编写一个通用的Makefile文件
1.1在这之前,我们需要了解程序的编译过程
a.预处理:检查语法错误,展开宏,包含头文件等
b.编译:*.c-->*.S
c.汇编:*.S-->*.o
d.链接:.o +库文件=*.exe
1.2体验在VC下程序的编译
a.先编译,在链接
b.修改了哪个文件,就单独编译此文件,在链接
c.修改了哪个头文件,就单独编译使用该头文件的源文件,在链接
1.3在linux下实现上述要求
2.编写一个测试的Makefile
2.1直接编译链接
gcc -o test a.c b.c
缺点:改变其中一个文件,还需要重新编译所有文件,最后链接,效率低
2.2编写一个通用的Makefile
核心:规则
目标:依赖1 依赖2...
命令
命令的执行条件:
a.依赖文件比目标文件新
b.没有目标文件
2.2.1一个简单的Makefile文件
test:a.c b.c a.h
gcc -o test a.c b.c
缺点:当其中一个文件发生改变时,另一个文件又将从新编译链接
2.2.2针对上述,改为如下
test:a.o b.o
gcc -o test a.o b.o a.o : a.c
gcc -c -o a.o a.c b.o : b.c
gcc -c -o b.o b.c
缺点:a.如果test依赖于多个文件,将写许多代码。
b.修改a.h程序没有反应。
2.2.3
针对上述a,可将其改为通配符;针对b,可增加“a.o:a.c a.h”这段代码。
$@:表示目标;$^:表示全部依赖;$<:第一个依赖。
test:a.o b.o
gcc -o test a.o b.o a.o:a.c a.h %.o : %.c
gcc -c -o $@ $<
缺点:如果一个文件的头文件非常多,不可能一个一个列出来,应该生成一个依赖文件。
2.2.4生成依赖文件
wildcard:检查文件是否存在
-Wp,-MD:生成依赖文件
objs := a.o b.o test:$(objs)
gcc -o test $^ # .a.o.d .b.o.d
dep_files := $(foreach f,$(objs),.$(f).d)//对于objs里的每个文件,生成对应的依赖文件。eg:a.o-->.a.o.d
dep_files := $(wildcard $(dep_files)) ifneq ($(dep_files),)
include $(dep_files)
endif %.o : %.c
gcc -Wp,-MD,.$@.d -c -o $@ $< clean:
rm *.o test
3.参照内核的Makefile和上述的test_Makefile,编写一个通用的Makefile
3.1子目录下的Makefile
它最简单,形式如下:
obj-y += file.o
obj-y += subdir/
"obj-y += file.o"表示把当前目录下的file.c编进程序里,
"obj-y += subdir/"表示要进入subdir这个子目录下去寻找文件来编进程序里,是哪些文件由subdir目录下的Makefile决定。
注意: "subdir/"中的斜杠"/"不可省略
3.2顶层目录的Makefile:
它除了定义obj-y来指定根目录下要编进程序去的文件、子目录外,主要是定义工具链、编译参数、链接参数──就是文件中用export导出的各变量。
CROSS_COMPILE = arm-linux- //交叉编译工具链
AS = $(CROSS_COMPILE)as
LD = $(CROSS_COMPILE)ld
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
CPP = $(CC) -E
AR = $(CROSS_COMPILE)ar
NM = $(CROSS_COMPILE)nm STRIP = $(CROSS_COMPILE)strip
OBJCOPY = $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP = $(CROSS_COMPILE)objdump export AS LD CC CPP AR NM //导出变量
export STRIP OBJCOPY OBJDUMP CFLAGS := -Wall -O2 -g //编译选项
CFLAGS += -I $(shell pwd)/include LDFLAGS := -lm -lfreetype //链接选项 export CFLAGS LDFLAGS TOPDIR := $(shell pwd)
export TOPDIR TARGET := show_file obj-y += main.o
obj-y += display/
obj-y += draw/
obj-y += encoding/
obj-y += fonts/ all :
make -C ./ -f $(TOPDIR)/Makefile.build //打开文件,按照顶层目录下的Makefile.build来编译
$(CC) $(LDFLAGS) -o $(TARGET) built-in.o //link clean:
rm -f $(shell find -name "*.o")
rm -f $(TARGET) distclean:
rm -f $(shell find -name "*.o")
rm -f $(shell find -name "*.d")
rm -f $(TARGET)
3.3顶层目录的Makefile.build:
这是最复杂的部分,它的功能就是把某个目录及它的所有子目录中、需要编进程序去的文件都编译出来,打包为built-in.o。
PHONY := __build
__build: obj-y :=
subdir-y := include Makefile
__subdir-y := $(patsubst %/,%,$(filter %/, $(obj-y)))
subdir-y += $(__subdir-y)
subdir_objs := $(foreach f,$(subdir-y),$(f)/built-in.o) cur_objs := $(filter-out %/, $(obj-y))
dep_files := $(foreach f,$(cur_objs),.$(f).d)
dep_files := $(wildcard $(dep_files)) ifneq ($(dep_files),)
include $(dep_files)
endif PHONY += $(subdir-y) __build : $(subdir-y) built-in.o $(subdir-y):
make -C $@ -f $(TOPDIR)/Makefile.build built-in.o : $(cur_objs) $(subdir_objs)
$(LD) -r -o $@ $^ dep_file = .$@.d %.o : %.c
$(CC) $(CFLAGS) -Wp,-MD,$(dep_file) -c -o $@ $< .PHONY : $(PHONY)
编写一个通用的Makefile文件的更多相关文章
- 14、编写一个通用的Makefile
编译test_Makefile的方法:a. gcc -o test a.c b.c对于a.c: 预处理.编译(C文件转换成汇编).汇编(汇编转换成机器码)对于b.c:预处理.编译.汇编最后链接优点:命 ...
