#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> typedef struct Variable_length_array
{
size_t len;
char Arrary[0];
}CString; int main(void)
{ printf("In stack\n");
CString arr;
printf("&a : %p\n", &arr);
printf("&a.len : %p\n", &(arr.len));
printf("&aArrary : %p\n", &(arr.Arrary));
printf("sizeof(arr) : %lu\n", sizeof(arr));
printf("sizeof(CString) : %lu\n", sizeof(CString)); char pStr[] = "Variable_length_array"; size_t len = strlen(pStr);
CString *p = (CString*)malloc(sizeof(CString) + len);
p->len = len;
strcpy(p->Arrary,pStr); printf("\nIn heap\n");
printf("&p : %p\n",p);
printf("&p->len : %p\n",&(p->len));
printf("&p->Array : %p\n", &(p->Arrary)); printf("sizeof(*p) : %lu\n", sizeof(*p));
printf("sizeof(CString) : %lu\n", sizeof(CString)); printf("\nTest p + sizeof(CString)\n");
printf("sizeof(CString*) : %lu\n", sizeof(CString*));
printf("p+sizeof(CString) : %p\n", p+sizeof(CString));
printf("(char*)p+sizeof(CString) : %p\n", ((char*)p+sizeof(CString))); printf("\nTest Get the struct data\n");
char szBuffer[64] = {0};
// memcpy(szBuffer, p->Arrary, p->len); //ok
// memcpy(szBuffer, p+sizeof(CString), p->len); //未到达要求
memcpy(szBuffer, (const void*)p+sizeof(CString), p->len); //ok
// memcpy(szBuffer, (const void*)p+sizeof(CString), strlen((const void*)p+sizeof(CString))); //ok
printf("szBuffer : %s\n",szBuffer); free(p); return 0;
}

根据结果可以得出的信息

  1. 结构体的地址和结构体中第一个元素的地址是相同的
  2. Array在结构体中“不占空间”

实现的前提:

数组必须在结构体的最后,因为malloc的是整个结构体,如果数组不在最后,申请的空间会覆盖后面元素的空间

C语言变长数组的更多相关文章

  1. C语言变长数组 struct中char data[0]的用法

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 今天在看一段代码时出现了用结构体实现变长数组的写法,一开始因为忘记了这种技术,所以老觉得作者的源码有误,最后经过我深思之后,终于想起以前看过的用s ...

  2. C语言变长数组data[0]总结

    C语言变长数组data[0] 1.前言 今天在看代码中遇到一个结构中包含char data[0],第一次见到时感觉很奇怪,数组的长度怎么可以为零呢?于是上网搜索一下这样的用法的目的,发现在linux内 ...

  3. C语言变长数组data[0]

    1.前言 在刷题时遇到一个结构中包含char data[0],第一次见到时感觉很奇怪,数组的长度怎么可以为零呢?于是上网搜索一下这样的用法的目的,发现在linux内核中,结构体中经常用到data[0] ...

  4. C语言变长数组data[0]【总结】

    1.前言 今天在看代码中遇到一个结构中包含char data[0],第一次见到时感觉很奇怪,数组的长度怎么可以为零呢?于是上网搜索一下这样的用法的目的,发现在linux内核中,结构体中经常用到data ...

  5. c语言,变长数组

    下面这个结构体,可以在malloc的时候指定数据data的长度,这样的形式就是变长数组:typedef struct{ int data_len; char data[0];//或char data[ ...

  6. GCC 中零长数组与变长数组

    前两天看程序,发现在某个函数中有下面这段程序: int n; //define a variable n int array[n]; //define an array with length n 在 ...

  7. C++内存分配及变长数组的动态分配

    //------------------------------------------------------------------------------------------------ 第 ...

  8. PL/SQL 嵌套表变长数组和索引表[转]

    关于PL/SQL中这三种数组的介绍,不想写了.转一篇日志吧…… 链接:http://www.blogjava.net/decode360/archive/2008/08/08/280825.html ...

  9. 《OOC》笔记(3)——C语言变长参数va_list的用法

    <OOC>笔记(3)——C语言变长参数va_list的用法 C语言中赫赫有名的printf函数,能够接受的参数数目不固定,这就是变长参数.C#里也有params这个关键字用来实现变长参数. ...

随机推荐

  1. python获取群成员信息

    #coding: utf-8 import itchat,datetime from itchat.content import TEXT itchat.auto_login(hotReload=Tr ...

  2. java-根据用户输入的成绩来判断等级(新手)

    //创建的一个包名. package qige; //导入的一个包.import java.util.Scanner; //定义一个类.public class Zy2 { //公共静态的主方法. p ...

  3. Python程序设计试验报告一: 熟悉IDLE和在线编程平台

    安徽工程大学 Python程序设计 实验报告                                                                  班级   物流192   ...

  4. golang socket编程 net.Conn IO.EOF解读

    结论 首先,先定义下我的理解,当在Read时,收到一个IO.EOF,代表的就是对端已经关闭了发送的通道,通常来说是发起了FIN. 那么根据自己的实际业务,就可以进行判断,这里的IO.EOF到底该怎么利 ...

  5. shiro拦截所有报 Uncaught SyntaxError: Unexpected token '<' 解决方法

    改成 -> filterChainDefinitionMap.put("/css/**", "anon");filterChainDefinitionMa ...

  6. Go语言之Go语言变量

    GO 语言变量 Go语言是静态类型语言,因此变量(variable)是有明确类型的,编译器也会检查变量类型的正确性. 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函 ...

  7. 重定向 CORS 跨域请求

    TL;DR 非简单请求不可重定向,包括第一个preflight请求和第二个真正的请求都不行. 简单请求可以重定向任意多次,但如需兼容多数浏览器,只可进行一次重定向. 中间服务器应当同样配置相关 COR ...

  8. 扯一扯基于4046系IC的锁相电路设计

             4046系IC(下简称4046),包括最常见的CD4046(HEF4046),可以工作在更高频的74(V)HC4046,以及冷门而且巨难买到的74HC(T)7046和74HCT904 ...

  9. C 2013笔试题

    1.把整数分解成素数 如90=2*3*3*5 [见2015年] 方法一: int main() { int n, i=2; printf("\nInput:"); scanf(&q ...

  10. MySQL----DML(增删改表中数据)

    ##DML:增删改表中的数据 1.添加数据 *语法: *  insert into 表名(列名1,列名2,...列名n) values (值1,值2,...值n); *注意: 1.列名和值要一一对应. ...