉模式 class Singleton
{
public:
static CRITICAL_SECTION gSection;
static Singleton * GetInstance()
{
InitializeCriticalSection(&gSection);
EnterCriticalSection(&gSection);
if(NULL == m_pSingleton)
{
m_pSingleton = new Singleton();
}
return m_pSingleton;
LeaveCriticalSection(&gSection);
} void Print()
{
std::cout<<"Singleton is Created"<<std::endl;
} private:
static Singleton* m_pSingleton;
Singleton()
{
} };
CRITICAL_SECTION Singleton::gSection; Singleton* Singleton::m_pSingleton = NULL;

静态成员实例的懒汉模式

注意此实例的构造函数为私有的以防止使用时实例化此类。此实例加了临界区(也可加锁)以保证单例的线程安全,频繁加锁可能会有性能问题(处理大量数据时)。

class SingletonInside
{
public:
static CRITICAL_SECTION CriticalSection;
static SingletonInside * GetInstance()
{
InitializeCriticalSection(&CriticalSection);
EnterCriticalSection(&CriticalSection);
static SingletonInside instace;
return &instace;
LeaveCriticalSection(&CriticalSection); } void Print()
{
std::cout<<"SingletonInside is Created"<<std::endl;
} private:
SingletonInside()
{
}
};
CRITICAL_SECTION SingletonInside::CriticalSection;

内部静态变量型饿汉模式

此内部静态变量只会初始化一次,因此每次获取实例时,获取的为同一个实例。

class SingletonStatic
{
public:
static const SingletonStatic * GetInstance()
{
return m_SingletonInstance;
} void Print()
{
std::cout<<"SingletonStatic is Created"<<std::endl;
} private:
static const SingletonStatic * m_SingletonInstance;
SingletonStatic()
{
} }; const SingletonStatic* SingletonStatic::m_SingletonInstance = new SingletonStatic();

饿汉模式

静态成员初始化在进入main函数之前已经完成,此种实现没有争夺锁的性能问题。

#include "Singleton.h"

int main()
{
auto pSingltonInstacne = Singleton::GetInstance();
pSingltonInstacne->Print(); auto pSingltonInside = SingletonInside::GetInstance();
pSingltonInside->Print(); auto pSingltonStatic = SingletonStatic::GetInstance();
pSingltonStatic->Print(); while(); }

Test.cpp

6.测试结果

7.效果

  • 对唯一实例的受控访问
  • 缩小名空间
  • 允许对操作和表示的精化
  • 允许可变数目的实例
  • 比类操作更灵活

singleton(单件)-对象创建型模式的更多相关文章

  1. 设计模式01: Singleton 单例模式(创建型模式)

    Singleton 单例模式(创建型模式) 动机(Motivation)当进行软件开发是会有这样一种需求:在系统中只有存在一个实例才能确保它们的逻辑正确性.以及良好的效率.这应该是类设计者的责任,而不 ...

  2. 设计模式(3)-对象创建型模式-Abstract Factory模式

    1.对象创建型模式 1.3           Abstract Factory模式 1.3.1 需求 在下面情况能够使用Abstract Factory模式: •  一个系统要独立于它的产品的创建. ...

  3. 设计模式(4)-对象创建型模式-Prototype模式

    1.对象创建型模式 1.4          Protoype模式 1.4.1需求 通过拷贝原形对象创建新的对象. 1.4.2结构 •P r o t o t y p e(Gr a p h i c) - ...

  4. Singleton模式——对象创建型模式

    Singleton模式即为单例模式/单件模式. (一)意图--保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 如一台计算机可以有多个端口,但是应该统一管理这些端口,避免访问冲突.--选择Sin ...

  5. 对象创建型模式------Singleton(单例模式)

    地址:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6665869.仅供自己参考学习. 单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局节 ...

  6. 设计模式可复用面向对象软件设计基础之对象创建型模式—ABSTRACT FACTORY( 抽象工厂)

    意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 适用性 在以下情况可以使用 Abstract Factory模式 • 一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时. • 一 ...

  7. ProtoType(原型)-对象创建型模式

    1.意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 2.动机 通过拷贝或者“克隆”一个类的实例来创建新的实例. 3.适用性 当一个系统应该独立于它的产品创建.构成和表示时,要使 ...

  8. Builder(生成器)-对象创建型模式

    一.意图 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构造过程可以创建不同的表示. 二.动机 一个复杂的对象的构造过程中,原料相同,可能会要求生产不同的产品,并且生产的产品种类还能够方便的增加.Bu ...

  9. 对象创建型模式------Builder(生成器)

    本文系转载,转载地址http://blog.sina.com.cn/s/blog_59b6af690100zj3l.html,只供自己学习使用. 假设现在有三种产品,是玩具,都是由三部分组成,头,身体 ...

随机推荐

  1. C++访问托管类(C#类库)

    1.新建C# 类库项目Airth,新建类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System ...

  2. Java输入输出流(一)——常用的输入输出流

    1.流的概念:在Java中,流是从源到目的地的字节的有序序列.Java中有两种基本的流--输入流(InputStream)和输出流(OutputStream). 根据流相对于程序的另一个端点的不同,分 ...

  3. linux服务之irqbalance

    irqbalance 理论上:启用 irqbalance 服务,既可以提升性能,又可以降低能耗.irqbalance 用于优化中断分配,它会自动收集系统数据以分析使用模式,并依据系统负载状况将工作状态 ...

  4. php和js一起实现倒计时功能

    里获取的php服务端的时间 纯JS是获取客服端时间! <?php //php的时间是以秒算.js的时间以毫秒算 date_default_timezone_set('PRC'); //date_ ...

  5. jquery选择器之层级选择器

    HTML示例代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=" ...

  6. 7个混合式HTML5移动开发框架

    在这个时间开始学习移动开发真是最好不过了,每个人应该都有一些移动应用的创意,而且你并不需要任何的原生应用编程经验,你只需要一些HTML的相关知识,懂一些CSS和JavaScript就够了.如果你总听别 ...

  7. EF 自测例子

    public ActionResult Test()        { using (MvcShoppingContext db = new MvcShoppingContext())         ...

  8. Drools给日志打标签

    一.定义日志模型 public class Logger { // 日志编号 private String id; // 目标IP private String targetIp; // 目标端口 p ...

  9. 全面了解 Linux 服务器 - 3. 查看 Linux 服务器的硬盘使用情况

    1)查看硬盘及分区信息 liuqian@ubuntu:~# fdisk -l ...... ...... Disk /dev/sda: 100 GiB, 107374182400 bytes, 209 ...

  10. READONLY、、cursor、、VARYING

    针对 Transact-SQL 过程的准则:所有 Transact-SQL 数据类型都可以用作参数.您可以使用用户定义的表类型创建表值参数.表值参数只能是 INPUT 参数,并且这些参数必须带有 RE ...