- Linux C编程学习之开发工具3---多文件项目管理、Makefile、一个通用的Makefile
GNU Make简介 大型项目的开发过程中,往往会划分出若干个功能模块,这样可以保证软件的易维护性. 作为项目的组成部分,各个模块不可避免的存在各种联系,如果其中某个模块发生改动,那么其他的模块需要相 ...
- 一个简单的makefile文件
一个简单的makefile文件:可以编译指定目录下的所有c和cpp文件,暂未加入自动头文件的依赖. #!/bin/bash #编译器 CROSS_COMPILING_PATH = #源文件路径 VPA ...
- 一个简单的makefile文件编写
下午闲来无聊,就打开很久没动过的linux系统想熟悉熟悉在linux上面编译代码,结果一个makefile文件搞到晚上才搞定,哈哈! 先把代码简单贴上来,就写了一个冒泡排序: sort.h: #ifn ...
- 一个通用的Makefile (转)
据http://bbs.chinaunix.net/thread-2300778-1-1.html的讨论,发现还是有很多人在问通用Makefile的问题,这里做一个总结.也作为以后的参考. ...
- 一个通用的makefile(一)
最近在编写Android编译系统时,需要遍历每一个目录下每一个文件夹下的makefile,网上的方法有些繁琐 :就直接贴上自己遍历子目录深度为1:(for temporary)(之后会继续更新) 下 ...
- 一步一步写一个简单通用的makefile(四)--写一个通用的makefile编译android可执行文件
通常要把我们自己的的代码编译成在android里面编译的可执行文件,我们通常是建一个文件夹 . ├── Android.mk ├── Application.mk ├── convolve.cl ├─ ...
- 一个通用的Makefile(二)
1.各级子目录的Makefile: obj-y += file.o obj-y += subdir/ “obj-y += file.o” 表示把当前目录下的file.c编进程序里. “obj-y += ...
- 一个通用的Makefile框架
先做一个简单的记录,后续有时间再慢慢完善补充细节. 先上一个整体图片: 其中,最重要的文件就是:program_template.mk. 下面是program_template.mk最重要的内容: $ ...
随机推荐
- Android数据加密之MD5加密
前言: 项目中无论是密码的存储或者说判断文件是否是同一文件,都会用到MD5算法,今天来总结一下MD5加密算法. 什么是MD5加密? MD5英文全称“Message-Digest Algorithm 5 ...
- 如何快速优化手游性能问题?从UGUI优化说起
WeTest 导读 本文作者从自身多年的Unity项目UI开发及优化的经验出发,从UGUI,CPU,GPU以及unity特有资源等几个维度,介绍了unity手游性能优化的一些方法. 在之前的文 ...
- 实现一个类 RequireJS 的模块加载器 (二)
2017 新年好 ! 新年第一天对我来说真是悲伤 ,早上兴冲冲地爬起来背着书包跑去实验室,结果今天大家都休息 .回宿舍的时候发现书包湿了,原来盒子装的牛奶盖子松了,泼了一书包,电脑风扇口和USB口都进 ...
- MongoDB系列(一):简介及安装
什么是MongoDB MongoDB 是由C++语言编写的,是一个基于分布式文件存储的开源数据库系统. 在高负载的情况下,添加更多的节点,可以保证服务器性能. MongoDB 旨在为应用提供可扩展的高 ...
- windows下 安装 rabbitMQ 及操作常用命令
rabbitMQ是一个在AMQP协议标准基础上完整的,可服用的企业消息系统.它遵循Mozilla Public License开源协议,采用 Erlang 实现的工业级的消息队列(MQ)服务器,Rab ...
- [数据结构]——堆(Heap)、堆排序和TopK
堆(heap),是一种特殊的数据结构.之所以特殊,因为堆的形象化是一个棵完全二叉树,并且满足任意节点始终不大于(或者不小于)左右子节点(有别于二叉搜索树Binary Search Tree).其中,前 ...
- 分布式学习系列【dubbo入门实践】
分布式学习系列[dubbo入门实践] dubbo架构 组成部分:provider,consumer,registry,monitor: provider,consumer注册,订阅类似于消息队列的注册 ...
- 二次剩余、三次剩余、k次剩余
今天研究了一下这块内容...首先是板子 #include <iostream> #include <stdio.h> #include <math.h> #incl ...
- CodingLife主题更新
收到反馈说CodingLife主题某些地方显示有问题,于是进行了更新,并且已提交.官方那边正在进行测试,我自己这边测完应该是没问题的,但不知道官方啥时候会进行更新,所以把CSS代码贴出来,有需要的可以 ...
- Linux.NET实战手记—自己动手改泥鳅(上)
各位读者大家好,不知各位读者有否阅读在下的前一个系列<Linux.NET 学习手记>,在前一个系列中,我们从Linux中Mono的编译安装开始,到Jexus服务器的介绍,以及如何在Linu ...